To minutters gennemgang
BenQ EX2780Q er en $ 599 (£ 449, ca. AU $ 860), 27-tommer spilmonitor, der starter med det grundlæggende, som et 1440p IPS-panel, der forfriskes ved 144Hz og tilbyder en 5 ms GTG-responstid, men det udvides med et tal af måder. Den første måde, det går ud over din typiske spilmonitor, er med dens 2.1-kanals højttalerdesign.
For de fleste gamingskærme er vi heldige at få højttalere indbygget. Selv når de er til stede, kan de føle sig som en eftertanke. Det er ikke tilfældet med BenQ EX2780Q-skærmen. Parringen af to 2W højttalere med en 5W subwoofer er overraskende effektiv.
Mens du så The Witcher på Netflix eller spillede Star Wars Jedi: Fallen Order, var højttalerne let i stand til at fylde et værelse på 150 kvadratmeter med klar og skarp lyd. De bommer ikke som et ordentligt sæt højttalere kan, men det er mere end nok lyd til et stort soveværelse eller endda en lille (og stille) stue. Det er højt nok til, at vi ikke efterlader det ved maks. Lydstyrke, mens vi spiller sent på aftenen (det praktiske lydstyrkehjul gør det let at slå lydstyrken ned.)
Den anden måde BenQ EX2780Q går ud over en typisk spilmonitor er med sit brede farveskala, der dækker 95% af DCI-P3-farveområdet. Skærmen understøtter 10-bit farvedybde ved 1440p, selvom vi kun kunne opnå dette, mens vi kørte skærmen over DisplayPort ved 120Hz snarere end de maksimale 144Hz. Vi ser ikke let forskellen mellem 8-bit og 10-bit farvedybde, men det kan være en gavnlig funktion for alle, der udfører farvefølsomt arbejde.
BenQ EX2780Q har en anden farverig funktion med mere mainstream appel: HDR. Skærmens typiske lysstyrke er 350 nit, men den er i stand til at opnå en top på 400 nit, hvilket tjener den DisplayHDR400-certificering. Det tilbyder også BenQs dynamiske HDRi-teknologi til at indstille HDR-oplevelsen. Dette har flere forskellige forudindstillinger, med en Cinema HDR, Game HDR og Display HDR-mulighed.
Hver HDR-indstilling balancerer lyse og mørke niveauer forskelligt, idet Game HDR giver flere detaljer i mørke pletter på skærmen, og Cinema HDR giver en mere skarp kontrast med mørke områder skubbet endnu længere ind i mørket. Game HDR-tilstanden appellerer til spil, da den giver mere visuel detalje end de andre, men vi finder det at slå HDR helt ud for at være den bedste all-round oplevelse.
Det skyldes til dels, at HDR bare er vild i denne implementering. For det første, hver gang vi har tændt HDR uden for et spil, ser vi afskyelige farver frynser omkring tynde sorte linjer på lyse baggrunde (dvs. de fleste tekst- og statusikoner i Windows). Vores tekst, når vi skriver, ser ud til at skrive en regnbuefont. Hvis skarphedsindstillingen er over 5 i skærmen, får vi også effekten uanset HDR-indstillinger.
I spil og videoer er HDR-oplevelsen en blandet taske. Mens billedet for det meste ser overbevisende ud med farver, der popper og levende højdepunkter, opvejes det af skærmene, der håndterer den samlede lysstyrke. Når scener og landskaber ændres, vender skærmen pludselig op eller ned i baggrundsbelysningens lysstyrke, og det er ikke så subtilt. Det er med korrekt HDR aktiveret i Windows, på skærmen og i HDR-spil eller videoer. Når HDR er deaktiveret i Windows, lider skærmens emulerede HDR-tilstande ikke under de samme dramatiske lysskift.
En omgivende lyssensor har også en del af HDR-oplevelsen, dæmpning af skærmen, når vores omgivelser er lysere, og lysere, når vores lys er slukket - noget vi synes er modstridende. Det ser heller ikke ud til at gøre noget ved kontrast, da mørke og lyse dele af skærmen påvirkes sammen.
Skærmen er alligevel i stand til at spille takket være dens 144Hz opdateringshastighed, FreeSync-understøttelse og skarp opløsning. Vi finder højttaleren en fantastisk måde at nyde lyden til solokampagner som Red Dead Redemption 2 og Star Wars Jedi: Fallen Order, når vi vil give vores ører en pause fra hovedtelefoner.
Men det sømmer ikke nøjagtigt alle ekstraudstyr, der skulle komme til prisen. Der er mange mere overkommelige 1440p / 144Hz-skærme (omend normalt med TN-paneler), der koster betydeligt mindre, mens de tilbyder lignende spilydelse. Hvis HDR fungerede bedre, kan det være et stærkere salgsargument, men indtil videre hænger BenQ EX2780Qs værdi på, at dets brede farveskala og højttalere er noget, forbrugerne ønsker.
Køb det hvis …
Du holder meget af farvenøjagtighed
BenQ EX2780Qs 10-bit farvedybde og 95% dækning af DCI-P3-farverummet gør det til en kompatibel enhed til brugere, der ønsker at udføre noget billedarbejde uden for spil.
Du har ikke bordplads til dedikerede højttalere
Højttalerne på BenQ EX2780Q er spektakulære til skærmhøjttalere. Takket være den ekstra baskanal kan de levere stærk, klar lyd, der let fylder et lille rum.
Du vil have en skærm, der gør det hele
Mens nogle spilmonitorer med TN-paneler kun er gode til solo-spil, gør BenQs kombination af et farvenøjagtigt display, IPS-panel og højttaler det mere alsidigt. Det kan passe til rollen som en gamingmonitor, arbejdsskærm og soveværelse-tv. Det har endda alle havne til at gøre det.
Køb det ikke, hvis …
Du er klar over HDR
HDR-oplevelsen fra BenQ EX2780Q var alt for finicky til at være et stærkt salgsargument for skærmen. Hvis du virkelig er interesseret i HDR, vil du sandsynligvis overveje noget, der opfylder en højere DisplayHDR-standard og tilbyder klar understøttelse af populære HDR-formater som HDR10 eller Dolby Vision.
Du har allerede gode højttalere
Lyden fra denne skærm er god, men den er ikke så høj eller stødende som et stærkt sæt dedikerede højttalere tilbyder. Hvis du allerede har fået højttalere, kan du spare dig selv penge og købe en billigere skærm med ellers lignende specifikationer.
Du kan godt lide at omplacere din skærm i forskellige vinkler
BenQ EX2780Q har et meget grundlæggende stativ, der kun justerer til lidt forskellige vinkler. Det fungerer for det meste, fordi IPS-panelet tilbyder gode synsvinkler, men det giver ikke en fleksibel spilopsætning. Hvis du har brug for den ekstra fleksibilitet, kan du sætte den på et VESA-beslag.