Tid spillet: 25 timer
Platform: PS5
Lanceringen af en ny konsol er altid en spændende og med rette fejret begivenhed, men det er sjældent, at et spil så godt som Marvels Spider-Man: Miles Morales er rundt for at få del i festlighederne.
Lanceringsopstillinger har tendens til at være blottet for store hitters og har ofte en vane med at bringe spillernes himmel høje forventninger, der styrter ned på jorden. Mens Marvels Spider-Man: Miles Morales helt sikkert er et cross-gen-spil, klarer PS5 at hæve oplevelsen væsentligt takket være de to muligheder for visningstilstand, utrolig hurtige belastningstider og krystalklar 4K-grafik.
Det er da et smukt udseende og en passende efterfølger til Marvel's Spider-Man i 2022-2023, men det er mere beslægtet med en generøs udvidelse end en fuldstændig efterfølger - tænk Uncharted: The Lost Legacy, og du er på de rigtige linjer. Det betyder, at det generelt er en mere kondenseret oplevelse, dog ikke mindre underholdende. Forvent spektakulære, kæbefaldende dødsstykke, Hollywood-konkurrerende stemmeskuespil og sensationel HDR-implementering overalt (hvis du har en dygtig skærm).
- Tjek vores PS5 anmeldelse
- Se vores anmeldelser af Xbox Series X og Xbox Series S
- PS5 vs Xbox Series X: hvilken konsol skal du købe?
Marvels Spider-Man: Miles Morales pris og udgivelsesdato
- Hvad er det? En efterfølger til Marvels Spider-Man
- Udgivelses dato? 12. november 2022-2023 (ud nu)
- Hvad kan jeg spille på? PS5 og PS4
- Pris? Standardudgaven koster $ 49,99 / £ 49,99 / AU $ 80, mens Ultimate Edition er $ 69,99 / £ 69,99 / AU $ 125 og leveres med en remaster af Marvels Spider-Man.
Harlem heroics
- Miles udstråler karisma
- Snowy New York er et vinterligt vidunderland
- Traversal er stadig enestående
Showets stjerne er - måske ikke overraskende - den unge Miles Morales. Den sytten år gamle New Yorker er øjeblikkelig sympatisk og forfriskende … godt … bare dejligt. Han elsker sine venner og familie, bryr sig om andre og er den slags godhjertede person, som vi alle kan stræbe efter at efterligne. I en verden, hvor alt for mange høje stemmer kæmper om opmærksomhed og ægte handlinger af menneskelig venlighed er få og langt imellem, resonerer Miles sunde personlighed virkelig. Der er ingen unødvendig bravado eller følelse af forkert tillid.
Det gør karakteren endnu mere troværdig for det, da Miles lærer at jonglere med sit nye dobbelte liv. At fungere som et normalt teenagebarn, mens du hjælper med at redde New York som Spider-Man, er trods alt ingen let opgave, selv med en fremragende mentor som Peter Parker. Men Miles er også nødt til at klare mindre heroiske bedrifter, såsom at tilpasse sig et nyt miljø efter at have flyttet til Harlem med sin mor. Slutresultatet er en historie, der føles engagerende fra starten og leveres med ekstraordinære præsentationsværdier fra de allerførste øjeblikke til de sidste.
Miles har fået overdraget at beskytte et sneindhugget New York, efter at Peter er på en velfortjent ferie, og begivenhederne, der finder sted, mens Petes væk i sidste ende hjælper med at forme Miles til den helt, byen har brug for. Imidlertid vil Miles også afsløre nogle hemmeligheder tæt på hjemmet, der vil tvinge ham til at tage nogle vanskelige, livsændrende beslutninger.
Spillet begynder på dramatisk måde, når du går sammen med Peter for at standse en voldsom næsehorn, der holder øje med alt, hvad der er inden for hans vej. Det er den perfekte introduktion til Marvels Spider-Man: Miles Morales og en imponerende teaser af, hvad der venter under spillets fængslende historie.
At styre næsehorn gennem et pakket indkøbscenter, mens han sidder oven på sine gigantiske skuldre, er et arresterende øjeblik, og den sømløse skift mellem gameplay, hurtige begivenheder og film opnås med aplomb. Det er let at glemme, hvor tæt videospil er på at efterligne det bedste, Hollywood har at tilbyde, og Marvels Spider-Man: Miles Morales hjælper kun med at køre hjem, at kløften fortsætter med at aftage.
Kom svingende ud
- Teksturer har aldrig set så ægte ud
- SSD er en spilskifter
- Implementering af strålesporing er imponerende
"At starte Marvels Spider-Man: Miles Morales tager kun få sekunder takket være PS5s superhurtige SSD, der giver dig mulighed for at springe ind i spillet med en voldsom hastighed."
Ligesom i Marvels Spider-Man er det øjeblik, du tager kontrol over Miles Morales, mens han tager sit første sving gennem den travle by, en spektakulær spænding. Forskellen, som PS5 laver, er også umiddelbart synlig med imponerende trækafstande, langt mere tætbefolkede gader og strålingssporede refleksioner, der alle fanger øjet.
Faktisk føler du fordelen ved Sonys nye hardware, så snart du starter spillet. At starte Marvels Spider-Man: Miles Morales tager kun få sekunder takket være PS5s superhurtige SSD, der giver dig mulighed for at hoppe ind i spillet med en voldsom hastighed. Du kan også helt omgå hovedmenuen og springe ind i specifikke udfordringer fra PS5s startskærm, som vises som aktivitetskort.
Mens det ville være en strækning at sige, at Marvels Spider-Man: Miles Morales er noget, som kun kraften i PlayStation 5 kunne give (husk, en version af spillet er også på vej til PS4), dette er en smuk udseende titel uanset det ekstra grafiske blomstrer. Den største fordel, som PS5-versionen medfører, er den førnævnte strålesporing, som bringer realistisk belysning og refleksioner til spillet i stedet for den sædvanlige røg og spejle, som vi har været vant til. Du får se Miles 'refleksion i en kontorblok, når du f.eks svinger forbi, og selvom det måske lyder som en lille tilføjelse, er dens indvirkning ret imponerende.
Teksturer og materialearbejde er også værd at rose. Alt fra den skinnende glans af Miles's Spider-dragt til de boblende uldstykker, der er synlige på slidte trøjer, ser ekstremt overbevisende ud, og det tilføjer virkelig et ekstra niveau af troskab. Karaktermodeller er dog lidt ramt og savnet og en klar påmindelse om, at Spider-Man Miles Morales i det væsentlige er et superladet PS4-spil.
Giftekstrakt
- Masser af Spidey dragter til at låse op
- Nye gadgets og evner holder tingene friske
- Venlige Neighborhood Spider-Man app er et godt strejf
"At dykke ud for kanten af en svimmelinducerende bygning kun for at skyde en bane ud lige før du skraber over asfalten er simpelthen spændende."
Marvels Spider-Man: Miles Morales sætter dig i den figur-krammende dragt af den yngre net-slingende helt, der naturligvis bringer sine egne unikke evner til bordet. Hans giftbevægelser er det åbenlyse højdepunkt og bølger en gul elektrisk strøm gennem visse angreb, men Miles føler sig også mere smidig end hans mentor Peter Parker.
Ikke kun er Venom-bevægelser spektakulære at se på på en HDR-skærm, de er også meget behagelige at trække af. Du kan smadre gennem stædige fjender og udføre nogle chokerende effektive crowd control-teknikker ved hjælp af Miles 'nye fundne kræfter. Åh, og du kan også blive usynlig i en kort periode, hvilket gør skjult sektioner langt mere tilgivende. Det er nok til at få den originale Spider-Man's evner til at virke ret generiske ved sammenligning.
Mens Miles stadig lærer, hvad der kræves for at være Spider-Man og det ansvar, det medfører, bliver du ikke nødvendigvis hæmmet af hans rookie-heltestatus. Dine færdigheder kan naturligvis opgraderes og forbedres over tid, ligesom Miles's række af Spidey-gadgets, men spillet gentræder mange gameplaymekanikker fra 2022-2023's smash hit.
Det fritflydende, kombinationsjagende kampsystem, der med succes blev banebrydende af Batman: Arkham Asylum forbliver intakt, komplet med mere beregnede sektioner, der ser dig plukke fjender en efter en ved hjælp af forskellige fælder, distraktioner og selvfølgelig klæbrig edderkoppespind. Selvom vi stadig synes Arkham Asylum og efterfølgende Batman-spil gør et bedre stykke arbejde med at repræsentere, hvordan fjender reagerer på, at deres kolleger neutraliseres en efter en, er det stadig utroligt tilfredsstillende, når du samler en dårlig fyr i en svømmefyldt kokon eller slår en ulykkelig fjende ud med en velindstillet fælde.
Du bliver selvfølgelig nødt til at bruge hele Miles 'træk til at overvinde de forskellige typer fjender i spillet. Nogle kræver, at du lægger smækket ned luft, mens andre har brug for blødgøring med et par giftangreb. Hver fjendtype udgør en anden udfordring, og det er nøglen til succes at lære, hvordan man nærmer sig hvert møde. Kamp fortsætter med at være engagerende, hvis det er en smule velkendt, og kan udgøre en streng udfordring ved højere sværhedsgrader, selvom vi til tider fandt kameraet problematisk.
Traversal er uden tvivl Spider-Man: Miles Morales mest behagelige gammekaniker. At dykke ud fra kanten af en svimmelinducerende bygning kun for at skyde en bane ud lige før du skraber over asfalten er simpelthen spændende. Du kan skyde dig frem med et øjebliks varsel, udføre luftige tricks, når du frit falder ned mod jorden og tage det snedækkede New York ind i al sin herlighed, mens du flyver gennem luften. Hurtig rejse er tilgængelig, men at svinge gennem byen er så engagerende og perfekt fanget, at det ærligt talt aldrig bliver gammelt. Der er bare så meget glæde at have ved at være Spider-Man.
Fantastiske tilstande
- Ydeevne er bundsolid overalt
- Tre visuelle tilstande giver spillernes valg
- Det er en fornøjelse at svinge gennem New York ved 60 fps
"Selvom spillets hovedhistorie klokker omkring 10 til 12 timer eller deromkring, er der masser af indhold at nyde efter kreditterne."
Marvels Spider-Man: Miles Morales er forhåbentlig den første af mange PS5-titler, der giver spillerne valget om, hvordan de vil spille, og der er nu tre tilstande at vælge imellem, efter at spillet modtog en ny opdatering: Fidelity, Performance og Performance RT .
Fidelity er standardindstillingen og har grafiske indstillinger som strålesporing, forbedret belysning og yderligere effekter. Det bruger tidsmæssige teknikker til at give den bedst mulige billedkvalitet, men du er låst med 30 billeder i sekundet. Ydelsestilstand klarer sig i mellemtiden uden disse grafiske forbedringer og opskalerer til 4K fra en lavere basisopløsning. Ydelse RT-tilstand holder strålesporing og 60 fps, men reducerer opløsningen til omkring 1080p, sænker reflektionskvaliteten og reducerer fodtætheden.
Mens strålesporing bestemt er en imponerende grafisk effekt, der tilbyder realistiske refleksioner og belysning, der simpelthen ikke ville have været mulig på den sidste generation af konsoller, befandt vi os i at trække hen mod spillets Performance eller Performance RT-tilstande takket være dens mange fordele.
Spider-Man: Miles Morales er bedst, når du springer ud af skyskrabere og lynlåser over de travle gader i New York nedenfor - en højere ramme holder skærmens handling ser silkeagtig ud og lader alle verdens detaljer skinne.
Inputlatens reduceres også, når du vælger 60 fps, hvilket får kamp til at føles mere flydende og lydhør, når du slår dårlige fyre op. Vi fandt også ud af, at animationer syntes mere livagtige som et resultat af den højere billedtilstand, selv uden manglen på grafiske blomstrer, der findes i Fidelity-tilstand. Vi oplevede heller ikke nogen mærkbare dråber eller hitches, hvilket ofte har været tilfældet med Performance-tilstande på den sidste generation PS4 Pro, der ikke rigtig var navnet værd.
Kraft i dine hænder
- DualSense's adaptive udløsere bruges ret sparsomt
- 3D-lyd er subtil, men alligevel mærkbar
- Masser af udfordringer og sideopgaver
Et element, der skuffede, er imidlertid spillets brug af PS5 DualSense-controllerens funktionssæt - eller mangel på. At stryge til venstre på touchpad'en bringer spilets app op, men brugen af haptisk feedback og adaptive udløsere er ret uinspirerende og glædede os ikke rigtig så meget som vi oprindeligt håbede på. Du kan føle let spænding, mens du svinger på nettet i udløserne, som til sidst løsnes, når dit web klikker. Det er så nyt, men næppe så slagkraftigt som vi havde håbet.
Selvom spillets hovedhistorie klokker omkring 10 til 12 timer eller deromkring, er der masser af indhold at nyde efter krediteringen. Fra traversal, kamp og stealth-udfordringer til at acceptere side-quests og forhindre forbrydelser ved hjælp af spillets 'Friendly Neighborhood Spider-Man App', der er nok indhold til at retfærdiggøre spillets lidt stejle pris.
Sideopgaver er heldigvis mere end bare "rejse fra punkt til a til punkt b" affære, og du vil blive belønnet med tokens, der kan bruges til opgraderinger, når de er færdige. Der er også nok variation til at holde tingene interessante: en mission ser dig redde en butiksejers kat, mens en anden får dig til at scanne et underjordisk netværk af rør for at hjælpe med at genoprette vandforsyningen til et lokalt madrum.
Samlerobjekter er også spredt over hele byen og inkluderer ting som mindesmærker fra Miles barndom og mini-udfordringer, der hjælper med at uddybe spillets baggrundshistorie og karakterer. De fleste involverer at nå en bestemt destination for at søge dem, men igen, fordi traversering er så tilfredsstillende, er rejsen derhen en del af appellen.
Dom
Med så mange superheltfilm, der bliver skubbet tilbage på grund af pandemien, er Marvels Spider-Man: Miles Morales komfortabelt den bedste action-blockbuster i år. Selvom vi ikke ville betragte det som et must-have-spil for at vise kraften i PS5 - ærligt, Astros Playroom gør et langt større job med at fremvise potentialet i Sonys nye konsol og controller - det er endnu en fremragende PlayStation-eksklusiv, der har fans af andre konsoller, der ser misundt på Sonys system.
- PS5 vs Xbox Series X: Hvilken næste generations konsol skal du købe?