Bedste GBA-spil: 20 klassikere, vi vil spille på Nintendo Switch

Leder du efter de bedste GBA-spil? Game Boy Advance var ikke Nintendos største håndholdt nogensinde, men den solgte ekstremt godt, havde et stort bibliotek med titler og havde en fascinerende historie som et stykke hardware. Startenheden havde en knap synlig skærm, mens den efterfølgende SP-version introducerede baggrundsbelysning og muslingeskaldesign. Endelig, før generationen var færdig, introducerede Nintendo GBA Micro, en konsol, der var lille nok til at miste på siden af ​​din sofa. Hver iteration var radikalt forskellig fra den sidste, og alle undtagen Micro var bagudkompatible med originale Game Boy og Game Boy Color-spil også.

GBA introducerede en række nøgleserier til det vestlige publikum, herunder Advance Wars og Fire Emblem. Det var også en kraftig nok opgradering i forhold til Game Boy, at Nintendo og andre udgivere kunne porte en hel række af deres elskede SNES-spil til systemet, hvilket gav dets bibliotek et betydeligt løft.

DS, der blev frigivet et par år senere, ville være bagudkompatibel med systemet. Hvis du vil spille disse spil nu, er DS Lite muligvis din bedste chance, eller du vil måske endda få fat i den kommende premium håndholdte Analoge lomme, som er kompatibel med alle Game Boy-spil. Du vil muligvis også tjekke opstillingen af ​​GBA-spil, der er tilgængelige på Wii U, hvilket er overraskende omfattende. Forhåbentlig vil vi også se disse spil på Nintendo Switch Online en dag.

Her er altså vores liste over de bedste GBA-spil.

  • De bedste N64 spil
  • De bedste GameCube-spil
  • De bedste Nintendo Switch-spil

WarioWare, Inc: Mega Micro-Games!

WarioWare er en quickfire burst af 5-sekunders spil. Fang skålen, når den springer ud af brødristeren! Balancere pizzaerne på en enhjuling! Flyt Link ind i en hule! De er små skår af spil med det ene mål, spillet den ene efter den anden i tilfældig rækkefølge, og det viser Nintendo på sit opfindsomste bedste.

Mens du måske ønsker at overveje at få WarioWare Gold på 3DS, som kompilerer de bedste mikrospil i serien til en behagelig samling, bør ingen GBA-samling være uden det første WarioWare-spil.

Advance Wars

Advance Wars kan være et perfekt strategispil for GBA's anvendelsesområde: du spiller en skrøbelig kommandør, der fører din hær ind i moderne kamp, ​​men på et turbaseret system, der lader dig planlægge bevægelser i dit eget tempo. De små, farverige kort fremhæver tonen og gør det let at se terrænfunktioner, mens militære enheder ser frygtelige ud, men søde i spillets kirsebær, chibi-ish animationsstil.

Men lad ikke dets pint-størrelse narre dig: Advance Wars har al den utrolige handling, du har brug for med et afbalanceret sæt enheder og kommandører (hver med deres egen evne og supermagt), der giver dig mulighed for at kæmpe kampe på din måde. Historien er ret gennemsnitlig, men optimistisk og behagelig, med et udvalg af farverige og skøre figurer. Bedst af alt, du kan spille mod dine venner - selv på den samme enhed ved at føre GBA frem og tilbage mellem sving.

Golden Sun

Golden Sun fra udvikleren Camelot Software var - og er stadig - et JRPG-mesterværk, der tager den bedste mekanik i Final Fantasy, men kondenserer fortællingen til noget, der er mere velsmagende for både unge og gamle publikum. For ældre spillere var det en ekstra udfordring at finde alle Djinn (elementære ånder, der kan indkaldes til særlig skade), mens yngre spillere kunne komme igennem ved at male og opgradere deres rustning.

At skabe en verden, der var både tilgængelig og udfordrende samtidigt, tog udviklerne 18 måneder - en længere udviklingstid end mange andre GBA-spil på det tidspunkt - men det ekstra arbejde betalte sig klart for et af håndholdte bedste spil.

Final Fantasy Tactics Advance

Hvis du leder efter GBAs bedste Final Fantasy-spil, finder du det i Final Fantasy Tactics Advance. Denne taktiske RPG-udløber fra hovedserien finder sted i Ivalice (en indstilling, der senere vil blive brugt af Final Fantasy XII) på forskellige topografisk unikke steder. Du placerer hver af disse placeringer selv - i det væsentlige skaber du din egen unikke spilverden - og hver tjener som en slagmark, der har dommere, der har deres egne regler og regler. At vinde hvert slag krævede korrekt forberedelse ved at analysere disse regler og finde den bedst egnede rollebesætning baseret på miljøet - alt sammen fik hvert slag til at føle sig meget forskelligt fra det sidste.

Lige så interessant som kampsystemet tillod FFTA dig at rekruttere tegn fra pubben til at opbygge din guildrooster og derefter specialisere disse karakterer i mere end to dusin klasser. Færdigheder i hver klasse blev undervist ved hjælp af forskellige våben, og der var ingen øvre grænse for, hvor mange færdigheder en karakter kunne lære. Senere i spillet kunne miljøer som Jagged slagmarker, der er svær at sømme, potentielt forårsage permadeath for karaktererne, hvilket hjalp med at tilføje en vis vægt til sidstnævnte kampe. Samlet set er dette en tidløs klassiker, som vi håber at se igen på Nintendo Switch på et eller andet tidspunkt i sin levetid.

The Legend of Zelda: The Minish Cap

Det er en travesty, at når 'bedste Zelda-spil nogensinde' diskuteres, får The Minish Cap næppe en omtale. Måske skyldes det, at det kun er en håndholdt titel. Måske er det fordi det er et af de få Zelda-spil, der er lavet af et udviklingsteam uden for Nintendo - i dette tilfælde tog Capcom tøjlerne, som det gjorde med Oracles-spil på GBC. Uanset begrundelsen er det uretfærdigt - vi hævder, at The Minish Cap er blandt de bedste Legend of Zelda-spil, der nogensinde er frigivet til en håndholdt.

Det formår perfekt at destillere magien fra de top-down Zelda-spil til en bærbar form med fremragende fangehulsdesign, store genstande og kræfter til at samle og en rigtig sjov størrelsesændrende mekaniker, der ser Link krympe og vokse til at besøge pint- størrelse af Picori-folket. Shoutout går også til Ezlo, Links talende hat gennem hele eventyret, en så stor ledsager som Navi før ham eller Midna efter.

Mario Kart: Super Circuit

Mens Game Boy og Game Boy Color havde masser af ambitiøse håndholdte poster i serier, der toppede på SNES, som Mario Land-spil eller Links Awakening, var Mario Kart altid uden for den håndholdte rækkevidde. Derfor var Super Circuit sådan en stor ting: det var en komplet Mario Kart-oplevelse oversat til en håndholdt præsenteret i en lignende sprite / 3D-effektstil som SNES-originalen.

Du kører rundt i Mario-baner med temaer og prøver at tage andre racere ud med genstande som røde skaller og bomber. Mario Kart-formlen skuffer aldrig, og denne GBA-post var et af systemets mest populære spil. Fire spillere kunne også konkurrere med et linkkabel og replikere den klassiske Mario Kart-konsoloplevelse på en mindre skærm. Mens den senere Mario Kart DS overgik det, skal du sørge for at hente dette, hvis du starter en GBA-samling.

Brandemblem

Det første brandemblem, der blev frigivet i Vesten, var faktisk den syvende post i serien. Smash hit-status i Intelligent Systems 'Advance Wars, som fremhævede ligheder i sin kamp, ​​øgede angiveligt Nintendos interesse i at tage den netbaserede taktiske RPG-serie uden for Japan. Mærkeligt nok er vi nu i en verden, hvor Fire Emblem er massivt, og Advance Wars har været sovende i over ti år.

Denne første post indeholder alt, hvad folk stadig elsker ved serien i dag: komplekse gitterbaserede kampe, karakterer, som du virkelig kan lide og permadeath. Du bør sandsynligvis starte med Awakening på 3DS eller Three Houses on Switch, hvis du vil komme ind i serien nu.

Astro Boy: Omega Factor

Har du aldrig hørt om Astro Boy, en af ​​de mest berømte manga-kreationer nogensinde? Er du ligeglad med Astro Boy? Det betyder ikke noget. Dette er den største 2D sidescrolling-shooter på GBA, og det er let nok, at alle kan spille det, hvilket ikke kan siges for alle udvikler Treasures fremragende shoot-up-spil.

Når du tilpasser mange elementer i mangaen og byder på en overraskende godt indlejret historie, skal du afslutte Omega Factor flere gange for at se den sande afslutning, finde skjulte niveauer og andre hemmeligheder, når du prøver at redde verden. Det er tydeligt, at der er masser af kærlighed til kildematerialet i dette spil, men det er den fantastiske 2D-optagelse og de smukke billeder, der gør dette til et must-play-titel.

Tony Hawks Pro Skater 2

Der var en tid, hvor alle havde et bræt ved deres fødder. Slibning, kick-flips og Ollies var navnet på spillet, og det hele var på grund af skøjte-legenden Tony Hawk og udvikleren Neversoft Entertainment's fantastiske serie af spil.

Tony Hawk inspirerede en generation til at prøve skateboarding for første gang, og Tony Hawks Pro Skater 2 til GBA fortsatte seriens rødglødende stribe. 3D-skøjte-handlingen overgik vidunderligt til Nintendos håndholdte og vedtog et isometrisk, 3D-lignende look, der trofast repræsenterede konsolversionerne af spillet.

Alt, hvad spillerne elskede ved Tony Hawks spil, var intakt i GBA-udgivelsen med halfpipes at ride, skinner til at male og et omfattende antal tricks. Den eneste skuffelse var fraværet af konsolversionernes klassiske lydspor.

Metroid fusion

Sætter Metroid i 'Metroidvania', vendte Nintendos klassiske serie tilbage til sine rødder med den kritikerroste Metroid Fusion. En iøjnefaldende og livlig farvepalet markerede en stærk ændring for Samus Arans tidligere monotone eventyr og hjalp med at tilføje nyt liv til sci-fi-verdenen, som spillerne kan nyde. Metroid Fusion havde også et større fortællingsfokus end tidligere spil, da Samus forsøger at genvinde sine evner og overvinde en parasitisk trussel kendt som X.

På typisk Metroid-måde er udforskning og power-ups i centrum, når du navigerer i labyrintniveauer fulde af fjendtlige væsner og badass-bosser. Tidligere begrænsede områder bliver tilgængelige med den rigtige opstart, og det har altid været super tilfredsstillende at gå tilbage til ældre sektioner, der tidligere var uden for rækkevidde.

Final Fantasy VI Advance

Vi kunne udfylde hele denne liste med SNES-genudgivelser, da GBA havde så mange af dem. Men Square's Final Fantasy-serie havde et særligt stærkt løb på GBA, da I, II, IV, V og VI alle ankom til systemet i god form sammen med den førnævnte Tactics Advance.

Final Fantasy VI Advance er meget dyrt at købe nu, fordi det var et af de sidste spil, der blev frigivet på systemet, men det passede perfekt til Nintendos håndholdte. Bortset fra måske Chrono Trigger, er dette uden tvivl Square's definitive 2D RPG, et smukt udseende og dramatisk eventyr i en steampunk-infunderet verden med en virkelig stor historie. Det så fantastisk ud på den lille skærm, og mens lyden fra den originale SNES-version blev kompromitteret for meget for nogle fans, var dette en vigtig tilføjelse af sen generation til konsolbiblioteket.

Pokémon Ruby, Sapphire og Emerald

Efter Pokémons oprindelige udbrud af popularitet i slutningen af ​​90'erne døde den lidt i den tidlige del af det næste årti, selvom serien stadig skiftede enorme antal. Pokémon Ruby og Sapphire var de første GBA-titler, mens den gule stil tredje forbedrede version af spillet, Emerald, ankom et par år senere.

Ruby og Sapphire bragte dobbeltkamp til serien samt 135 nye skabninger, herunder en flok pæne legendarier som Latios og Latias. Begge modtog omfattende og smukke 3DS-genindspilninger i 2014, hvilket er den bedste måde at nyde dem for de nysgerrige på. Disse spil repræsenterer ikke seriens fineste time, nøjagtigt, men de viste, at Pokémon var meget mere end en mode, og på GBA fulgte de med en trådløs adapter til nem handel og kamp mellem konsoller.

Super Mario Bros Advance 2: Super Mario World

Trods at vælge den mest langvarige navngivningskonvention, der er mulig for disse genudgivelser af klassiske Mario-spil, gav Mario Advance-titlerne nyere spillere chancen for at se platforme-blikkenslagerens største 2D-hits.

Vi har lige valgt en til at repræsentere hele underserien her, da Super Mario World stadig føles som det endelige 2D Mario-spil for os, men vi ville være lige så glade for at give dette slot til Super Mario Advance 4: Super Mario Bros 3 eller Yoshi's Island.

Legenden om Zelda: Et link til fortiden og fire sværd

Mens Game Boy kunne håndtere Link's Awakening, en systemspecifik version af Zelda, der oversatte nøgleelementerne i A Link to the Past til den håndholdte laveffekt, måtte folk vente til GBA for at få SNES-klassikeren på farten. Hvis du aldrig har spillet det, er dette stadig den endelige 2D Zelda, med mange af de elementer, som spillere senere ville elske i Ocarina of Time, der kommer fra dette spil, da spillere rejste gennem to forskellige versioner af Hyrule.

I disse dage er det sandsynligvis lettere at bare spille Et link til fortiden gennem Nintendo Switch Online, men denne GBA-version kom også med co-op Zelda-eventyret Four Swords. Det var en godbid for enhver, der var heldig nok til at kende tre venner med GBA'er og kopier af spillet tilbage i de tidlige 00'ere (hvilket for at være retfærdigt sandsynligvis var et lille antal mennesker).

Sonic Advance 2

Kan du huske, hvor meget det var, da Sega stoppede produktionen af ​​Dreamcast og begyndte at lave spil til Nintendo-systemer? Sonic Advance-spil var stille og roligt en af ​​de bedste eksponenter for denne ændring, bortset fra måske Skies of Arcadia og F-Zero GX på GameCube. De bragte Sonic tilbage til sine hurtige 2D-rødder for første gang siden Neo Geo's Pocket Adventure-spil.

Mens den oprindelige Sonic Advance var den bedst anmeldte af de tre, er vores bedste minder fra det overlegne andet spil. De er alle ret billige at finde på eBay i disse dage, og de ser alle stadig fantastiske ud på GBA SP eller Micro.

Pokémon FireRed og LeafGreen

Vi får Pokémon-genindspilninger en gang en generation nu, og de startede med dette par overhalede Game Boy-klassikere. FireRed og LeafGreen lader spillerne genopleve rejsen fra Pallet Town til mod Elite Four, samtidig med at de også tillader dem at handle skabninger med Ruby og Sapphire, når først spillere fik National Pokédex.

Disse genindspilninger ville blive overgået af Pokémon SoulSilver og HeartGold på DS i deres store mængde indhold, men pixelkunst i disse versioner ser stadig fantastisk ud.

Mario & Luigi: Superstar Saga

Det første spil i den langvarige serie, Mario & Luigi: Superstar Saga, er et sjovt rollespil, der igen viste, at Nintendo har en ond sans for humor. Spillet er fyldt med fan-service og genkendelige figurer fra Super Mario-universet, og handling på skærmen skuffer heller ikke.

Du tager kontrol over de dungaree-sportslige brødre, når de vover ud over Mushroom Kingdom for at løse gåder og deltage i bonkers-kampe mod lige så bizarre fjender. Twistet er, at du bliver nødt til at være opmærksom på fjendens angrebsmønstre og give dine reaktioner lige tid til at lande kraftige modblæser.

For nylig gendannet til Nintendo 3DS, Mario & Luigi: Superstar Saga er et must-play for Mario-fans, der ønsker at opleve et fantastisk rollespil med et meget smart spil på formlen.

Castlevania: sorgens arie

Konamis legion af Dracula-jægere kunne virkelig stole på GBA, som havde tre originale Castlevania 2D-sideskrollere, der holder op til denne dag. Mens Castlevania: Harmony of Dissonance og Circle of the Moon var gode, var sorgens Aria den tredje og mest polerede version af serien.

Det gav os store chefer, der overtog Game Boy's 2,9-tommers skærm, mere våbensort, ikke kun pisken fra start til slut og muligheden for at handle indsamlede sjæle med venner gennem GBA link-up-systemet. Udviklerne fandt også en måde at tilføje noget ligefrem god musik, en sjældenhed på Nintendos patron system, der er så begrænset i hukommelsen.

Ninja Five-O

Der er en grund til, at dette spil går til mere end $ 200 (£ 160, AU $ 320) på eBay lige nu. Det er en af ​​GBA's usungne side-scrollers, selvom vi fandt, at dets ninja-cop-forudsætning var helt fjernet i 2003 (og stadig gør i dag). Gameplayet holder op som en Ninja Gaiden-erstatning på Nintendo-håndholdte, der aldrig fik den mere berømte action-serie.

Du fik et langt sværd, en flok ninja-stjerner og en Bionic Commando-lignende krog til at bevæge sig gennem 2D-niveauer og tage fjender ud. Du var dog ikke i stand til bare at pløje igennem de 20 niveauer som så mange andre beat-em-up-spil. Dårlige fyre beskyttede sig rutinemæssigt med uskyldige gidsler, som du var nødt til at redde, så det tilbød kompleksitet i hver ramme, selv før du kom til de episke bosskampe.

Jurassic Park 3: Island Attack

Der er ingen rigtig gode Jurassic Park-spil. Hvordan det har fået lov til at ske, er uovertruffen - det er en franchise på flere milliarder dollars om opstandne, voldsomme dinosaurer, for at græde højt! Det er som om nogen savnede foredraget om Gaming Concepts 101, når man kiggede på Hollywood-licenser til at købe op og gamify.

Vi afviger, fordi Game Boy Advance faktisk havde mindst et ret godt Jurassic Park-spil i form af Island Attack. Et utroligt ambitiøst udseende spil til en 16-bit håndholdt titel, det er et isometrisk actionspil, der er meget løst baseret på den tredje Jurassic Park-film. Det har skærmfyldende spinosaurus-dinosaurer, truende rovfugle og endda en motorcykeljagt. Det er både utroligt hårdt og utroligt kort, men dets Resident Evil-lite mekanik er overraskende godt udført.

  • Bedste 3DS-spil

Interessante artikler...