Der er få ting, der er mere tilfredsstillende end at nå vinderstatus i et spil, der synes bestemt til at stoppe dig med at komme derhen. Uanset om det er gennem vanskelige bosser, svært at navigere på kort uden regelmæssige kontrolpunkter, elendigt dyster atmosfære eller på anden måde, er der masser af spil, der sikrer, at du skal arbejde for det, du får.
Der har været en genopblussen i de senere år af spil, der med vilje er svære at spille eller færdiggøre - mange er bedst beskrevet af udtrykket 'roguelike' efter pc-spillet Rogue fra 1980, som fik spillere til at krydse et fangehul med spøgelsen om at miste alle deres fremskridt, hvis de blev dræbt en gang.
Dette er ikke spil med akavede sværhedsgrader eller dårligt afbalancerede våben: dette er de spil, der er designet til at kræve al din vilje, hjernekraft og tålmodighed og er desto mere givende som et resultat.
Så hvis du kan lide en udfordring, har vi spillet til dig. Specifikt har vi 12 grusomme, utilgivende spil, der får dig til at sværge på din skærm, kaste din controller mod væggen eller acceptere psykologisk pine med nåde.
Hvis det ikke er din hastighed, er der masser af mere letgående titler, som den nylige Animal Crossing: New Horizons, at vende tilbage til - men hvis du vil have noget, der virkelig beskatter, skal du læse videre nedenfor.
1. Hul ridder
Hollow Knight er et af de bedste spil i de seneste år i metroidvania-stil. Du kender resultatet - du er placeret i midten af et spredt kort, der langsomt afslører dets skala, når du låser op for nye evner til at krydse stadig sværere fælder og påtage dig stadig mere uhyrlige fjender. Hemmeligheder sidder rundt om hvert hjørne, og følelsen af tilfredshed, du får, når du går tilbage til et tidligere utilgængeligt sted, når du først er bevæbnet med de rigtige færdigheder, er uovertruffen i alt spil.
Hollow Knight adskiller sig fra andre Metroidvania-titler med sin distinkte kunststil (mystisk underjordisk bugby? Tæl os ind) og nikker til Dark Souls-serien med hårde bosskampe og de underligt afsides borgere i dens underjordiske omgivelser.
Det er ikke let, og kontrolpunkter - normalt bænke, som din karakter kan hvile på - er bare sparsomme nok til, at hvert møde føles anspændt. Du vil være i stand til at besøge stedet for din afgang for at hente den valuta, du faldt ved din død, men du bliver muligvis nødt til at kravle gennem mange farlige tunneler for at komme derhen.
Hollow Knight er tilgængelig på pc, PS4, Xbox One og Nintendo Switch
2. Dark Souls
Du kan ikke tale om utilgivende spil uden at nævne Dark Souls. Det originale Dark Souls-spil, der blev udgivet i 2011, og startede en ny dille for vanskelige kamp og ubarmhjertige fjender, der krævede, at spillerne dør, igen, igen og igen for at komme videre gennem sin dystre - hvis kærligt realiserede - middelalderlig fantasiverden.
Det fremhævede også ganske tilgivende mekanik som at droppe al din valuta på døds tidspunktet og at skulle rejse tilbage til samme område for at samle det op - naturligvis komme ansigt til ansigt med monsteret, der i første omgang faldt dig. (Mange tak.) Mere end noget andet beviste Dark Souls, at der var et publikum for virkelig udfordrende titler, og at mange spillere ikke ønskede at blive håndholdt under hele processen.
Med tre Dark Souls-spil i det sidste årti, en samurai-efterfølger i form af Sekiro: Shadows Die Twice, og den spændende gotiske Bloodborne, har udvikleren FromSoftware givet os masser af grusomme spil - men vi kan ikke stoppe med at slibe os igennem dem .
Dark Souls Remastered er tilgængelig på pc, Xbox One, PS4 og Nintendo Switch
3. XCOM 2
XCOM 2 er et eksempel til spil, der indeholder permadeath. Hvad er det? Permadeath betyder, at når du dør, er du død, og der er ingen videreførelse efter det punkt.
XCOM 2 ser dig tage ansvaret for en anti-fremmed taskforce, bekæmpe de udenjordiske angribere med en voksende gruppe af militærpersonale, mens du forsøger at genvinde territorium, lære mere om dine modstandere og kooperere deres (meget mere avancerede) teknologi til du ejer anvendelser. Spillet er en fedt blanding af turbaseret strategi, militær taktik og basestyring, alt sammen med et behageligt sci-fi twist. (Nogle af disse udlændinge bliver dog ret skræmmende.)
Det virkelige problem er, at når en af dine soldater dør, er de væk for godt. Det er let at gå ind i en frustrerende feedback-loop tidligt i spillet, hvor du ikke har ressourcerne til at rekruttere flere soldater, fordi din krympede hær ikke har arbejdskraften til at lykkes i missioner. Dette er ikke et spil, der føler et behov for at hjælpe dig med at få succes, da, men det er værd at spille, selv når du ved, at du er fuldstændig dømt.
XCOM 2 er tilgængelig på pc, PS4, Xbox One og Nintendo Switch
4. Mørkeste fangehul
Denne H.P. Lovecraft-inspireret hellscape vil ikke have dig til at vinde.
Produktet af en meget vellykket Kickstarter-kampagne, Darkest Dungeon, er ikke som mange andre spil derude. Det har følelsen af en middelalderlig Call of Cthulhu bordpladekampagne, komplet med engangshelte, Innsmouth-fiskfolk, uundgåelig sindssyge … og et umiskendeligt behov for at presse frem til slutningen, uanset hvor mørkt det måtte være.
Målet lyder enkelt nok: at befri den hjemsøgte landsby af det usigelige onde, der er frigjort af den trætte fortæller, der i første omgang søgte din hjælp. Spillet gør det ikke let - alt andet end. Når du kæmper dig gennem din stald af helte fra forskellige klasser - fra den næsten tragisk naive korsfarer til den uhyggeligt vansirede spedalske - forbedrer du langsomt faciliteterne i den forbandede landsby og samler kugler, der forbedrer dine chancer for at overleve gentagne fangehulskørsler, men de tilbyder lidt komfort.
Den ekstra opgradering af Highwaymans våben giver dig kun et par niveauer dybere ind i svinefolkets inficerede kloakker. Den ekstra fakkel varer kun i ekstra få værelser i den hjemsøgte manse. Og jo mørkere det bliver, jo sværere kultisterne bliver, jo større er belønningen, og jo hurtigere bliver hele din fest sindssyg.
Spillet er nådesløst, men fristende. Ligesom de endeløse eldritch-rædsler, den kaster mod din dømte hær af eventyrere, kan du ikke lade være med at stirre ind i Darkest Dungeon's afgrund.
Darkest Dungeon er tilgængelig på pc, PS4, Xbox One og Nintendo Switch
5. Frostpunk
Frostpunk er et helt strålende og lige så dyster byadministrationsspil. Spillet, der blev spillet i viktorianske tider, kort efter at en global vejrbegivenhed dækkede hele planeten i is og sne, har til opgave at holde de sidste rester af menneskeheden i live omkring en massiv kraftgenerator: det eneste der holder dig og dine indbyggere mod en iskold .
Der er nogle lettere sværhedsgrader her, og det kan være værd at vælge dem på en første play-through, bare for at få fat på mekanikken. Men den virkelige tilfredshed kommer på bunden mellem overlevelse og fiasko, og hvordan spillet kræver, at du træder den linje. Øger du varmen for at øge produktiviteten og livskvaliteten, eller gemmer du dine forsyninger til senere i spillet? Sætter du børn til at arbejde i minerne, eller konstruerer du automater til at gøre det for dig? Søg efter åndelig styrke eller forfølg i stedet teknologiske forbedringer?
Der er masser af brutalt stærke etiske spørgsmål, især når det kommer til at byde velkommen eller fjerne andre overlevende, du finder i affaldet. Lovmekanikeren giver dig også mulighed for at indstille regler og regler for din by - og det er virkelig fascinerende at se deres indflydelse afspille.
Mens vi gerne vil have mere variabilitet eller tilfældighed indbygget i spillet, er der tre kødfulde missioner, der kan testes på forskellige måder.
Frostpunk er tilgængelig på PC, PS4 og Xbox One / Xbox Games Pass
6. Overland
Overland ligger over landskabet i det post-apokalyptiske Amerika og kortlægger dig med rejser fra øst til vestkysten i den slagne bil og hastigt fundne ledsagere, du kan mønstre. Med en undertrykkende atmosfære, tilgivende gameplay og en fornemmelse af, at alle de gode ting er flygtige, er det et perfekt supplement til enhver masochists spilbibliotek.
Overland spiller som et turbaseret strategispil, der sætter dig mod knappe forsyninger og ildevarslende insektdyr, der ser ud til at rive dig i stykker på tværs af proceduremæssigt genererede niveauer, der føles den rigtige blanding af uhyggelige og velkendte, jo mere du bevæger dig igennem dem.
Der er et løst, semi-permadeath-system, hvor spillet starter fra bunden, hvis alle dine karakterer dør - selvom en ny ledsager fra siden af vejen kan ende med at blive din eneste overlevende, selvom din oprindelige karakter dør. De korte snatches af dialog omkring lejrbålet mellem niveauer og sparsomme karakterbios ('sover stadig med en bamse' måske eller 'engang dræbte en mand og slap væk med det') er lige nok til at føle sig forbundet med dine avatarer, gør det meget hårdere at miste dem.
Slutspillet retfærdiggør ikke nogen af denne grusomhed, men der er også en slags fred i at komme derhen.
Overland er tilgængelig på pc, PS4, Xbox One, Nintendo Switch og iOS.
7. Fallout 4 (overlevelsestilstand)
Fallout-serien er berømte dystre anliggender: de findes i det meste ufrugtbare postapokalyptiske ødemarker med knappe forsyninger, muterede monstre og blodtørstige raiders på alle sider - ofte med pludselige spring i fjendens niveauer mellem områder, som du måske uvidende vandrer ind i.
Imidlertid vil nogle vedvarende plyndringer normalt give dig de pistoler og flaskehætter (den valuta i spillet), du har brug for for at flyde forbi de fleste forhindringer, og det er kun virkelig i spillets overlevelsestilstand, at den virkelige udfordring starter. Hurtig rejse og hurtig besparelse er deaktiveret, fjender skaleres regelmæssigt i vanskeligheder, og du er nu nødt til at kæmpe med dine energiniveauer, sult og tørst for at holde dig i live. Det er som at sende en indenlandsk Sims-karakter ud i ørkenen og er omtrent så brutal som det lyder.
Overlevelsestilstand fjerner automatisk lagring eller manuel lagring fra spillet, hvilket betyder, at du bogstaveligt talt er nødt til at lægge det til en seng i slutningen af dagen for at registrere dine fremskridt. Du kan gemme, når du afslutter spillet, men den midlertidige fil sletter det øjeblik, du indlæser igen - så du ved, sørg for at du ikke er afslappet over det.
Det er også værd at give en side-nikkelse til Fallout 76 - som med sine forskellige spil-ødelæggende fejl og fejl siden lanceringen er værdig et helt eget badge.
Fallout 4 er tilgængelig på pc, PS4 og Xbox One
8. Cuphead
Lad ikke den overdådige tegneseriekunststil fra 1930'erne narre dig: Cuphead er et straffende spil, der vil ydmyge selv de mest dygtige spillere. Du vil blive fristet til at kaste din controller mod væggen ved mange lejligheder - men vi vil ikke anbefale det. (Controllere er dyre.)
Spillere træder ind i de store sko af enten Cuphead eller Mugman, der ender med at gøre en frygtelig aftale med djævelen. For at redde deres keramiske hoveder tager de to ud på en farlig søgen, der samler sjæle på vegne af deres sataniske skytshelgen, hvilket indebærer at kæmpe med et bonkers-udvalg af vidunderligt animerede fjender, der virkelig, virkelig vil gøre dit liv svært. Du kæmper med en hulkende løg, en forvirret klovn og en trehovedet drage, for blot at nævne nogle få.
Når du affyrer projektiler, undviger angreb og lærer de stadigt skiftende mønstre for hver boss, hvilke resultater er noget af det bedste shoot 'em-gameplay i årtier. Cupheads udviklere blev inspireret af Contra og Gunstar Heroes, og det viser.
Hvis du foretrækker at dele smerten med en partner, kan du gå sammen med en ven i samarbejde eller gå alene. Uanset hvilken mulighed du vælger, skal du dog være forberedt på at blive slået ned af spillets vanskelige sværhedsgrad og udfordrende løbe-og-pistol-niveauer.
Cuphead er tilgængelig på pc, Xbox One og Nintendo Switch
9. Dyrets skygge
Shadow of the Beast blev først udgivet på Amiga tilbage i 1989, og vores Senior Computing Editor prøver stadig at færdiggøre den. Hilsen fra en æra, hvor spil virkelig var vanskelige, nogle gange simpelthen i et forsøg på kunstigt at forlænge den tid, det tog at færdiggøre dem, stod Shadow of the Beast stadig virkelig ud.
Med banebrydende (for tiden) grafiske effekter og en forbløffende og atmosfærisk score af David Whittaker var Shadow of the Beast et teknologisk udstillingsvindue, der viste, hvad Amiga var i stand til. (Det blev overført til andre mindre konsoller som Atari ST og Sega Genesis, som manglede nogle af virkningerne af Amiga-originalen). Det er dog rimeligt at sige, at det så bedre ud end det spillede.
Du har en begrænset mængde liv - som lejlighedsvis kan genopfyldes - og næsten alt i verden vil skade dig, inklusive groteske monstre og utilgivende fælder. Så snart du starter, er du uden retninger - og ganske usædvanligt til et 2D-platformspil kan du gå enten til venstre eller højre i spilverdenen. Uanset hvilken vej du går, bliver du næsten øjeblikkeligt angrebet af store stenblokke, der hopper rundt om stedet, såvel som fjender, der falder ubøjet fra himlen eller kommer snigende ud af jorden.
Der er endda usynlige fælder, der forankrer dit helbred uden synlig animationsspil, og et kæmpe skelet, der dræber dig med det samme, medmindre du har fundet en (hemmelig) opstart i en også dødbringende labyrint andetsteds i spillet. Der er heller ingen kontrolpunkter, hvilket betyder, at døden resulterer i en game-over-skærm, noget atmosfærisk panpipe-musik og bliver sendt tilbage til starten (med nogle tunge belastningstider også).
Ret brutalt, men der er noget ved spillet, der får os til at blive straffet igen over tre årtier senere og kommer lidt længere hvert femte år eller deromkring.
Spillet blev for nylig ændret til PS4, men det var bare ikke det samme: for let. Genindspillet inkluderede i det mindste det originale spil som en bonus, der tillod yngre spillere at opleve mere straf end den opgraderede titel ville påføre dem.
Shadow of the Beast er tilgængelig på PS4 (eller Amiga, Atari ST og Sega Genesis, hvis du har en)
10. Forvist
Hvis du ikke finder typiske action- eller RPG-spil for udfordrende, kan du prøve Banished on for størrelse: det er et bybygningsspil med overlevelsestema, hvor du styrer en voksende by, der bor i et ikke-civiliseret land.
I stedet for at forsøge at give dine bosættere job, elektricitet og underholdning som i andre bysims, prøver du at holde dem varme, fodres og huses. Hyppige vintre forstyrrer dine fødevareforsyningskæder, ukontrolleret sygdom kan let sprede sig, og en særlig lang vinter kan brænde gennem din forsyning med brænde; alle disse har en negativ indvirkning på dine bosættere, hvilket får produktionen til at aftage og situationen eskalere.
Forvist er svært, fordi du ikke kan tage hver negativ situation, som den kommer - du skal foregribe problemer og nøjagtigt måle, hvordan du forbereder dig, og den langsomme stigning i bosættere og bystørrelse får alle disse problemer til at fungere. Når det er bedst, er Banished som et Anno-spil, hvor du jonglerer med hundreder af bolde på én gang, bortset fra i modsætning til dette spil, kan du have et spil overstået, hvis du taber nogen af disse bolde.
Forvist er kun tilgængelig på pc
11. Salt og helligdom
Dark Souls møder Metroid … i helvede.
Der har været mange Dark Souls-inspirerede platformspillere for sent, men Salt og Sanctuary kommer tættest på at fange både masochismen i sin muse såvel som sin tone. I den spiller du en sømand, der er skibbrudt på en ø fuld af mørke og glemte hemmeligheder - hvoraf de fleste sandsynligvis ville have været bedre at være alene.
Denne 2D-action-RPG blev oprindeligt udgivet på PS4 og er et brutalt og effektfuldt spil, der ser dig navigere i mørke og imponere fangehuller, skove fulde af genoplivede døde og helvede væsner i smukt håndtegnede miljøer - og er det tætteste, vi har set til en side-scrolling Dark Souls. Det er nu på de fleste platforme og er et besøg værd.
Salt and Sanctuary er tilgængelig på pc, PS4, PS Vita, Xbox One og Nintendo Switch
12. Guds hånd
Dette PS2-spil er værd at se på, både for dets vanskeligheder og hvor meget det delte kritikere ved frigivelse.
En blanding af anspændt hånd-til-hånd-kamp og spændingsaflastende humor, God Hands modtog en enorm mængde ros af sit indviklede kampsystem, med over 100 forskellige angreb, der skal indsættes i hele spillet.
Selvom vanskeligheder også skaleres til spillerens ydeevne, er det stadig som standard et straffende hårdt spil - hvilket gør virkningen af disse næver langt tyngre end snigskytten på afstand eller skydespil fra så mange andre actionspil i æraen.
For noget komplekst, bizart og mere inspireret af klassiske manga- og anime-serier end de actionspil, du sandsynligvis har spillet - og fra udvikleren bag Okami, ikke mindre - anbefaler vi fuldt ud at prøve dette spil.
God Hand er tilgængelig på PS2 og PS3 (men ikke PS4)
- Her er de bedste PS4-spil og de bedste Xbox One-spil