Outriders anmeldelse

Indholdsfortegnelse:

Anonim
Gennemgå oplysninger

Platform: Xbox Series X og Xbox Series S

Tid spillet: 40 timer

Outriders er et perfekt eksempel på, hvorfor gennemgang af et spil ved lanceringen - især et med potentielt hundredvis af timers gameplay, der tilbydes - virker mere og mere som en meningsløs indsats. Spillet var praktisk talt uafspilleligt ved frigivelse, med serverproblemer, hvilket betyder, at mange spillere ikke kunne logge ind i et antal dage. Selv når serverproblemerne til sidst blev strøget ud, forblev fejl, fejl og spil-breaking problemer. Cross-play mellem konsoller og pc blev også deaktiveret, hvilket yderligere tilføjede den mindre end komplette fornemmelse af spillet.

Den 9. april modtog spillet en betydelig patch, der ikke kun forbedrede den samlede oplevelse markant, men en, der gjorde ovenstående klager kun gældende for dem, der var der på dag et. Det er en anden påmindelse om, at størstedelen af ​​spil ikke længere er den færdige artikel efter udgivelsen, hvor mange udviklere langsomt forbedrer og ofte ændrer, hvordan et spil spiller dramatisk ned ad linjen.

Mens problemer i Outriders helt sikkert forbliver, er der allerede en væsentlig forskel i, hvordan spillet spiller i forhold til lanceringen, derfor kan vores anmeldelse kun afspejle den nuværende tilstand, spillet er i nu. Outriders 'altid online karakter betyder imidlertid, at der er en reel mulighed for, at der kan opstå flere frustrationer i fremtiden, hvilket det er værd at huske på.

Når vi taler om bugs, som vi hurtigt adresserer her, fortsætter vi med at støde på lydproblemer som popping, havde en besiddet controller, der ikke ville stoppe med at vibrere under et playthrough, led den ulige hårde afbrydelse under en mission og fortsatte med at se underlig grafisk glitches under cutscenes. Tegnernes ansigter kan blive til en mareridtsk rædsel på grund af frikurerede strukturer, og ethvert kludbaseret udstyr har tendens til at genindlæses komisk hver gang kameraet skærer til en ny vinkel. Det er bare sjusket.

Tvivlsom kvalitetskontrol til side, hvad har udvikleren People Can Fly's mere kaotiske indflydelse på looter shooter-genren at byde på? Og gør det nok for at skille sig ud mod sine mere etablerede jævnaldrende, hvoraf mange fortsat tiltrækker millioner af spillere.

Outriders pris og udgivelsesdato

  • Hvad er det? En plyndrer shooter udviklet af Bulletstorm skabere People Can Fly
  • Udgivelses dato? 1. april 2022-2023
  • Hvad kan jeg spille på? PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, PC
  • Pris? $ 59,99 / £ 59,99 / AU $ 99,95

Grov tur

  • Henter inspiration stærkt fra andre
  • Mish mos af gamle ideer
  • Bedre med venner

Det er straks indlysende fra starten, at Outriders tager friheder med noget af dets kildemateriale. Hvis du nogensinde har pludret med Destiny, The Division eller Gears of War, er det svært ikke at lave sammenligninger mellem Outriders og de førnævnte spil. Jeg foragter generelt at sætte 'Game A mod Game B', når det kommer til en anmeldelse (intet er virkelig original), men Outriders 'inspiration er så indlysende, at det er umuligt at ignorere.

Denne følelse af fortrolighed gør heller ikke Outriders nogen tjeneste. En overvejende brun, krigshærget verden venter på spilleren efter en klodsig introduktion og går tilbage til den svage periode, hvor enhver videospiludvikler pludselig glemte, at andre farver var tilgængelige. Der er utallige bit af dækning, der skal krænges bag under ildkampe og forskellige kanoner til at indsamle med forskellige sjældenhedsværdier, magt og stat-boostende bonusser; den velkendte cirkulære markør, der bruges til at navigere i de fleste menuer, er i live og godt, og der er håndværks-, gear- og kuglesvampbosser at tage ned. Hvis det hele lyder lidt ens i forhold til andre spil, er det fordi det er.

Du ville blive tilgivet for at tro, at Outriders ikke var andet end en dårlig hyldest, så især da spillets underlige karakterer og en temmelig glemmelig historie ikke hjælper meget med dens situation. Men under den krybværdige dialog og generiske forudsætning er der et spil, der er grundlæggende sjovt, men et, der kun belønner spillere, der har tid til at investere i det, og tålmodighed til at udholde spillets sludgy start. Det er også uendeligt bedre, når du spiller med venner, så hvis du traditionelt er solospiller, skal du advares.

Enoch er nok

  • Unlike karakterer
  • Dårlig stemmeskuespil
  • Glemmelig historie

Outriders historie hjælper ikke meget med at trække dig ind. Jorden anses for beboelig på grund af en for mange krige og naturkatastrofer, så den menneskelige race begiver sig ud for at finde et nyt hjem på en planet kaldet Enoch. Det, der skulle være et paradis, forvandles snart til et dødbringende helvede, og din spiller-oprettede karakter, kendt som en Outrider, kastes ned i kryosleep efter knap at overleve de katastrofale begivenheder, der viser sig. Du er vågen over 30 år senere, kun for at opdage, at menneskeheden stadig kæmper for at overleve, og dens skæbne hviler stort set i dine hænder.

Alle de sædvanlige troper er her med corny one-liners, hyppige f-bomber og virkelig forfærdelige ansigtsanimationer, der gør cutscenes til at føle sig som en opgave at sidde igennem, snarere end at tjene som en behagelig pause fra handlingen. Plottet bliver lidt mere interessant mod slutningen af ​​spillet, men eventuelle stemningsfulde øjeblikke fejler helt. Det betyder ikke, at hele verden og omgivelser er en buste - Enoch er generelt engagerende nok til at løbe rundt, og der er utallige mængder ekstra lore og kontekst, som spillerne kan opdage. Men henrettelsen lader meget tilbage at ønske.

For kærligheden til bytte

  • At spille aggressivt er nøglen
  • Outriders får dig til at føle dig utrolig stærk
  • Fire klasser at vælge imellem

Grundlæggende er Outriders en plyndrende skydespil, men en der heldigvis ikke indeholder nogen mikrotransaktioner (i det mindste endnu ikke og forhåbentlig aldrig). Hvis du ikke er fan af genren nu, er det usandsynligt, at Outriders vil skifte mening. det er dog let en af ​​de mest tilgængelige.

Du går i gang med forskellige quests og bruger utallige våben som haglgeværer, SMG'er, snigskytterifler og kraftige pistoler og udstyrer nyt udstyr, der hjælper dig med mere sundhed og rustning. Dråber kan findes i kasser spredt over hvert niveau, men falder også af mere magtfulde fjender. Hver bytte har også en placering: almindelig, sjælden, episk og legendarisk. Du kan også købe bytte fra leverandører og fremstille bedre udstyr ved hjælp af ressourcer, du indsamler ved at besejre fjender, minedrift eller ved at adskille genstande.

Når du bevæger dig gennem spillets mange biomer, der spænder fra et frossent ødemark til en frodig og pulserende skov, vil din karakter niveauere sig, ligesom spillets verdensklasse. Verdensniveauet dikterer, hvor vanskeligt fjenderne du møder, men højere niveauer er den eneste måde at få de bedste belønninger på. Du kan heller ikke komme videre til niveau 15, hvis du spiller under det højeste niveau, du har til rådighed. Vi fandt ud af, at vi var i stand til at spille gennem størstedelen af ​​kampagnen på niveau 8, indtil vi ramte en mur og måtte falde ned.

Du får erfaring, når du gennemfører quests og slår onde, selvfølgelig, som låser op for færdighedspoint, som du kan tildele din karakter. Der er tre hovedgrene at vælge imellem, så du kan gøre din karakter mere destruktiv, defensiv eller en holdspiller, hvis du vil. Behageligt kan du tildele dine færdighedspoint til enhver tid, så du ikke er begrænset til en sti, hvis du beslutter at blande det sammen i fremtiden.

Hvordan kører det på nuværende konsoller?

Outriders spiller og ser godt ud på Xbox Series X, Xbox Series S og PS5. Indlæsningstider har tendens til kun at vare et par sekunder (selvom det tager cirka to minutter at logge ind, når du starter spillet), og ydeevnen sjældent falder fra målet på 60 fps. Vi ville gerne have set nogle mere aktuelle forbedringer, men da spillet ofte kan se ud som en sidste generation, især når det kommer til ansigtsanimationer.

Denne fleksibilitet er især praktisk, da der er fire klasser at vælge imellem - Devastator, Technomancer, Trickster og Pyromancer - hvilket betyder, at der er masser af afspilningsevne på tilbud. Du kan oprette flere tegn, hver med deres egne styrker og svagheder, og oprette en bygning, der passer dig. Uanset om du vil fungere som et menneskeligt skjold som Devastator, vælge fjender langt væk som Technomancer eller svække fjenden med flere tidsforskydende evner som Trickster, Outriders 'fire klasser skal passe til enhver form for playstyle.

Evnerne, kendt som anomalier, er også ekstremt sjove at trække ud. Som Devastator kan du flyve i luften og smække ned i en skare fjender nedenunder for kun at se dem eksplodere i et brusebad af blod og tarm. Technomancer kan trylle en raketstarter eller minigun ud af ingenting, og Pyromancer har evnen til at brænde fjender til en sprød. Uanset hvilken klasse du vælger, gør Outriders et godt stykke arbejde med at gøre hver enkelt tiltalende.

Det kan virke som et mindre punkt, men vi elskede også Outriders waypoint-system. I et spil, der har til opgave at besøge flere placeringer, NPC'er og giver dig mulighed for at tage et antal opgaver ad gangen, fjernede waypoint-systemet en masse frustration, der ellers ville være forårsaget, hvis det ikke var helt op til bunden. Vi bemærkede, at waypointsystemet blev lidt forvirret ved nogle få lejligheder, men generelt er det virkelig godt klaret.

Her kommer boomet

Outriders definerer kvalitet med en vis margin er dens pligt til aggressivt spil. Din karakter er trods alt velsignet med utroligt destruktive overnaturlige kræfter, men du bliver nødt til at udnytte dem fuldt ud, hvis du skal overvinde de mange trusler, der findes på planeten Enoch. I det væsentlige er du beslægtet med en Gud, og at få dig til at føle dig som en er det, hvor Outriders udmærker sig mest.

Selvom der er rigeligt med dækning over Outriders fjendtlige verden, vil du ikke trække dig bag det meget ofte bortset fra at genindlæse eller lejlighedsvis tage en pause. I stedet bliver du nødt til at føre kampen til dine fjender, da besejrende fjender faktisk helbreder din karakter. Med hurtige nedkøling og forskellige muligheder for at låse op, tvinger Outriders dig ikke til at vente i en alder for at frigøre en super som i Destiny 2 - du opfordres til at bruge dem så meget som muligt til crowd control, afbryde mere magtfulde fjendens angreb og i det væsentlige at udslette alt, hvad der kommer i vejen for dig.

Forskellige våben og redskaber kan hjælpe med at øge dine anomali-kræfter, og våben på højere niveau kan medføre en række effekter som frysning, forbrænding og langsomhed, hvilket tilføjer et behageligt niveau af strategi til møder. Eksperimenter opmuntres naturligvis og at bestemme, hvilke våben der passer til din karakteropbygning, er en proces, der tager tid, men uden tvivl er givende.

Gunplay in Outriders er også heldigvis solid. Der er en behagelig følelse af stolthed, når du springer en fjendes kranium med en velrettet snigskytteriffel, men det er din karakter unikke kræfter, der i sidste ende vil diktere, om du overlever. Det er dog en omhyggelig afbalanceringshandling, da du bliver krydret med kugler, når du forlader dækning, så du ikke bare kan løbe ind med hensynsløs opgivelse. Du bliver nødt til at kæmpe med tand og søm for at overleve nogle af de mere testmøder, men igen kan du når som helst sænke sværhedsgraden, hvis det bliver for meget.

Kraft tur

Når du opsluger fjender i et flammehav, knuser frosne væsner i små små iskolde stykker eller ser en ulykkelig fjende, der er suspenderet i bevægelse, når du rider dem med skud, kan Outriders være en rigtig god tid. Men så har du til opgave at gøre det igen og igen, alt sammen med fokus på at slibe bedre bytte, mens du går. Igen vil vi varmt anbefale at gå sammen med en ven, da det at spille solo kan være en gentagne og undertiden monotone opgave.

Outriders 'cross-play support fungerer beundringsværdigt, og det er noget, der er afgørende for spilets sundhed, som vil leve og dø baseret på dets antal spillere. Vi var i stand til at lege med nogen på PS5, mens vi var på Xbox Series X uden problemer, og spillet skinner virkelig, når flere tegn frigør evner mod en imponerende mængde fjender, der strøer over skærmen. Igen vil vi varmt anbefale at spille spillet med to andre spillere på slæb.

Outriders tilbyder timevis af underholdning for dem, der holder fast i det, og kampagnen alene tog op til 20 timer at gennemføre. Sideopgaver er også behagelige, fordi du ikke kun belønnes med erfaring, men du kan også vælge mellem tre tilfældige stykker bytte i slutningen af ​​en mission. De er dog ikke altid umagen værd.

Det er dog det kødfulde slutspil kendt som Expeditions, hvor veteranspillere bruger det meste af deres tid. Ekspeditioner udfordrer dig til at gennemføre et niveau så hurtigt som muligt for at låse op for højere niveauer og samle Drop Pod-ressourcer. Hvis du vinder, får du bedre bytte, men du får stadig noget udstyr til at prøve, hvis du fejler. Gennemfør hver ekspedition, og du kan finde vej til spillets sidste bosskamp - noget, som vi kun forudsiger, at de mest dedikerede spillere vil være vidne til.

Dom

Outriders omdefinerer ikke plyndringsgenren, men det tilbyder et mere afslappet og tilgængeligt alternativ. Det formår at levere et jævnt dryp af endorfin-hævende bytte, når du skrider frem, og dets over-the-top evner og gore-lastede eksplosioner fik os bestemt til at smile ved mere end et par lejligheder. Det kan være en eksplosion med venner, men solo-spil afslører spillets grindy-natur, hvilket mere er en kritik af plyndringsskyttegenren som helhed.

Sikker på, der er mere raffinerede og teknisk gennemførte oplevelser derude, som Outriders er nødt til at konkurrere imod, men det er et spil, der ikke tager sig selv for seriøst - og ærligt skal du heller ikke.

Vi ønsker bare, at udvikleren People Can Fly ville have forpligtet sig mere til sine egne ideer i stedet for at følge den samme gamle formel, som vi har spillet før. Når alt kommer til alt er dette en dev, der gav os sådanne kreationer uden for væggen som Painkiller og Bulletstorm, som begge blev rost for deres opfindsomhed og evne til at ryste first-person shooter-genren.

  • Outriders 'waypointsystem er et kunstværk