Anmeldelse af HyperX Cloud Mix

HyperX Cloud Mix kæmper for en position blandt de bedste spilheadsets og tilbyder en blanding af avanceret lyd, raffineret design og Bluetooth-forbindelse.

Designet og Bluetooth gør Cloud Mix til et par par hovedtelefoner, der er klar til brug, uanset hvor du går. I mellemtiden tilbyder Hi-Res Audio-certificerede højttalere og støjreducerende bom-mikrofon premium lyd til spil.

Hele pakken sætter $ 199 (£ 179, AU $ 289) HyperX Cloud i et premium-niveau. For prisen skal den kæmpe med nogle andre kompetente rivaler som SteelSeries '$ 149 (£ 159, AU $ 259) Arctis 7, som tilbyder 2,4 GHz trådløs til spil, men ikke Bluetooth. Kommer ind til meget lavere priser, tilbyder $ 129 (£ 134, AU $ 239) SteelSeries Arctis 3 Bluetooth lignende funktionalitet, og $ 50 (£ 55, AU $ 89) Corsair HS50 har et næsten identisk design, mens der mangler nogle af funktionerne.

Konkurrencen er stejl for HyperX Cloud Mix. Selv om det fungerer fremragende på mange måder, og det er et af de tre spilhovedtelefoner, der har bluetooth, giver det ikke mest mening for spillere at købe.

Design

Bortset fra HyperX-logoet på hver ørekop (som heldigvis ikke er rødt), råber Cloud Mix-headsettet ikke til verden, at det er et spilheadset. Dette gælder især, hvis du vælger den Rose Gold-model, som HyperX lancerede i oktober. Det lyserøde og hvide design med et lyserødt HyperX-logo ser fantastisk ud og er en massiv forbedring i forhold til den originale model. Intet andet ændres dog.

Cloud Mix har et simpelt design med et hovedbånd, der er fuldt udskåret i kunstlæder, aluminiumsblommer, der stammer fra hovedbåndet, og almindelige ørepropper. Der er lidt blødt berøringsmateriale her og der, men den ydre skal på hver ørekop er en hård plast, der gør det bedre at skjule fingeraftryk.

Da headsettet er klar til en livsstil på farten, er det aftagelige kabel og mikrofonen dejlige. Ligesom det enkle design, der holder størrelse og vægt nede.

Det flettede kabel er ikke for langt (men udvidelsen til split mikrofon og lyd tilføjer masser af ekstra slap) og inkluderer en in-line fjernbetjening med lydstyrkekontrol og en mute-switch. Controlleren kan bruge et tøjklip, og da lydstyrkehjulet er eksponeret på begge sider og mangler en klar etiket, er det gætte og kontrollere at justere headsettet.

I Bluetooth-tilstand er der strøm- og lydstyrkekontrol på højre ørekop og en afspilnings- / assistentknap til venstre.

Der er stor fleksibilitet i Cloud Mix. Bommikrofonen er på en vildt fleksibel arm, hvilket gør det let at placere, hvor det er nødvendigt. Hovedbøjlen kan bøjes og vrides for at rumme meget store hoveder. Ørepropperne har en god vinkel, men drejer ikke rigtig frem eller tilbage.

At få en god pasform med Cloud Mix er ret let. Og komfort er først et plus. Hovedbøjlepuden er fremragende, selvom dens fastspændingskraft var lidt mærkbar. Det lette 9,1 oz (0,26 kg) headset og den tykke pandebånd til pandebånd forhindrer mærkbar belastning på hovedet på vores hoved, som regel en af ​​de værste lovovertrædere for enkeltbåndsdesign som denne.

Men efter en times tid begynder klemmekraften at blive mere mærkbar. Disse har ikke den 10-timers-spil-session-venlige komfort fra HyperX Cloud Revolver S. Denne klemmekraft kan tilskrives behovet for at holde disse hovedtelefoner på, mens du rejser.

Vores frygtløse anmelder Mark Knapp til missionskontrol

Ydeevne

HyperX Cloud Mix-headsettet har nogle seriøse specifikationer til et gamingheadset. 40mm-driverne tilbyder et frekvensresponsområde fra 10Hz til 40kHz og tjener en Hi-Res-certificering. Mikrofonen har endda et bredere frekvensrespons, end vi normalt ser.

Når det kommer til Bluetooth, skal du ikke forvente et signifikant tab i lydkvalitet, da headsettet understøtter Bluetooth 4.2 og AptX-codec, som giver mindre mærkbar lydkomprimering. Du kan lytte i lang tid med headsetets nominelle 20-timers batterilevetid.

Disse specifikationer spiller også ud i ydeevne. Vi lyttede til nogle tabsfri FLAC-lydfiler for at se, hvad vi kunne vælge.

Ved hjælp af en kabelforbindelse kan vi få det fulde frekvensrespons ud af hovedtelefoner og mikrofon. Lyden kommer gennem ren, med bas, der er udtalt, men ikke alt for dominerende. Mellemtoner og høje toner er klare, men ikke særlig strålende.

Alt lyder rent selv i travle sange som Of Montreal's "I Feel Ya Strutter", men vi får ikke en god fornemmelse af rumlig lyd. Lydbilledet føles stramt, og det kan gøre det svært at vælge forskellige dele af sporene. Sange med en rigtig stor lyd, som Alabama Shakes '"Gimme All Your Love" mister noget af deres masse.

Den stramme lydbilledet overføres også til spil. Vi har haft headset, der kan skabe en klar følelse af plads med lyd, og det hjælper os med at finde ud af, hvilken retning ting kommer fra, samtidig med at vi hjælper med nedsænkning. Vi har spillet timevis af Insurgency: Sandstorm med disse hovedtelefoner, og dette spil har noget af det bedste rumlige lyddesign omkring. Mens lydeffekter er klare, fandt vi realismen og retningsbestemmelsen mangler med HyperX Cloud Mix.

På plussiden er bommikrofonen utrolig klar til spil. Vores holdkammerater kæmper aldrig for at finde ud af, hvad vi siger. Medmindre de selvfølgelig er i en bygning, der bombarderes af et fjendtligt artilleristrejk. Den eneste ulempe er manglen på mikrofonpasning, da det kan være let at begynde at råbe uden at kunne høre dig selv tale.

Bluetooth fungerer uden meget besvær. AptX codec giver virkelig klar lyd. Vi skiftede mellem kablede og Bluetooth-forbindelser på en sang for at få øje på eventuelle forskelle, og bortset fra visse elementer i rigtig travl musik, der bliver let begravet, spiller selv "I Feel Ya Strutter" behageligt igennem. Og vi har ingen problemer med den lange batterilevetid.

Bluetooth-mikrofonen er dog ikke noget imponerende. Det fungerer, men du vil ikke ringe, mens du går ned ad gaden. Og desværre ser det ikke ud til, at mikrofonens mikrofon fungerer i Bluetooth-tilstand. På den anden side kan Arctis 3 ikke kun bruge sin mikrofon med Bluetooth aktiveret, men også holde en kablet og trådløs forbindelse på samme tid.

Dom

Designet og lydkvaliteten giver en anstændig værdi for shoppere, men der er stadig et par ting, der ikke giver mening om HyperX Cloud Mix, og de kommer stort set ned til kompromiserne med at gøre det til en Bluetooth, on-the- go headset og et kablet gaming headset alt på samme tid.

Du får Hi-Res-lyd gennem den kabelforbundne forbindelse, men oplevelsen er begrænset af det stramme lydbillede. Du får AptX over Bluetooth, men der er masser af bedre Bluetooth-hovedtelefoner med AptX til bedre prispoint.

Den høje pris ser ud til at komme fra at ønske at lave et headset, der passer til to nicher. Desværre passer de to nicher ikke så godt sammen. Den tætte pasform og den lave profil, der er nødvendig til bærbare hovedtelefoner, skaber ind i hjemme-spiloplevelsen. Og den fine mikrofon og Hi-Res-lyd bidrager ikke til den trådløse oplevelse.

Mens HyperX Cloud Mix stadig er et kvalitetsprodukt, vil de fleste kunder sandsynligvis få en bedre oplevelse ved at vælge separate, billigere spil- og Bluetooth-headset.

Billedkredit:

Interessante artikler...