Bedste 3D-modelleringssoftware fra 2022-2023

Anonim

Den bedste 3D-modelleringssoftware kan gøre det nemt og effektivt at designe 3D-figurer og -design.

Den bedste 3D-modelleringssoftware

Klik på nedenstående links for at gå til udbyderens websted:

1. Autodesk 3DS Max

2. Næsehorn

3. Blender

4. Zbrush

5. Autodesk Maya

Oprettelse af 3D-modeller krævede en gang dyr software, der kører på skræddersyede operativsystemer og specialhardware. Ikke længere.

De fleste computere har nu tilstrækkelig grafisk ydeevne til at modellere rimeligt komplekse designs, som det indre af en bygning eller et 3D-printbart objekt.

Og hvor applikationerne engang krævede specialuddannelse og servicekontrakter, er der nu masser af gratis eller billige værktøjer, der kan hjælpe med at designe komplekse former og mekanismer nemt og effektivt.

Med denne udvikling har 3D-modelleringssoftware diversificeret sig i specialværktøjer til at skabe prototype-produkter, visuelle effekter, simulering og andre designfunktioner, der er gode på tværs af en række brancher, herunder arkitektur, indretning, landskabsdesign samt mockup-software til produkt ideer.

Uanset hvilken type 3D-output du har brug for, findes der et program, der passer perfekt til opgaven, og en vej til at udvikle de nødvendige færdigheder til at bruge det effektivt.

Valget kan virke overvældende, så vi har oprettet en guide til at pege dig i den rigtige retning fra starten.

Her er hvad vi synes er den bedste tilgængelige 3D-modellerings- og gengivelsessoftware.

  • Tjek også den bedste software til grafisk design.

1. Autodesk 3DS Max

All-purpose modeller til indholdsskabere

Årsager til at købe
+ Multifacetteret modeller + Det valgte værktøj til spilproducenter + Fantastiske plugins
Årsager til at undgå
-Kan mangle stabilitet -Dyrt

Den originale Autodesk 3D Studio kørte under DOS i 1988, men den nuværende Autodesk 3DS Max (formelt 3DS Studio Max) har været et Windows-værktøj siden 1996.

Som et 3D-modelleringssystem er denne især populær blandt dem, der skaber animation, spilaktiver og simuleringer. Standardfunktionerne inkluderer skeletter og invers kinematik, tøjsimulering, flåning og karakterkontrol til bipedal bevægelse.

Hvis softwaren ikke understøtter den nøjagtige funktion eller gengivelsestilstand, du har brug for, tillader et omfattende pluginsystem tredjepartsmoduler at tilføje dette til 3DS Max. Nogle af disse plugins er gratis, men de bedste betales.

Til modelleringsformål understøtter 3DS Max konventionel polygonkonstruktion, NURBS og også patchoverflader. Billeder kan genereres ved hjælp af en meget bred vifte af gengivelsessystemer, herunder Renderman oprettet af Pixar og mental ray.

Med så meget funktionalitet, hvad er ulempen ved 3DS Max? Der er nogle få.

Den første er, at hvis du bruger mange plugins, så kan de interagere på noget uforudsigelige måder. Og komplekse plugins, der understreger pc'en, kan gøre 3DS Max ustabil ved lejligheder.

Det andet problem med dette produkt er den høje pris. En rabat er tilgængelig for en tre-årig forpligtelse, men det gør det stadig ikke til en billig oplevelse.

2. Næsehorn

Dyret med buede overflader design

Årsager til at købe
+ NURBS + Grasshopper + Permanent licensering
Årsager til at undgå
-En stejl indlæringskurve

Da næsehorn først dukkede op, lavede de fleste 3D-modelleringssystemer grundlæggende geometri og nogle få tilbød splines, men næsten ingen af ​​dem kunne håndtere NURBS.

For nøjagtigt at modellere kroppen af ​​et køretøj eller fly er NURB-overflader vigtige med deres evne til at kurve i mere end et plan. Og næsehorn er den ubestridte konge af NURBS.

Rhino 6, der er tilgængelig til både Mac og pc, kan forme objekter, tilpasse LIDAR-scanninger, arbejde med masker fra andre systemer og endda gengive scener ved hjælp af raytracing.

Ligesom 3DS Max har dette også en plugin-løsning og en sofistikeret udviklerplatform for dem, der ønsker at oprette nye. Ved siden af ​​plugins findes et script-sprog, der gør det muligt at automatisere komplekse detaljerings- eller modifikationsprocesser.

Men selvom du ikke er softwareudvikler, kan du oprette forbedret funktionalitet gennem Grasshopper, et værktøj til at oprette formgenereringsalgoritmer uden at skrive kode.

Samlet set er dette produkt fremragende til prototypering af mekaniske dele eller oprettelse af konceptdesign og derefter få dem til fysiske genstande ved hjælp af 3D-udskrivning.

Efter at have brugt dette værktøj i vrede er vores eneste forbehold over for det, at denne indlæringskurve kan være en stejl for nogen, der kommer fra et mere konventionelt modelleringsmiljø. Selvom når du først har mestret det, er dette et ekstraordinært stærkt værktøj.

3. Blender

En virkelig elegant og enkel løsning

Årsager til at købe
+ Gratis og open source + Fuld pipelinemodel + Stor community support
Årsager til at undgå
-Støtter ikke NURBS

Blender er et af de værktøjer, som alle kan opleve og bruge uden at bekymre sig om omkostningerne, eller hvis den bliver opdateret. Fra starten har det været et open source 3D-oprettelsesværktøj, der er gratis at bruge selv til kommercielle formål.

Hvor andre værktøjer fokuserer på modellering eller gengivelse af dele af 3D-processen, leverer Blender hele pipelinen fra modellering, rigning, animation, simulering, gengivelse, komposition og bevægelsessporing til videoredigering.

Det har endda en 2D-animationsrørledning, hvis du har brug for at kombinere 2D-elementer med 3D-modeller.

Der var en tid, hvor Blender var domænet for hobbyister, der ønskede at skabe animerede rumkampe eller gigantiske robotfilm, men det har nu udviklet sig til det punkt, hvor mange kommercielle virksomheder bruger det til at skabe effektelementer til film med stort budget.

Da kildekoden til denne software er open source, er der kommet et stort samfund op af udviklere, der har udvidet funktionaliteten i Blender til at konkurrere med nogle af de dyreste løsninger.

Rørledningsaspektet ved dette værktøj er perfekt til et team at bruge, hvor kunstnere kan arbejde fra deres side af en scene og derefter se det komme sammen med elementer skabt af andre.

Den seneste funktion er gengivelse i realtid ved hjælp af EEVEE-motoren, der bygger bro mellem det, der tidligere var muligt i realtid, og de effekter, der udelukkende krævede offlinebehandling.

Da dette produkt er gratis, har du ingen undskyldning, hvis du aldrig har prøvet det.

4. Zbrush

Digital claymation

Årsager til at købe
+ Fotoreal gengivelse + Et bredt udvalg af plugins + Ikke-lineært design
Årsager til at undgå
-Overskrift til kun abonnement

Zbrush er en radikal afvigelse fra konventionen, når det kommer til modellering af objekter i 3D, da den bruger et børstesystem til at gøre det muligt for designere at forme virtuel ler i realtid.

Populær på tværs af en meget bred vifte af brancher, men især inden for film- og gamerudviklerbranchen og med konceptkunstnere.

Objektkonstruktionssystemet egner sig til at skabe nye og interessante former i stedet for omhyggeligt at genskabe eksisterende objekter i et 3D-rum.

Objekter skabt af Zbrush har en tendens til at have en håndformet fornemmelse, og systemet kan bruges med trykfølsomme penne og grafiktabletter til at hjælpe med den organiske karakter af denne modelleringsmetode.

En anden kunstnervenlig funktion er en ikke-lineær produktionssti, der gør det muligt at vende et design tilbage til en tidligere iteration, foretage en ændring og derefter rulle frem igen. Denne fleksibilitet muliggør, at fejl, sindskift eller designudvikling er en del af processen.

I øjeblikket kan du få Zbrush enten som en evig licens eller på en abonnementsmodel, men vi formoder, at det snart kun vil være abonnement.

5. Autodesk Maya

Professionelle resultater, professionelle omkostninger

Årsager til at købe
+ Industristandard til karakterarbejde + Proceduremæssige effekter + Arnold-gengivelse
Årsager til at undgå
- Har brug for en stærk arbejdsstation - Dyrt

Autodesk Maya var et af de første kommercielle 3D-gengivelsessystemer, der introducerede hår og pels, og det er fortsat en industristandard til oprettelse og modellering af tegn i 3D.

Tilgængelig til pc-Windows, Apple Mac og Linux, Maya er softwareækvivalenten til tryllekunstens hat, hvorfra næsten alt kan trækkes.

Dens styrker er karakterskabelse og bevægelse og simulering af naturlige elementer som vand, ild, sandstorm og eksplosioner. Den seneste udgivelse inkluderer nu Bifrost-proceduremæssige effekter, der gør det muligt at konstruere komplekse elementer ved hjælp af dynamiske løsere.

Når en scene er oprettet og effekter er defineret, er fotoreal gengivelse tilgængelig ved hjælp af Arnold RenderView-systemet for forbløffende virkelige resultater.

Hvis du vil have en idé om, hvad Maya kan gøre, skal du se Stranger Things, da Mind Flayer fra sæson 2 blev oprettet og gengivet i denne software.

Hvad er 3D-modellering

Vi spurgte Penny Holton, lektor i animation ved Teesside University, hvad hendes definition af 3D-modellering er

3D-modellering er en vigtig del af computergrafikprocessen. Det er skabelsen af ​​objekter i 3D-rummet. Der er nu en række måder at oprette 3D-modeller på, og teknikkerne kan opdeles bredt i to områder. Modellering af hård overflade, hvor du bruger 3D-polygonformer og hjørner til at danne et objekt, og digital skulptur, hvor du arbejder med virtuel ler.

Hård overflade er god til modellering af ting som bygninger og biler, hvor digital skulptur er bedre for organiske strukturer som figurer og dyr. 3D-modeller kan oprettes til en række applikationer fra produktdesign, teknik og arkitektur til film, spil og kommerciel reklame.

Hvilken slags computer har du brug for?

Det afhænger af, hvad du vil gøre. Hvis du bare vil prøve, skal du være i stand til at få Blender til at arbejde på en lidt over gennemsnittet pc (eller bærbar computer), såsom en Intel Core i5 med et anstændigt grafikkort og mindst 8 GB RAM. Så snart du begynder at ønske at oprette detaljerede computergenererede billeder og visuelle effekter, skal du opgradere. Men så behøver du ikke engang en stationær computer. Der er smartphone-apps, der giver dig mulighed for at tage en grundlæggende skulptur og modellering, og du kan tilføje effekter til dine hjemmefilm. Der er også nogle gode 2D-animationsapps, hvis du vil få tingene til at bevæge sig.

  • Vi har også vist den bedste software til maling og tegning.