Et minuts gennemgang
Scuf Impact er en eksemplarisk PS4-controller med kun et problem: prisen. Som alle "pro" -styreenheder er det en betydelig investering - startende ved £ 134,99 (ca. $ 188) - omtrent lige så meget som du måske betaler for en brugt PS4-konsol. Med en pude.
Du vil sandsynligvis ikke købe en Scuf Impact på et indfald, men vi kan ikke lade være med at kunne lide det.
"Impact" -serien er, hvor Scuf stræber lidt længere væk fra PS4 DualShock og Xbox pad blueprint. Dets omrids er større end nogen af dem, men gør, at de bageste skovlkontroller føles så naturlige, at det er som om gamepads har haft skovle som standard siden 2001.
Alle knapper er af høj kvalitet. De analoge pinde sidder ikke fast (efter vores erfaring), udløserne har en kort klik handling for et hurtigere svar. Og mens D-pad ikke føles specialfremstillet til Street Fighter-turneringer, sælger Scuf et Control Disc-tilbehør, der skal forbedre følelsen af de rullende specielle bevægelsesbevægelser.
I modsætning til selve controlleren koster en Control Disc kun et par dollars.
Der er ingen problemer med latenstid, antallet af Scuf Impact-permutationer er svimlende takket være alle tilpasningsmulighederne, når du køber. Dette er ikke en for modulær pude, så du skal tage disse beslutninger temmelig omhyggeligt. Du kan dog fjerne og udskifte de analoge pindhætter ved hjælp af et lille værktøj, der følger med i æsken.
Scuf Impact er en strålende tredjeparts gamepad, en der tilbyder kvalitet i det mindste på niveau med en førsteparts pad, men nok ændringer til at få det til at virke som en udvikling af DualShock 4. En, der også giver mening.
Vi kan ikke gå så langt som at kalde Scuf Impact meget, men det kommer med en entusiastisk gamepad.
- Bedste PS4-controllere
DualShock 4 og derefter nogle flere
Nogle avancerede pads beder dig om at acceptere en hård virkelighed, at du betaler mere for første part og alligevel får færre funktioner. Det er ikke tilfældet her.
Scuf Impact spejler stort set alt i en DualShock 4 og tilføjer derefter nogle ekstra. Der er to vibrationsmotorer, Touch Bar og light bar på bagsiden. Scuf Impact har en indbygget højttaler, headsetstik og bevægelseskontrol.
Dette er også en trådløs pude, hvilket gør den til en controller, der matcher førstepartiet på hvert punkt.
Slagform og padler
Formen og padlerne er to primære grunde til at købe en Scuf Impact i stedet for at spare $ 100 og købe en DualShock 4.
Scuf laver pads, der efterligner stilen på PS4 DualShock og Xbox pad. Disse er linjerne Infinity og Prestige.
Effekt udvider pudens bredde og ændrer grebens vinkel lidt. Man kan sige, at det passer til større hænder, eller at det er skabt til et mere sikkert greb. Det er gyldige observationer, men vores takeaway er, at formen blev valgt med udgangspunkt i brug i tankerne.
Scuf Impact har fire udløsere på bagsiden, hvilket fordobler måderne til at 'trykke' pudens ansigtsknapper. Disse føles godt, givet plads nok til, at plastskovlene kan kurve udad, snarere end at blive klemt ind i et begrænset rum mellem grebens egne konturer.
Padderne er aftagelige. De er enkle plaststykker, du kan vride ud efter at have skubbet dem op fra deres låste position. Men rummelighed i Impact pad-designet betyder, at vi ikke føler, at vi har brug for det, selv når vi i stedet bruger ansigtsknapperne.
En padlepresse kræver også et rimeligt tryk fra sandsynligvis siden af din langfinger, så du ikke ender med at aktivere dem ved et uheld. Padlerne presses ind i små mikroknapper på bagsiden af Scuf Impact.
Efter at have skiftet fra en DualShock 4 var vores to første indtryk, at a) Scuf Impact's padler føles godt, og at b) dine hænder ser længere fra hinanden. Hvis du vil have en petite controller, vil du ikke have en effekt.
Greb og tilpasning
Scuf er ikke ude for at tilbyde en lille, lækker controller med Impact. Og du kan gøre det til en meget gribere pude end DualShock 4 eller DualSense ved at vælge “High Performance” greb, når du køber.
Impact leveres med en standard tekstureret hård plastoverflade på bagsiden, men High Performance-indstillingen erstatter dette med et lag præget gummi.
Det er sandsynligvis en god tilføjelse, hvis du spiller mange konkurrencedygtige spil.
Der er også en masse andre tweaks. Scuf giver dig mulighed for at vælge mellem 62 frontplader. Den der ses her kaldes Energon.
Du kan få konkave eller konvekse analoge pindhætter. Der er korte og lange pinde, og de kommer i syv farver. Selv monteringsringe omkring pindene kan have en helt anden skygge, hvis du vil. Og knapperne kommer i 18 farver.
Vi synes selvfølgelig ikke, at Frankensteins monster-ting er lige så vigtige som kvaliteten af selve Impact-controlleren, men det, du ser her, er kun en af seriens mange, mange ansigter.
Tilpasninger, der betyder noget: EMR
Der er to muligheder, du skal tænke lidt mere over. Den første er EMR. Dette giver dig mulighed for at kortlægge padlerne for at efterligne forskellige ansigtsknapper.
Du placerer de små EMR-magneter på bagsiden, holder en af udløserne nede og trykker på en ansigtsknap. Det inkluderer D-Pad-retninger og de L3 / R3-indgange, du får ved at trykke en analog pind ned.
Vores Scuf Impact har ikke EMR, så vores udløsere er låst for at efterligne de fire standardknapper.
Udløsere og pinde
Trigger-stil er et af de andre virkningselementer, der skal overvejes. Scuf tilbyder tre typer. Der er en standard triggeropsætning, en justerbar hårudløser - som sandsynligvis er den bedste mulighed - og hvad vi har her, Scufs Digital Tap Trigger.
Disse får dine udløsere og kofangere til at føle sig mere som museklikkere end traditionelle udløserknapper. 'Clonk' af en trigger erstattes af et meget lettere 'klik', og dette er fantastisk til FPS-spil med hurtig reaktion, da du kan trykke på sagen meget hurtigere.
Efter en times tid savnede vi heller ikke den mørkere fornemmelse af en normal trigger. Disse ting føles godt, men er i sidste ende langt mere begrænsede, da der ikke er nogen gradueret input. Hvis du vil spille et racing- eller flight sim-spil, hvor udløseren fungerer som gashåndtag, vil den være på 0 eller 100 - alt dette finkornsregulering fjernes.
Køb en digital trigger-effektcontroller, og den bliver kun en pad, der er bedst egnet til FPS-titler.
Der er også 'korte' og 'lange' analoge pinde. Dette er noget, du vælger, når du køber, da du ikke får to sæt i kassen.
Køb et erstatningssæt separat, og det er ret nemt at bytte dem rundt. Et lille medfølgende værktøj lader dig fjerne sikringsringen rundt om ydersiden, hvorefter du kan trække hætterne af.
I modsætning til Trustmatser eSwap Pro er dette imidlertid ikke et virkelig modulært system. Du udskifter hætterne, ikke de indre funktioner.
Vi er ikke sikre på, hvor godt Scuf-pinde vil klare sig efter et års regelmæssig brug, da deres øvre gummiagtige belægning er ret gummiagtig. Dette føles ret godt og tilbyder masser af modstand og en blødere end mest overflade. Men du kan mærke en smule bevægelse i denne gummiagtige gummi under varmen fra handlingen, hvilket tyder på, at den kan bære hurtigere end en DualShock 4-pind. Dette synes at være en rimelig almindelig klage.
D-Pad og knapper
Scuf Impact er en fantastisk all-rounder og FPS spilcontroller. Men hvad med kampspil?
D-Pad bruger samme stil som en DualShock 4. De fire knapper er separate øer i pad-surrounden. Deres hjørner er afrundede, hvilket gør 180-graders bevægelser på tværs af dem mere behagelige end for eksempel, de ville være på en Xbox Series X-pad.
Og måske er vores pålidelige DualShock 4-knapper blevet lidt glatte gennem årene, men de samme bevægelser føles også glattere her end på en første parts pad.
Vi er dog ikke overbeviste om, at dette er en D-pad i verdensklasse. Aktiveringsresponsen for 'ned' -knappen er større end for 'op'. Alligevel er det en af de bedre ikke-specialiserede pads til en-mod-krigere, vi har brugt. Og Scuf tilbyder et Control Disc-tilbehør, der øger D-padens areal og omdanner overfladen til en gummiagtig plade.
Det er dog den eneste kritik, vi har over SCUF Impact's knapfølelse. Ansigtsknapperne, den analoge pind trykker på klikerne og udløserne føles alle godt.
Batteriets levetid og forbindelser
SCUF Impact er en trådløs controller. Ligesom en DualShock 4 kan du bruge den med telefoner og pc'er såvel som PS4. Og den har en microUSB-port til kablet brug, en med en omkredsvæg af plast omkring sig for at undgå skader på stikkontakten.
Dets batteri varer i vores oplevelse omkring 7-8 timer uden opladning, selvom tallet falder, hvis du spiller titler med mange rumbleeffekter.
Ved hjælp af SCUF Impact i 2022-2023 føles det som tid for Scuf at springe til USB-C. Men hej, det er en PS4-controller, ikke en PS5.
Vi havde ikke en PS5 til at teste padden med. Det skal dog også fungere med den nyere konsol, omend uden de ekstra funktioner på en DualSense-pude, derfor uegnet til PS5-specifikke spil.
Vi forsøgte også at tilslutte det til en Xbox Series X, og det fungerede ikke overraskende, at det ikke fungerede. Det oplades, men det er det.
Skal jeg købe Scuf Impact?
Køb det hvis …
Du vil have en seriøs pad til FPS-spil
FPS-spillere er sandsynligvis den øverste demografiske SCUF Impact. Denne pad har fantastiske padlekontroller, mulighed for ultrahurtige digitale udløsere, og vi finder Impact's form behagelige længere sessioner.
Du vil gerne lave en pude til din egen
Scuf tilbyder stakke med tilpasningsmuligheder, når du køber en Impact. Disse påvirker ikke kun hvordan det ser ud, men hvordan udløsere og pinde føles. Så vi har faktisk kun gennemgået en af de mange iterationer af Impact-linjen.
Køb ikke hvis …
Du er en prisbevidst
Vi er ikke sikre på, at en Scuf Impact er det bedste køb, hvis pengene er stramme. Startomkostningerne er høje nok, men tilføj farve, greb eller avancerede udløsere, og prisen begynder at stige endnu højere. At bruge så meget på en pude til en sidste generations konsol er sandsynligvis lidt af en anmodning for mange.
Du vil have en pude til PS5
Vi anbefaler ikke at købe en Scuf Impact til en PS5 snarere end en PS4. Mens den opretter forbindelse og fungerer til PS4-spil, har du brug for en DualSense til PS5-spil, da den har en masse funktioner, der ikke findes i en Impact-pad.
- Bedste PS4-headset