Paper Mario: The Origami King anmeldelse

Indholdsfortegnelse:

Anonim
Gennemgå oplysninger

Spillet tid: 28 timer

Platform: Nintendo Switch

At have fået at vide af et sæt antropomorfe farvede blyanter, at du var bedre som en side-scroller, sætter tonen for, hvad man bare kan forvente af Paper Mario: The Origami King. Det er skævt, det er bizart, og det er overraskende strålende.

På grund af at fejre sit 20-års jubilæum i år vender Paper Mario tilbage med sin sjette post til dato og kommer bagfra på det blandede svar på Wii U's Color Splash og den universelt panorerede Sticker Star på 3DS.

Fans i mere end et årti har længes efter at vende tilbage til den traditionelle RPG-stil og originalitet, der hjalp med at drive de to første spil til et niveau, som serien endnu ikke har genvundet. Og selvom The Origami King ikke helt rammer disse niveauer eller endda genindfører den tidligere elskede mekanik helt, er det en værdig tilføjelse og den bedste Paper Mario siden The Thousand Year Door.

Paper Mario: The Origami King-pris og udgivelsesdato

  • Hvad er det? Et nyt singleplayer-action-RPG i den elskede Paper Mario-serie
  • Udgivelses dato? 17. juli 2022-2023
  • Hvad kan jeg spille på? Nintendo Switch
  • Pris? $ 59,99 / £ 49,99 / AU $ 79

Gå tilbage til formularen

  • Kendt område
  • Whacky og bizar forudsætning
  • Nye papirevner

Vi starter i velkendt område og indhenter Mario og Luigi på vej til Origami Festival efter anmodning fra Princess Peach. Det bliver hurtigt tydeligt, at ikke alt er, hvad det ser ud til, med meget af Toad Town i flis og gaderne forladt. Brødrene fortsætter til slottet, hvor de finder, at prinsesse Fersken er blevet omdannet til en foruroligende origami-version af sit tidligere jeg takket være de onde handlinger, som Olly, Origami-kongen, gjorde.

"Beskyttelse af de farverige vandløb er Legion of Stationary (bevægelse over Legion of Doom), et udvalg af husholdningsartikler, der er klar til at makulere alt, hvad der er imod."

Tvunget til at slutte sig til A4-hæren falder Mario ned i dybden af ​​slottet, kun for at blive mødt af Bowser og hans håndlangere, der står i kø for at lide den samme skæbne. Koopa-kongen er blevet foldet sammen i en firkant og er heller ikke alt for glad for det, da hans klipte ansigt pinligt hænger fra en pinde.

For at flygte finder Mario en Magic Circle, som giver ham mulighed for at udnytte den nye 1.000-fold våben specielle evne. Her vokser Mario lange foldede arme, der kan rive dele af papirverdenen fra hinanden for at afdække hemmeligheder, løse gåder eller hjælpe i kamp (som vi kommer ind på) og dermed afdække den søde og sassy Olivia, Ollys søster. Trioen går ud via en af ​​Bowsers håndlangere, der styrer Koopa Clown Car, men stoppes af Olly for kun at se slottet ravled i fem farverige strømme papir, hvilket forhindrer nogen i at komme ind og se Mario og Olivia adskille sig fra alle i en crashlanding - dermed begynder eventyret.

Mario, der bevæger sig over efterårsbjerge, græsklædte sletter, ukendte havområder, øde ørkener og mere, tager imod Ollys underlinger i et nyt ringbaseret kampsystem. Spillere skal glide og stille fjender op for at give Mario en øget angrebskraft, før de vælger et våben (spring, hammer eller genstand) for at tage dem ned, alt imens en nedtælling venter. Dette bliver mere og mere komplekst, jo længere du kommer og er en stor forbedring i forhold til mærkatmekanikken, der plagede de sidste to gentagelser.

Det nye puslespil kan tage tid at gelere. Mere, det bidrager til den største ulempe for spillet, hvor det tager alt for lang tid at virkelig komme i gang. Det kan gå godt tre til fire timer, før den første chef er nået, kun for at introducere et andet spin på kampe.

I stedet for at stille fjender op, drejer disse kampe Mario om gulvpanelerne for at bygge en sti til chefen placeret i midterskærmen. Beskyttelse af de farverige vandløb er Legion of Stationary (bevæg dig over Legion of Doom), et udvalg af husholdningsartikler, der er klar til at makulere alt, hvad der er imod. De er opfindsomme, stadigt skiftende og et skue at se hele vejen igennem til gardinkald.

Mønter i massevis

  • Langsom start
  • Opfindende bosskampe
  • Confetti giver tilfredsstillende gameplay

Derudover er der Paper Macho-bosskampe, der finder sted i den åbne verden. At se en kæmpe Goomba lyse op som en lanternehind mod dig er bestemt et syn at se. Disse hjælper med at ændre tingene og er spredt godt nok ud til, at de aldrig føler sig for store.

Mens EXP-point (oplevelsespoint) ikke igen vender tilbage til serien, hjælper den højere værdi, der placeres på mønter, med at dæmpe slaget og giver stadig en tilfredsstillende erstatning. Spillere tjener mønter i kamp eller i den nye lineære åbne verden - ingen kapitler denne gang - med den valuta, der bruges til primært at købe flere våben og tilbehør til forbedring af Mario. Der er også masser af dem! Ved 3-timers varemærket besad vi over 13.000 og følte os aldrig spændt efter kontanter indtil de meget senere stadier af spillet, og det var egentlig kun for yderligere samleobjekter.

Confetti er en funktion, der ser Mario kaste de små stykker papir over gapende huller, der er spredt over hele landet. Identisk med maling-gimmick i Color Splash, er det et velkomment afkast, der føjer til verden. Mange af disse huller viser også stilladset, der understøtter papirverdenen, hvilket hjælper med at holde fortællingen i gang, at disse spil er baseret inden for teaterstykker. Et dejligt strejf.

Det er en wrap

  • Partnere personligheder skinner
  • 2D Zelda-lignende templer
  • Skjulte padder spredt over hele landet

Uden for dette er det fantastisk at se partnere vende tilbage. Partnere er karakterer, som du rekrutterer til dit parti, for at hjælpe dig i kampsituationer og generelt holde dig underholdt. Der er kun en håndfuld partnere i Origami King, men hver er kærlig og bringer så meget til historien. Alle modtager smart skrevet dialog og spiller godt for komiske koteletter, men alligevel er nogle tydeligere foretrukne. En partner går ud i et følelsesladet farvel, mens en anden forlader uden ceremoni. Det er et mærkeligt valg. Det tager dog ikke væk fra nogle af de uventede fortællingsmomenter, som vi ikke ville tørre at ødelægge her.

"Der er ikke noget svimlende nyt, men det hele udføres ekstremt godt, at det ikke betyder noget."

Når det kommer til kamp, ​​vil partnere angribe en gang for deres egen handling, men er aldrig synlige i bosskampe og er for det meste dekorative. Dette er lidt skuffende, da hver karakter, der har deres egen belastning og sundhed til at styre (som i originalerne), ikke ville have følt sig malplaceret her.

En af Origami-kongens fremtrædende nye sektioner får indflydelse fra 2D Zelda. Vellumental-templer er fangehullelignende områder, hvor Mario skal løse et antal gåder for at nå Vellumentals værge. Der er så meget at elske ved disse niveauer, hvad enten man løber over lavastrækninger, glider på ispaneler eller løser stentavler for at komme videre til næste afsnit. Der er ikke noget svimlende nyt, men det hele udføres ekstremt godt, at det ikke betyder noget.

Ikke overraskende er tudser tilbage i deres overflod. Svampemændene kan findes spredt over hele verden, foldet op i alle mulige former, som Mario kan vende tilbage til normal via sin trusteehammer. Toads tager derefter vej enten til Toad Town for at åbne butikker eller som tilskuer til alle Mario's kampe, hvor de kan kaldes, når de er i problemer. Det er sjovt at søge i hver spalte til 100% på kortet, men der er noget tabt ved at se, at hver padde er identisk. Det er bestemt ikke svært at sætte et overskæg på en for at hjælpe med at differentiere?

Papirets æstetiske design, der har hjulpet med at holde seriens udseende tidløst, glinser i både håndholdt og docket tilstand. Det er helt charmerende og kører så godt som det kan forventes af et Nintendo-førstepartsprodukt.

Interessant nok spiller musik en vigtig rolle ikke kun i lyddesign og soundtrack - hvilket forresten er fabelagtigt, med både Sweetpaper Valley og Shroom City, men som en stor del af spillets personlighed. Der er ikke mange spil, der kan trække et ældre træ og hans trio med at synge "Sap Sisters" i den første time og få det til at fungere. Det er et bevis på, hvor langt teamets skrivning, dialog og hysteriske karakter er kommet.

Dom

Det er måske ikke den mest udfordrende titel på Switch, men det er måske en af ​​de mest sjove. Paper Mario: The Origami King er en forfriskende rensevæske i et år, hvor der er behov for mere lette og komiske oplevelser mere end nogensinde.

Regelmæssige kampe kan lejlighedsvis blive lidt tynde papirer, men så snart bosskampe begynder at dukke op, skyder anten op. På en cirka 25-timers historie er der nok variation og lunefuld Nintendo-magi, som tempoet aldrig føles ude uden for åbningstiden.

For alle nyankomne er det værd at dykke ned i vanvid uden byrden af ​​nogen forudgående forbehold. For langsigtede fans skal du ikke forvente noget, der ligner de oprindelige to, og du kan bare blive overrasket over de fantasifulde niveauer, dejlige skrivning og alt sjovt eventyr, der giver en berettiget rate i en serie, der altid fortjente det bedste.

  • Bedste Nintendo Switch-spil: de mest vigtige Switch-udgivelser