PlayStation VR anmeldelse

Indholdsfortegnelse:

Anonim

PlayStation VR blev lanceret i 2016 og er nu det bedst sælgende avancerede VR-headset nogensinde.

Det er ikke overraskende, i betragtning af hvor fristende et køb det er, hvis du allerede har en PS4. Hvorfor afprøve et højtydende pc-bundet headset fra Oculus eller HTC med plads til sporing, når du bare kan tilslutte noget til konsollen under din telefon?

Fra august 2022-2023 afslørede Sony, at det havde skiftet mere end tre millioner PSVR-systemer, mens 21,9 millioner VR-spil og apps var blevet solgt sammen med headsettet.

Men selv fjernelse af salget fra ligningen er PlayStation VR blevet et spilskiftende hardware på flere måder end en. Vi er overbeviste om, at Sony over tid vil fortsætte med at øge sine VR-tilbud (og muligvis endda AR) i de kommende år, og rygterne er, at en Playstation VR 2 ikke er langt væk.

Mens der endnu ikke er planer om at oprette en efterfølger til PlayStation 5, kan du få en gratis adapter til at drage fordel af den nye konsol. Hvad angår et muligt opfølgende headset, håber vi, at det kan rumme en fremstillet skærm med ultrahøj opløsning, der kan prale af 1.001 pixels per tomme. Med krydsede fingre.

For mere om, hvad vi forventer af det nye headset, skal du besøge vores dedikerede PlayStation VR 2-hub.

Hvad med Black Friday og Cyber ​​Monday? Hvis sidste år er noget at gå forbi, kan du forvente at se nogle stejle rabatter i år på PlayStation VR. Vi anbefaler at holde øje med Black Friday, der kommer den 27. november for de største besparelser efterfulgt af Cyber ​​mandag derefter.

PlayStation VR og barrierer for VR

Men lad os ikke komme foran os selv, det nuværende PlayStation VR-headset bringer verden af ​​virtual reality til din konsol på en stor måde. Og hvad der virkelig adskiller det fra resten er, at det gør det uden de omkostninger, der oftest er forbundet med rivaliserende avancerede VR-headset, som HTC Vive eller Oculus Rift.

For selvom disse avancerede headset koster mere at køre, har du også brug for en pænt gaming-pc, der kan drive dem, hvilket er en enorm adgangsbarriere for de fleste.

PlayStation VR: London Heist

Af denne grund (og mange flere, som vi kommer ind på), går PlayStation VR virtual reality-headset stadig stærkt næsten to år efter dets oprindelige udgivelse. Det kan begynde at ændre sig, når VR-virksomheder vover sig i mere overkommelige produkter, som Oculus Go, men for nu er PSVR det bedste for dine penge.

Og Sony er bestemt seriøs omkring virtual reality. Vi har haft solide beviser for, at det afsætter meget tid og energi til VR-udvikling af de PlayStation VR-spil, der er frigivet, og dem der endnu ikke kommer.

For at begrænse det hele er der udgivet et revideret headset i slutningen af ​​2017, som adresserer det originale headset manglende HDR-gennemgang, en bedre lydoplevelse og generel komfort. Fremtiden er lys for Sonys VR-udstyr.

PlayStation VR versus resten

I det mindste er PlayStation VR i det mindste anderledes end alt andet på markedet. Mens Oculus Rift har lukket for omkostningsforskellen, kræver PSVR kun en PS4-konsol for at køre, ikke en dyr pc-opsætning.

Selvom vi allerede har nævnt Oculus Go som en rival, tilbyder den ikke den fordybende spilkvalitet, som PSVR gør. Så selvom det er en god vej ind i VR for mange mennesker, matcher det ikke hurtigt.

Når du tænker over det, er det virkelig bemærkelsesværdigt, at den overkommelige PSVR-løsning er så dygtig som den er. Det har sine problemer, men i det store og hele viser PlayStation VR, at ikke kun konsol VR er levedygtig, det er faktisk også behageligt.

Vi har nu prøvet snesevis af spil på PlayStation VR-konsollen, fra Rocksteadys imponerende (men korte) Batman: Arkham VR, til den latterlige, sjove jobsimulator til den tåbende Wayward Sky og endda pistol-perifere- toting horror spil Farpoint VR.

Nogle af disse titler var naturligvis sjovere end andre, men alle gjorde det samme: PSVR suger ikke. Før vi fortsætter med at tale om PlayStation VRs finere punkter (og foibles), lad os få det grundlæggende ud af vejen.

PlayStaion VR-kamera og flyt

Ved lanceringen havde PlayStation VR-headsettet et lidt forvirrende salgstilbud. Da pakken genbruger eksisterende PlayStation-periferiudstyr såsom Move-controllere og kamera, blev selve PSVR-headsettet i nogle tilfælde solgt separat, på trods af at de andre komponenter var vigtige dele af at få alt i gang.

Hvis du ikke allerede ejede PlayStation Camera eller Move Motion Controllers, var PSVR Launch Day-pakken det bedste valg, men nu er vi længere nede på linjen, bundterne - og beskederne omkring præcis, hvilke komponenter du har brug for - er meget bedre.

Fra den 21. august kan du finde PlayStation VR DOOM VFR-pakke til $ 261,99 i USA, som inkluderer headsettet, kameraet og en DOOM VFR Blu-ray-disk. Der er også et Skyrim VR-pakke til $ 349,99. Begge disse priser er $ 150 mindre end deres oprindelige noteringspris.

I Storbritannien koster en startpakke i mellemtiden £ 253,55, ned fra £ 349. I Australien er den samme pakke prissat AU $ 549.

Udover selve PlayStation VR-enheden og PlayStation Camera er alt, hvad du har brug for, en PS4 (enten den slanke version, den tre år gamle original eller den ultra-kraftige PS4 Pro gør), en PS4 DualShock 4-controller og en 6 fod 10 x 10 fods plads, der er godt oplyst, men ikke for lys.

Opsætning af PlayStation VR-enheden kan ske på få minutter, og de medfølgende instruktioner giver en klar visuel guide til at komme dig i gang.

Hvordan fungerer PlayStation VR?

Ligesom andre virtual reality-headset på markedet har PlayStation VR den vanskelige opgave at fordybe dig fuldstændigt i et videospil ved at producere to billeder samtidigt og derefter sende dem til et headset et par meter væk. Men i modsætning til konkurrerende enheder (som kræver dyre grafikkort for at få arbejdet gjort), kan PS VR gøre det ved kun at bruge PlayStation 4s indbyggede GPU.

Det opnår dette ved at bruge PlayStation Camera til at spore ni forskellige lyspunkter på headsettet plus lysene på enten Move-controllerne eller på DualShock 4, afhængigt af hvilket spil du spiller.

Det er overraskende nøjagtigt i betragtning af det faktum, at det kun bruger et enkelt kamera til at spore, hvad der sker … men det er ikke idiotsikkert af enhver fantasi. Vi dækker ydeevne detaljeret på et minut, men er forberedt på, at kameraet mister styr på controllerne. En masse.

Men den virkelige bummer her er, at fordi Sony kun bruger et kamera i stedet for to, er det sværere for PlayStation VR at spore dig, hvis du rejser dig op og går rundt, end det er for et system som HTC Vive, som kan tilbyde ægte rumskala VR.

Hvis du beslutter dig for at rejse dig og vandre rundt, kan PSVR følge dig i et omfang, men forvent ikke at tage mere end et par skridt i nogen retning uden en advarsel fra systemet om, at du afviger for langt væk.

Til dette formål kan de fleste PlayStation VR-spil anbefale, at du forbliver i en af ​​to positioner, enten sidde eller stå op og stille. Hvis du er tilbøjelig til køresyge, kan det være lidt mere behageligt at sidde ned, men visse spil spilles bestemt bedre på dine fødder.

PlayStation VR

Afhængigt af hvor og hvordan du vinkler kameraet, er det måske ikke så let at skifte mellem stående og siddende, så det er bedst at finde en vinkel, der dækker størstedelen af ​​rummet, hvis du vil skifte fra den ene til den anden uden at skulle komme op, flyt kameraet og kalibrer det igen.

Men lad os tage backup. Indtil nu er ordene "VR" og "virtual reality" blevet kastet meget uden meget forklaring.

VR har eksisteret i en eller anden form i årtier, men den moderne version af teknologien er mere fordybende og mindre kvalmeinducerende end den nogensinde har været. Med mere eller mindre ord er virtual reality netop det - en virtuel verden, der giver dig oplevelsen af ​​at være et andet sted i en anden tid på et andet sted - nogle gange så langt som en fremmed verden, alt sammen uden nogensinde at forlade dit hjem.

Og ja, det er lige så sejt som det lyder.

PlayStation VR

PlayStation VR-specifikationer

Hvis du vil være specifik om det, kan PlayStation VR håndtere 1080p-spil på sin 920 x RGB x 1080 OLED-skærm ved enten 90Hz (hvilket betyder, at billedet opdateres 90 gange pr. Sekund) eller ved 120Hz afhængigt af VR-spillet eller applikationen.

Og for dem, der er bekymrede for ventetid, siger Sony, at PlayStation VRs svarprocent er låst omkring 18 ms - hvilket er ca. 0,002 sekunder hurtigere end den højeste acceptable ventetid, før du vil bemærke forsinkelsen i VR.

Disse tal er gode, men de matches af både HTC Vive og Oculus Rift. Den ene fordel, Sony har, at hverken Oculus eller HTC kan hævde, er, at det faktisk er en verdensklasses spiludgiver. Mens de to andre har forsøgt at skabe forbindelser med udviklere i løbet af de sidste par år, har Sony dem allerede.

Som et resultat opdateres den bedste PlayStation VR-spilliste konstant med fremragende friske oplevelser, med der kommer meget mere hele tiden. Fra skyttere til puslespilere, platformspillere til fortællende eventyr, der er variation og dybde til PSVRs voksende spilkatalog.

PS4

PlayStation VR på PS4 Pro

Der er også et andet stykke hardware, der skal overvejes, når man ser på at købe en PlayStation VR, og det er Sonys helt nye, ultra-drevne PS4 Pro.

Med yderligere processorkraft er PS4 Pro i stand til at skabe en endnu mere fordybende virtual reality-oplevelse for de spil, der understøtter den.

Forbedringerne PS4 Pro-løfter kan tage mange former - fra mere detaljerede strukturer til bedre trækafstande og endda en lille reduktion i kornethed. Fordelene adskiller sig fra spil til spil, og PS4 Pro er i øjeblikket indstillet til kun at understøtte spil, hvor udvikleren har aktiveret "Pro Mode", en hardware-boosting-teknologi, der fortæller PS4 at bruge ekstra processorkraft.

Mens vi skrev PS4 Pro-anmeldelsen, fik vi chancen for at prøve den opgraderede hardware med PlayStation VR, og resultaterne var mærkbare, hvis de var lidt overvældende i virkeligheden.

Der er bestemt en tydelig forskel mellem PS4- og PS4 Pro-versioner af VR-spil. Det er dog sandsynligvis ikke en, der kan ses af den ubevidste ikke-tekniker - det er noget, du kun kan få øje på, hvis du holder øje med, hvordan visse strukturer ser ud i spillet, eller hvordan objekter ser ud i det fjerne. Lag følte sig mindre udbredt på Pro-systemet, men i al retfærdighed var det ikke noget, vi følte var et stort problem, mens vi brugte standardudgavekonsollen.

Uanset om de mindre forbedringer er værd at betale ekstra for den mere kraftfulde hardware, er det i sidste ende en beslutning, vi overlader til dig; det er dog vores opfattelse, at du kan klare dig med en standard PS4 helt fint.

For at læse om PlayStation VRs spil, ydeevne og design mere detaljeret, gå videre til næste side.