PC-spilkuglen er fuldstændig fyldt med utrolige verdener at udforske. Digital escapisme er en af hovedårsagerne til, at spil eksisterer til at begynde med; det håndgribelige menneskelige ønske om at udforske ikke-kortlagt territorium og ukendte verdener. Der er masser af smukke og spændende universer at udforske på pc, men hvilke er de bedste? Hvordan ville man endda beslutte det?
Nå, der er muligvis ikke en empirisk formel til at finde de største indstillinger i alt pc-spil, men vi kan låse en forfatter, der har spillet alt for mange spil i sin Writing Box (bestemt ikke et registreret varemærke) og se, hvad han kommer op med. Lad os se!
1. Kontrol
Hvis du ikke har spillet Remedy Entertainment's 2022-2023 tour-force, tag dig selv en kopi med det samme. Kontrol blander problemfrit fantasi, sci-fi, retrofuturisme og rædsel. Det får dig til at føle dig stærk, men lige så sårbar.
Spillets stjerne er muligvis den hårde, beslutsomme Jesse Faden, men spillets indstilling: Det ældste hus skal gives lige betaling. Hovedkvarter for Federal Bureau of Control - i det væsentlige en FBI for paranormale og ekstradimensionelle trusler - Parlamentet er en levende, åndende organisme, gennem hvilken du har lov til at bevæge dig, men kun når det vil have dig.
De første slag af brutalistisk arkitektur og anakronistiske kontorlokaler baner vejen for stjernehimmel over åbne stenbrud og fysikbøjende tunneler til ingen steder, alt sammen på en eller anden måde indeholdt i den samme undertrykkende betonskyskraber. Et særligt højdepunkt er Ashtray Maze, en labyrintisk rekreation af et smukt, men dateret hotel, der omkonfigurerer sig selv omkring dig, når du kæmper dig vej gennem det til et dunkende lydspor. Det er en af de bedste sæt-brikker, vi nogensinde har set i et spil, og det efterlader dig til at føle dig udmattet og begejstret.
Parlamentet er lige så meget en allieret, som det er et kulisse; dens vægge og gulve giver ammunition til Isess telekinetiske kræfter, da hun river stykker fra sine omgivelser for at beskytte sig mod fjendens ild, inden hun sprænger sine fjender med de samme betonskår.
Dette er en verden, der virkelig reagerer på dine handlinger; et voldsomt møde med den dæmoniske Hiss ser en uberørt gang forvandlet til en krigszone med splintret træ og stenrester strødt rundt om stedet. Det ældste hus er mere end bare et kulisse; det er den bedste spilverden, vi har set i årtier.
2. Transistor
Supergiant Games har flere underlige og vidunderlige spilverdener under deres bælte, men Transistor føles bare … speciel. Måske er det den smukke kunststil og animation, der bringer den håndtegnede by Cloudbank til live.
Måske er det den frygtindgydende proces, den antagoniserende kraft, der støt overhaler verden omkring dig med sine ublinkende røde øjne og foruroligende blanding af menneskelige og polygonale former.
Det hjemsøgte soundtrack spiller bestemt en rolle. Byen føles som et fredeligt sted, der smelter smuk art deco-arkitektur med sci-fi-temaer, lige indtil volden starter. Uanset hvad det er, er Cloudbank et sted, som enhver spiller skal opleve.
3. Hul ridder
Hallownest, det faldne kongerige af bugs, hvor Hollow Knight finder sted, er et frygteligt trist sted. Et massivt, udbredt netværk af huler, tunneler og bosættelser befolket af resterne af en engang så stor civilisation, og siden har den undergivet en frygtelig pest, der kun er kendt som infektionen og forvandler travle byer til næsten øde forposter og ruiner.
Selve miljøerne er smukke og fremkalder følelsen af et samfund, der stadig kæmper med på trods af de store trængsler, det står over for. Men Hallownest går ud over det: skrivningen binder så delikat ind i spilverdenen, når du afdækker regionens dystre historie stykke for stykke.
Vi vil ikke forkæle noget her, men hvis du er i humør til melankoli, er Hallownest stedet at være.
4. Bioshock Infinite: Begravelse til søs
Rapture dukker op på mange lister som denne. Den strålende, uhyggelige stil af en undersøisk art-deco-utopi, der er gået til helvede, er et kendetegn for fantastiske spilindstillinger, der uden tvivl viser sig at være tidløse.
Men de to første Bioshock-spil viste os Rapture efter dets undergang, med kun glimt af dets glansdage vist at bruge gennem linsen fra sin 'visionære' skaber Andrew Ryan.
Bioshock Infinite's Burial At Sea-udvidelse gav os et ordentligt kig på Raptures strålende storhedstid og beviste en gang for alle, at det stadig var et mareridt sted at bo. Det ville være et ekstremt stilfuldt mareridt.
5. Red Dead Redemption 2
Red Dead Redemption 2's kort spænder over de fiktive placeringer af Ambarino, New Hanover, Lemoyne, West Elizabeth og New Austin (såvel som næsten alle det originale spils kort også), og mens stederne er fiktive, føles det som det ægte udtryk for den vestlige genre, der nogensinde er set i et videospil.
Det gamle Vesten er ved at dø; og du dør med det, den sidste rest af pistolslæberne, der plejede at strejfe landet. Det er en ufrugtbar, hundespisende verden, og det føles fantastisk at bare rejse på hesteryg, øjnene skrællet for et nyt eventyr. Det hjælper med, at spillet også ser helt fantastisk ud på pc.
6. The Elder Scrolls III: Morrowind
Ja, ja, Skyrim er utroligt. Vi ved. Men det er også kendt; tegner sine rødder fra blandt andet skotsk og norrøn historie med en bestemt nostalgi for den virkelige verdens middelalder (trods drager).
Morrowind føles på den anden side næsten fremmed. Kæmpe insektoide væsener med chitinøse skaller hæver sig over hovedet på spindelige ben, når du går dig gennem sumpene; gråhudede alfer fylder byerne, en skarp kontrast til de ret konventionelle menneskelige Nords fra den femte titel Elder Scrolls.
Morrowinds grafiske stil er ikke blevet ældre særlig godt, men det er også en noget tøffere fantasiverden end dens efterfølgere. At hente en 'Scroll of Icarian Flight' fra et splatteret lig og lære at det faktisk bare giver dig mulighed for at hoppe rigtig højt uden nogen formindskelse af den hurtigt nærende faldskade? Sjovt - forudsat at du gemte for nylig.
7. Hyper Light Drifter
Der skete noget dårligt med denne verden, og du vil måske aldrig finde ud af præcis, hvad det var. Som den titulære Hyper Light Drifter rejser du igennem den på jagt efter en kur mod den uforklarlige sygdom, der spiser dig væk og rammer enhver, der tør komme i vejen for dig.
En stor del af verden er allerede i ruiner, mos vokser over ligene af faldne soldater og krigsmaskiner. Det er en hensynsløs, utilgivende verden, fuld af fælder og onde væsner, men der er også håb her; et lille, fredeligt samfund er sprunget op omkring en vejkryds, der giver dig et pusterum af pusterum, når du har brug for det, inden du vover ud igen.
Manglen på dialog ud over enkle symboler og billeder uddyber mysteriet i denne verden yderligere, og den vidunderlige pixelanimation er prikken over i'et.
8. Skæbne 2
Destiny-spillene har haft deres retfærdige andel af drama, hvor udvikleren Bungie berømt bryder fra at udgive giganten Activision midtvejs i det andet spilets livscyklus.
En ting, der dog aldrig kan fjernes fra denne serie, er dens helt smukke omgivelser.
Destiny 2 er endnu bedre end originalen i dette område. De åbenlyse science fiction-tilbøjeligheder er synlige med det samme med fremmede indstillinger som Nessus, en planetoid næsten fuldstændig omdannet til maskiner af robotten Vex.
Men andre indstillinger låner fra forskellige genrer; de lyse, æteriske træer og spir i den drømmende by kommer lige ud af en fantasyroman, mens tunneler langt under overfladen af Jordens måne har gotisk arkitektur med fodfæste i klassisk rædsel. Sorten er forbløffende, selvom alt hvad vi gør i disse fantastiske lokaliteter, er at skyde udlændinge i ansigtet.
9. Solfrit hav
Verden af Sunless Sea kræver, at du læser noget. Meget læsning faktisk. Læren i dette univers løber dybt, både metaforisk og bogstaveligt; spillets primære ramme er Unterzee, et underjordisk hav, der grænser op til London, genoprettet efter at det ramlede gennem jordskorpen.
Dette er en dyster verden med kryptiske karakterer og kosmiske rædsler, der lurer rundt om hvert hjørne. Mens det meste af verdensopbygningen sker via simpel prosa, præsenteres Unterzee-beboerne i håndtegnede portrætter, og ovenfra og ned på oververdenen understreger den massive natur i havets frygtindgydende fauna. En uhyggelig verden, bestemt, men en der udstråler opfordringen til eventyr.
10. Far Cry 3
Den perfekte mellemgrund mellem de solbagte, malaria-ridne lokaliteter i Far Cry 2 og blander-baggrundene til blodbad set i de senere spil, Far Cry 3s tropiske Rook Islands er den ideelle sandkasse til en strandet feriegæster, der blev slået stammemorder.
Det er en vidunderlig lys og farverig verden i betragtning af mængden af vold, du møder fra de lokale pirater og vilde dyr - ser på dig, kassarer!
Tilføj et par mind-bending-missioner takket være øernes psykotrope flora, og du har et af de mest behagelige action-spil rundt om i verdenen. Selv når det nærmer sig sin 8-årsdag, holder den tredje Far Cry-del stadig op.
Ærlige omtaler
De gule farvede gader i Shanghai i Deus Ex: Human Revolution er en ægte godbid at udforske, svæve over skjulte plyndringer og aflytte samtaler.
Faelands fra Kingdoms of Amalur: Reckoning er en af de bedste optagelser på den klassiske fantasy-indstilling, vi har set i et spil, og vi kunne ikke nævne Horizon Zero Dawn. Fantastiske udsigter, rolige snelandskaber og robotdinosaurier. Hvad er der ikke at elske?
TechRadars PC Gaming Week 2022-2023 fejrer den mest kraftfulde spilplatform på Jorden med artikler, interviews og vigtige købsguider, der viser, hvor forskelligartede, fantasifulde og bemærkelsesværdige pc-spil - og spillere - kan være. Besøg vores PC Gaming Week 2022-2023-side for at se al vores dækning ét sted.