Spillet tid: 20 timer
Platform: PS4
I Game 5 i 1997 NBA-finalen scorede Michael Jordan en kamp, der førte 38 point, mens han sved voldsomt og lejlighedsvis forlod banen på grund af sygdom, kun for at vende tilbage øjeblikke senere og genoptage sin dominans af spillet. Selvom Jordan faktisk led af madforgiftning, blev spillet kendt i basketballhistoriens annaler som 'The Flu Game'. NBA 2K21 føles meget som The Flu Game. Det er for det meste strålende, men hvor det ikke er, er det et absolut rod. Det er dog ikke influenza eller madforgiftning, der gør NBA 2K21 syg; det er VC.
Den faktiske basketball i NBA 2K21 er sublim, hvor serien fortsætter med at foretage små justeringer og forbedringer med hver rate. I år er nogle af de irriterende scenarier uden for grænserne blevet strammet op, men den største ændring er optagelsen. Mens der stadig findes knapoptagelse, stræber stick-shoot efter at give tættere kontrol, og efter at have oprindeligt haft en straffende sværhedsgrad, får et hurtigt implementeret hotfix det til at køre meget glattere. På retten kunne du ikke bede om mere.
Uden for banen er det en anden historie. VC (eller virtuel valuta) flyder gennem alt, blokerer nogle vanskeligheder i den ellers topklasse MyCareer-tilstand og tvinger dig til at vælge mellem enten at opgradere din MyCareer pro eller forbedre din MyTeam-liste. Selvfølgelig vil spillet virkelig have dig til at gøre begge dele, men for at gøre det skal du bruge flere faktiske penge i spillet. Det er ikke kun, at mikrotransaktioner er til stede, det er, at spillet skubber dem så hårdt, at det skader din nydelse af MyCareer, sætter barrierer foran din adgang til The Neighborhood og ser, at de fleste offline-tilstande mister.
NBA 2K21 pris og frigivelsesdato
- Hvad er det? Den seneste officielt licenserede NBA basketball sim
- Udgivelses dato? 4. september 2022-2023
- Hvad kan jeg spille på? PS4, Xbox One, Switch, PC og Google Stadia, med PS5 og Xbox Series X kommer snart
- Pris? Standardudgave er $ 59,99 / £ 49,99 / AU $ 99,95
Samlet dominerende domstol
- Shooting stick er en god tilføjelse (post-hotfix)
- På banen er spillet lige så stærkt som nogensinde
- Stadig præsenteret udsendelsesstil med for mange sponsorer
Lad os først snøre vores Nikes og gå til retten. NBA 2K-serien har altid været et halvt skridt foran FIFA (og et par foran Madden) med hensyn til rå sportsimulering. Efter at have strammet forsvaret sidste år, skulle det have været en let gydeopgang for NBA 2K21 at tage kronen hjem som den bedste sports-sim på markedet. Det føles som om de har gået glip af dunk, men sætter en rebound.
"Minut til minut, leg for at spille, skud for skud, NBA 2K21 er problemfri. Det er så tæt på perfekt, som du realistisk kan forestille dig, at en sports-sim kan være."
Det forbipasserende, løbende og defensive arbejde er så rent og hurtigt som det var sidste år, men denne tilføjelse har bragt stangskydning sammen med det sædvanlige knapspil samt ændret, hvordan skydemåler både ser ud og fungerer.
Med denne ændring kommer et nyt driblingsystem, som helt sikkert giver større kontrol og føles mere flydende. Men hvis du har prøvet at skyde enten i demo eller på lanceringsdagen for NBA 2K21, ved du, at de massivt har overkogt vanskeligheden. Dame Lillard manglede åbne springskud, når målet var gult; i 2K's sikringssystem betyder gul 'meget tæt men ikke perfekt'. Det er blevet patchet siden da, og optagelse er meget mere naturligt. Stokken tager stadig at vænne sig til, men straffen for at få gule er ikke for streng, medmindre du er ude af boksen, ikke i en varm zone eller bruger en spiller med dårlig skydestatistik.
Selve kampene, fyldt med sponsorater fra Gatorade, Mobil og mange flere, kan undertiden læne sig for meget mod en præsentation af et live spil på tv end det faktiske spil, men når du først har klippen i dine hænder, falmer det væk. Minut til minut, leg for at spille, skud for skud, NBA 2K21 er problemfri. Det er så tæt på perfekt, som du realistisk kan forestille dig, at en sports-sim kan være. Det er Michael Jordan af sports-sims, men kun hvis du mener Jordan i The Flu Game.
Vis mig pengene
- For meget af spillet er designet til at føde ind i VC
- MyTeam fungerer offline, men du går glip af mange funktioner
- Pakker giver stadig dårlige afkast
VC - den virtuelle valuta i hjertet af NBA 2K21 - er i høj grad skylden for dette. Ikke helt, og vi kommer til andre svagheder i tide, men begyndelsen og slutningen af en stor del af NBA 2K21's problemer stammer fra de mikrotransaktioner, spillet er bygget op omkring.
"Du kan ikke beskylde 2K for forsømmelse på banen, men alle veje ser ud til at føre tilbage til MyTeam og muligheden for, at spillere bruger mere rigtige penge."
En af spiltilstande er MyTeam, et kortbaseret teambuilding-spil, hvor du skal købe spillere, kontrakter, trøjer og alt andet, du kan tænke på, enten i blinde pakker eller i individuelle auktioner. Spillet trækker dig konstant mod dette; vi havde taget Trail Blazers til finalen i MyLeague, vores spiller i MyCareer var lige kommet til NBA, og vi havde gjort lidt mere end at prøve funktionerne i MyTeam, og stadig hver gang vi tændte spillet, trak menuen os mod MyTeam med knappen 'Fortsæt nu'.
I vores forudbestilte bonuspakker fik vi et stærkt hold - Kobe, Shaq, Lillard, Williamson og Ingram - men når vi først begyndte at købe rigtige pakker, sank kvaliteten af de tilbudte spillere hurtigt. Du kan have det anstændigt at spille offline 3v3, tjene minimale mønter, arbejde på dine færdigheder, men for virkelig at få mest muligt ud af MyTeam skal du spille online. Det betyder, at du konstant skal købe nye spillere og pakker - ofte med rigtige penge, selvom det er muligt at slibe. Du kan ikke beskylde 2K for forsømmelse på banen, men alle veje ser ud til at føre tilbage til MyTeam og muligheden for, at spillere bruger mere rigtige penge. VC kan optjenes gratis, men det tager lang tid at tjene endda en enkelt pakke, som i dette lootbox-system kan ende med at blive VC i afløbet.
Selv MyCareer, spillets historietilstand, er inficeret med VC. Alt, hvad din spiller gør, tjener dig noget VC, og du kan enten bruge dette på at opgradere din afspiller eller gemme det til pakker. Det er dårligt design - og det føles bevidst - at du kan bruge MyCareer til at gøre dit MyTeam bedre, men for at gøre det på lang sigt er du nødt til at prøve at konkurrere i NBA med en professionel på lavt niveau, hvis potentielle færdighedspoint bruges på virtuelle kontrakter for at sikre, at du kan fortsætte med at spille online med Kevin Durant. Du kan heller ikke skifte sværhedsgraden forbi Pro, så du ikke tjener for mange VC-mønter og spiller dette system. Det føles især som et ondskabsfuldt træk.
Fik spil
- Den bedste fortælling en sports-sim kan tilbyde
- MyCareer lider under sine links til VC
- Kvarteret er sjovt, men dårligt udført
Fortællingen er, at MyCareer stadig er den bedste sportsfortællingsoplevelse derude, og er fyldt med store navnestjerner som Michael K. Williams, Djimon Hounsou og Jesse Williams. Sidstnævnte er til tider alt for intens, men det føles som en ægte produktion, fortæller en overbevisende historie uden at overdrive melodramaet og giver nogle tilfredsstillende historiebeats. Det er lidt for manuskriptet steder, men det er en mindre kritik i et sportsdrama.
På trods af hvor godt det dog er, mangler der et komplet udvalg af vanskeligheder unødvendigt med at holde nyankomne ud af, hvad der skal være en indbydende tilstand, og det kan ikke ryste følelsen af at være en udførlig labyrint designet til at føre dig tilbage til MyTeam, med det Playoffs vinder 3-pointer, der ikke er mere end et par mønter værd til den næste pakke.
MyCareer er også hjemsted for The Neighborhood, en tilbagevendende onlinespiltilstand bygget op omkring gadebold og kreativitet. Offline, du kan genskabe noget af denne følelse i The Park, men det er ikke helt det samme. Neighborhood er i sig selv en anstændig spiltilstand, men den har for mange ulemper til virkelig at berettige ros. For det første kan du kun få adgang til via MyCareer med din pro, hvilket igen bringer spørgsmålet om, hvor du skal bruge VC. Det kan heller ikke tilgås, før du når NBA, hvilket betyder enten at springe over langt den mest interessante og personlige del af fortællingstilstandens historie eller spille igennem langsommere og ikke få adgang til uden tvivl den mest sjove online-tilstand, indtil du Der er flere timer inde i en historie, der knap nok forbinder til kvarteret i første omgang.
Nabolaget er repræsentativt for NBA 2K21 som helhed, idet basketball er fantastisk, men enhver beslutning, der træffes omkring den, lader siden falde ned.
Dom
NBA 2K21 er ikke et tre og et halvt stjernespil. Det er et femstjernet spil og et to-stjernet spil proppet sammen. Basketballen er næsten perfekt, især med skydevanskeligheden, der nu er udjævnet, og forbliver toppen af sports-sim-træet. Men alle andre designvalg er enten der for at få dig til at bruge flere penge på MyTeam eller bare et lige op dårligt design.
Der er et fantastisk basketballspil her med næsten fejlfri gameplay og en overbevisende fortælling. Men det er fast i sin besættelse af VC, mærkelig implementering af dens mest kreative tilstande, og - når du har rabat på ting, skal du betale ekstra for at virkelig nyde det - mangler nogle nøglefunktioner. Selv med skydevanskeligheder udjævnet, mens dette er en fantastisk ophobning af NBA 2K-serien i lang tid fans, er nyankomne blokeret for mange spiltilstande, hvilket gør spillet for uvelkomment til at være fantastisk.
- Tjek vores Madden NFL 21 anmeldelse