Nvidia GeForce RTX 3090 styrer stadig roost, selv på trods af AMDs bestræbelser på at vælte det. Nvidias nyeste flagskib kan prale af 24 GB GDDR6X RAM gemt bag den enorme køleplade, og den leverer, når det kommer til hardcore-spil og 3D-gengivelse. Faktisk har den siden erstattet producentens to grafikkort med den højeste ydelse fra den forrige generation, Nvidia Titan RTX og RTX 2080 Ti.
Selv med de nyeste AAA-spil leverer Nvidia GeForce RTX 3090 fantastisk 4K-ydeevne og kan endda håndtere 8K-spil ved 60 fps, selvom det ikke er helt perfekt på dette niveau. Så selvom dets forgængere måske har sat en høj bar til at mødes, er det bevist at være op til udfordringen. Selvom det kan håndtere de bedste pc-spil uden at svede, er det faktisk mere attraktivt for dem, der har brug for nogle tunge grafiske løft til 3D-animation og videogengivelse.
Især til den pris. Desværre har Nvidia GeForce RTX 3090 også en ganske præmie, hvilket gør den lidt mere overkommelige RTX 3080 og 3090's rival, Radeon RX 6900XT, mere attraktiv for de fleste almindelige spillere. 3090 er langt den mest magtfulde GPU på forbrugermarkedet, men den tjener stadig bedst dem, der ikke er interesserede i pris og ønsker det bedste, eller dem med projekter, der kræver hardwareaccelereret gengivelse.
Pris og tilgængelighed
Nvidia GeForce RTX 3090 er tilgængelig lige nu fra $ 1.499 (£ 1.399, omkring AU $ 2.030) til Nvidias egen Founders Edition. Dette vil dog være første gang, at Nvidia åbner et Titan-niveau kort op til tredjeparts grafikkortproducenter som MSI, Asus og Zotac, hvilket betyder, at du kan forvente, at nogle versioner af RTX 3090 bliver betydeligt dyrere.
Det er svært at finde ud af, om dette er en prisforhøjelse eller en prisnedsættelse i forhold til den forrige generation. Sammenlignet med Titan RTX er det en massiv prisnedsættelse, hvor kortet koster uhyrlige $ 2.499 (£ 2.399, AU $ 3.999) for lignende, omend sidste generation, specifikationer. RTX 2080 Ti, som på nogle måder stadig ikke har en direkte efterfølger, blev imidlertid lanceret til $ 1.199 (£ 1.099, AU $ 1.899).
RTX 3090 eksisterer derfor i form af en mellemvej. GeForce-navnet antyder, at dette grafikkort er rettet mod spillere, men specifikationerne og priserne antyder, at det er mere rettet mod prosumere, der har brug for rå gengivelseskraft, men ikke er helt klar til at hoppe ind i Nvidia Quadro- og Tesla-verdenen.
Funktioner og chipsæt
Ligesom det lille søskende, RTX 3080, er RTX 3090 bygget på Nvidia Ampere-arkitekturen ved hjælp af den fede GA102 GPU. Denne gang får vi 82 Streaming Multiprocessors (SM), hvilket giver i alt 10.496 CUDA-kerner sammen med 328 Tensor-kerner og 82 RT-kerner.
Ved første øjekast ser den lille bump op fra de 72 SM'er på den Nvidia Turing-baserede Titan RTX ud som en mindre forbedring, men en af de mest banebrydende forskelle med Ampere-arkitekturen er muligheden for, at begge datapaths på hver SM er i stand til at håndtere FP32-arbejdsbelastninger. Dette betyder, at CUDA-kernetællinger pr. SM effektivt fordobles, hvorfor RTX 3090 er sådan en gengivelse.
RTX 3090 rocker også 24 GB GDDR6X-videohukommelse på en 384-bit bus, hvilket giver 936 GB / s hukommelsesbåndbredde - det er næsten en terabyte data hvert sekund. At have en så enorm tildeling af VRAM, som er så hurtig, betyder, at enhver, der udfører tungt 3D-gengivelsesarbejde i applikationer som Davinci Resolve og Blender, vil få en enorm fordel. Og når dit arbejde involverer disse applikationer, sparer alt, hvad der kan barbere tid på projekttider, dig penge på lang sigt. Kombineret med de relativt lave omkostninger - i det mindste sammenlignet med Titan RTX - er RTX 3090 lige et godt køb.
Som vi nævnte i vores RTX 3080-gennemgang, ser både Tensor-kernerne og RT-kernerne, som Nvidia har foretaget så meget af disse tidligere par-grafikkortgenerationer, også store forbedringer. Gennemstrømningen af RT-kerner er nemlig fordoblet med anden generation, der findes på RTX 3000-seriekort.
I applikationer til strålesporing kaster SM i det væsentlige en lysstråle og aflaster derefter strålesporingsarbejdsbelastninger til RT-kernerne, hvor de beregner, hvor i scenen den hopper, og rapporterer disse data tilbage til SM. Tidligere var strålesporing grundlæggende umulig at gøre i realtid, da SM ville være ansvarlig for at udføre hele beregningen alene ud over enhver rasterisering, den måtte gøre på samme tid.
Men mens RT Core påtager sig en stor del af denne arbejdsbyrde, er strålesporing stadig en meget beregningsmæssig dyr teknologi, hvilket betyder, at den stadig har en høj præstationsomkostning, hvorfor DLSS bliver mere og mere vigtig, både inden for spil og i programmer som D5 Render.
Tredjegenerations Tensor Cores til stede i Nvidia Ampere-grafikkort har også oplevet en massiv forbedring, fordoblet i hastighed i forhold til Turing Tensor Core. DLSS-ydeevne har dog ikke set en 2x præstationsbump samlet set, da hver SM nu pakker en enkelt Tensor Core, mens Turing havde to Tensor Cores pr. SM.
Disse Tensor Cores gør dog mere end bare strømforsyning til DLSS. De er også den teknologi, der muliggør Nvidia Broadcast, som er langt en af de mest undervurderede funktioner frigivet til denne generation.
Vi har brugt Nvidia Broadcast under alle vores møder og diskrete hangouts om natten de sidste par uger, og det er fænomenalt både ved at filtrere uønsket støj ud af din mikrofon og erstatte din baggrund, når du er i det 50. Zoom-opkald fra ugen, og du har mistet al energi og vilje til at rydde op.
Nu hvor vi alle har arbejdet hjemmefra så længe, og med det ser ud til at blive den nye normale, er alt, hvad der gør videokonferencer mindre stressende, en enorm fordel. Den bedste del er, at denne teknologi er tilgængelig for alle med en Nvidia RTX-drevet enhed.
Vi skal dog tale om strømforbrug. På sit højeste under vores test forbrugte Nvidia GeForce RTX 3090 maksimalt 357 watt. Det er meget juice, især hvis du parrer det med en kraftig processor. Nvidia anbefaler en mindstestrømforsyning på 750 W, men vi vil gå længere og bare anbefale en fuld 1.000 W PSU med dette kort, bare for at være sikker på at du ikke løber ind i tilfældige nedlukninger, hvis din strømforsyning ikke kører med maksimal effektivitet .
Founders Edition Design
Ligesom RTX 3080 er Founders Edition af Nvidia GeForce RTX 3090 det bedste køligere design, som Team Green nogensinde har leveret sig selv. Selvom dette er et absolut massivt grafikkort - sagen er 12,3 inches lang, er et 3-slot-kort og vejer godt meget. Se, vi har ikke en skala, og Nvidia angiver ikke vægten, men den er let mere end 7 lb.
Æstetisk ser det meget ud som RTX 3080 Founders Edition, med et sort og gunmetalgråt farveskema og fans på begge sider af GPU'en. Den samme kølefilosofi gælder her - sug luft op gennem grafikkortet og udstød den mod toppen af sagen. Kølelegemet har også masser af overfladeareal, hvilket giver mere effektiv køling.
For at lette dette køligere design måtte printkortet redesignes fuldstændigt, så det endda var muligt at føre luft gennem grafikkortets bagside. På grund af dette implementerede Nvidia et nyt 12-benet PCIe-strømstik i stedet for de dobbelte 8-benede stik, du måske havde forventet. I skrivende stund er der ikke rigtig nogen strømforsyninger, der indbygget understøtter dette nye strømstik, selvom der er nogle brugerdefinerede kabler fra Corsair som værkerne. Heldigvis inkluderer Nvidia et 2 x 8-pin til 1 x 12-pin strømstik i kassen, så det er ikke noget, du skal bekymre dig om lige nu.
Det er dog lidt grimt, og det er svært at have den samme slags rene kabelopsætning som du ellers ville. Tredjeparts grafikkortproducenter bruger dog det samme 8-benede strømstik som altid, så du kan altid bare gå med en af dem, hvis du har brug for det.
Fordi dette er et stort triple-slot-kort, vil du dobbelttjekke for at sikre, at din sag faktisk kan understøtte den. Nogle mennesker med trendy micro ATX- og mini-ITX-kort vil desværre være ude af lykke.
Ydeevne
Test systemspecifikationerDette er det system, vi brugte til at teste Nvidia GeForce RTX 3080 Founders Edition:
CPU: AMD Ryzen 9 3950X (16 kerner, op til 4,7 GHz)
CPU-køler: Cooler Master Masterliquid 360P Silver Edition
VÆDDER: 64 GB Corsair Dominator Platinum @ 3.600 MHz
Bundkort: ASRock X570 Taichi
SSD: ADATA XPG SX8200 Pro @ 1TB
Strømforsyning: Corsair AX1000
Sag: Praxis Wetbench
Når det kommer til spilydelse, skal vi bare komme ud og sige det - Nvidia GeForce RTX 3090 er kun 10-20% hurtigere end RTX 3080 til mere end dobbelt pris. Den stigning i ydeevne, hvis alt hvad du leder efter er et spilkort, er det absolut ikke det værd, og det er ok.
Dette er et kort, der primært er rettet mod begyndelsen af 8K-spil og professionelle 3D-gengivelsesapplikationer. Når det er sagt, kan vi ikke rigtig tale om RTX 3090 uden at tale om 8K-spil.
Lige nu eksisterer 8K stort set udelukkende inden for high-end tv'er, hvilket betyder, at panelerne ikke ligefrem er udbredte. Det vil næsten helt sikkert ændre sig i de kommende år, men lige nu er der ikke en enkelt spilmonitor, der understøtter opløsningen.
Vi har heller ikke en 8K-skærm praktisk - den skærm, vi bruger til vores 8K-ydeevne, er på den modsatte side af Atlanterhavet som vores kontrollerede opsætning til test af computerkomponenter. Men takket være Nvidias Dynamic Super Resolution eller DSR kan vi teste spil i 8K og skalere det ned til den oprindelige 4K-opløsning på den skærm, vi bruger til test.
Dette kommer med et betydeligt 3-5% tab af ydeevne, men giver ellers et godt indblik i, hvordan 8K-spilydelse ser ud. Som du måske kan skelne fra diagrammerne ovenfor, giver RTX 3090 ikke den lige 8K 60 fps oplevelse i de mest krævende spil på pc. Men som de fleste ting er det kompliceret.
De spil, vi valgte til test, er der for at skubbe GPU'en til dets grænser, så vi kan sammenligne ydeevnedeltaet mellem forskellige grafikkort. De leverer let gentagelige benchmark-scripts, så vi kan være sikre på, at nøjagtig samme arbejdsbelastning anvendes på hvert grafikkort.
Men du kan satse på din nederste dollar, at vi kastede dette grafikkort i vores personlige maskine og prøvede det på tværs af et bredt spektrum af pc-spil, både ved 4K og 8K DSR for at se, hvordan det fungerer.
I spil som World of Warcraft: Battle for Azeroth og Destiny 2 var vi i stand til at få stabile 60-70 fps i denne ekstremt høje opløsning, men med kvalitetsindstillinger på høj, snarere end at have alt øjet slik slået til. Dette er ikke så stort et tab som det lyder, da 24 GB VRAM er nok, så vi ikke behøvede at skrue ned for teksturer.
Når vi først er begyndt at dykke ned i mere visuelt intense singleplayerspil som Control og endda Dark Souls III, ser vi typisk billedhastigheder i 40'erne - hvilket helt sikkert stadig kan spilles. Så selvom vi sandsynligvis ikke ville råde folk til at begynde at spille spil i 8K endnu, er dette bestemt det første grafikkort, vi nogensinde har testet, der giver faktisk spilbar gameplay i denne opløsning - svarende til hvordan Nvidia GeForce GTX 980 Ti og Titan X brød ind i 4K-spil tilbage i 2015.
Det alene gør Nvidia GeForce RTX 3090 dog tiltalende. 8K-spil er endnu ikke perfekt, og det er bestemt ikke på det punkt, hvor du bare kan skrue op for indstillingerne og glemme det. Til 8K-spil er Nvidia GeForce RTX 3090 tidlig adopterteknologi på hver eneste måde - du skal tage i betragtning, at dette er det første grafikkort, der kan give billedhastigheder i denne høje opløsning, så du forventer silkeagtig glat gameplay i hvert spil er en slags rørdrøm. Det er imponerende, at RTX 3090 overhovedet kan håndtere denne opløsning.
Ved 4K leverer RTX 3090 dog det ydelsesniveau, hvor du bare kan svinge hver indstilling op til maksimum og bare glemme det. Hvert eneste spil, vi forsøgte at spille med dette grafikkort på 4K, løb som en drøm. Final Fantasy XV med alt dukket op? 70+ bps - med stammen er spillet berygtet for næsten fuldstændigt elimineret takket være 24 GB rammebuffer.
Ditto med Metro Exodus og Control, som begge var spil, der gjorde os konstant bevidste om grænserne for 4K-spil med RTX 2080 Ti for bare et par måneder siden, og kører nu som en absolut drøm med alt øjet slik aktiveret. Ja, RTX 3090 giver kun en forbedring på 15% i forhold til RTX 3080. Men den slags mennesker, der vil købe dette kort til spil, er den type person, der bare vil have blødende teknologi, prisen er forbandet. Og godt, oplevelsen her er bestemt premium, selvom forholdet mellem pris og ydelse ikke giver mening for et stort flertal af mennesker.
Kodning og gengivelse
Hvor RTX 3090 virkelig skinner, er dog i 3D-gengivelse og kodning, hvilket gør den enormt overbevisende for kreative fagfolk, der har brug for dette niveau af ydeevne uden at investere tusindvis af dollars i et Quadro- eller Tesla-kort.
Det skal bemærkes, at NVENC-koderen er den samme her som på RTX 2080 Ti, hvilket betyder, at ydeevne ikke ændrer meget generation-til-generation. Men nu, hvor denne encoder understøttes i Adobe Premiere, accelereres næsten hele videoproduktionsarbejdsprocessen nu af GPU'en, hvilket gør en dedikeret GPU utrolig gavnlig for videoredigerere. Kodning af en video ved hjælp af NVENC-koderen snarere end gennem software reducerer tiden i halvdelen - selv når vi bruger 16-core AMD Ryzen 9 3950X parret med 64 GB RAM, der kører på 3.600 MHz.
Selvom der ikke rigtig er en forskel mellem RTX GPU'er i lige kodningsydelse - da de alle bruger den samme chip, ser behandlingseffekter dog forbedringer afhængigt af den GPU, du bruger. Med en RTX 3090 i din videoredigerings-pc skal du absolut ikke have noget problem med at afspille video i realtid under redigering.
Men hvor RTX 3090 virkelig skinner er i 3D-gengivelse gennem applikationer som Blender og Autodesk Maya. Faktisk, mens RTX 3090 i spil er omkring 50% hurtigere end RTX 2080 Ti, er 3090 næsten dobbelt så hurtig som Turing-flagskibet i Blender og gengiver gennem benchmarket på kun 229 sekunder til RTX 2080 Ti's 438 sekunder. Det er en forbedring på 91% takket være den enorme mængde VRAM og FP32-ydelse, der tilbydes her.
Ved at prissætte dette grafikkort til prispunktet $ 1.499 (£ 1.399, omkring AU $ 2.030) snarere end blot at sætte det til den samme pris, som Titan RTX lancerede på, kan Nvidia muligvis gøre fremskridt med at demokratisere den slags 3D-gengivelsesydelse, der vil lad folk prøve deres hænder på 3D-animation uden at skulle investere i ekstremt dyr hardware. Måske næste generation, xx80-kortet kan levere denne form for gengivelsesydelse for at gøre det endnu lettere for lægmanden at lave 3D-indholdsskabelse. Men hej, i det mindste er det mere tilgængeligt nu end nogensinde før, og vi betragter det som en gevinst.
Køb det hvis …
Du vil være en 8K-spilpioner
Nvidia GeForce RTX 3090 er det første grafikkort, der giver spilbar ydeevne på 8K. Det er ikke perfekt, men det er det eneste kort, der ikke giver dig et lysbilledshow i den opløsning.
Du er en kreativ professionel
Hvis en stor del af din daglige arbejdsgang involverer 3D-gengivelse, vil den massive beregningsydelse og den store mængde VRAM, der tilbydes her, blive en drøm.
Du vil aldrig bekymre dig om 4K-spilydelse
Med Nvidia GeForce RTX 3090 er vi endelig nået til det punkt, hvor du bare kan maksimere det spil, du spiller på 4K, og glemme det. Alt øjet slik, som de fleste mennesker ikke kan tænde, fungerer som en leg med RTX 3090.
Køb det ikke, hvis …
Du er på ethvert overblik over et budget
Nvidia GeForce RTX 3090 er det hurtigste grafikkort i verden, ja, men det er også ekstremt dyrt. Gevinstene i forhold til RTX 3080 er ikke prisstigningen værd, så kun folk, der ønsker det allerbedste uanset prisbehov, gælder her.
Du spiller i enhver opløsning under 4K
RTX 3090 er et massivt kraftigt grafikkort, og du får simpelthen ikke det, du betaler for, medmindre du spiller spil på 4K.
Du har ikke brug for det allerbedste
Hvis du har det godt med solid spilydelse, og du ikke vil betale dobbelt så meget som prisen på RTX 3080 for 15% ekstra spilydelse, skal du sandsynligvis gå efter det billigere kort - Nvidia selv kaldte det trods alt flagskibet .