FIFA 20 anmeldelse

De evige argumenter, der årligt dominerer diskussionen af ​​FIFA-spil, er trætte og trukket ud. Der er to sider af gangen: de mennesker, der ikke spiller FIFA og forsøger at fordømme det som en slags antispil, og de mennesker, der køber det, men klager over, at det aldrig ændrer sig. Sidstnævnte efterfølges normalt af en naiv side om, hvordan EA bare skal kalde det samlede spil 'FIFA' og opdatere det hvert år.

Okay, vi forstår det. EA foretager kun små ændringer i en betroet formel - en metode, der er brugt af masser af franchiser i det sidste årti. Måske er det den fysiske afstand fra handlingen eller det rekursive gameplay, der ikke har ændret sig i lang tid, der får dette meningsløse argument til at dukke op igen. Men endnu en gang er argumenterne kommet igen, da FIFA 20 støt har nærmet sig butikshylder med al uundgåelighed af den stigende sol.

Med dette års iteration af den robuste serie ser EA ud til at have taget nogle dristige fremskridt i den rigtige retning, især når det kommer til at give spillerne det, de har bedt om med hensyn til spiltilstande og statistisk tinkering. Alligevel er dette kun tilfredshed, mens de større systemer forbliver frustrerende, eller antyder det en meningsfuld forpligtelse til at forbedre det smukke spil med fan-feedback i træk?

Elektrisk fornemmelse

Lad os starte med den mest omfattende udvidelse til basisspillet: Volta fodbold. Volta's største dårskab er, at det prøver alt for hårdt på at være sej, men når du kommer ind i en kamps døende sværd på et tag på Tokyo, indser du, at det er sandt lyn i en flaske.

På 3v3, med de burede mure op, koger Volta FIFA til sine mest sociale og spændende elementer. Når du hører basen blærende og ser de prangende festligheder, supplerer den perfekt den svedpyntede, ekspleterende sofa-co-op-oplevelse, som vi alle tiltrækker FIFA til. Adrenalinet mærkes altid i luften, når du sammensætter et dygtigt løb ned ad vingen og bruger buret til at rebound bolden til en tyngdekraft-trodsende, venskab-ødelæggende volley.

Historietilstanden er … virkelig ikke værd at nævne. Det har ikke det bankende hjerte af The Journey, men de mange forskellige placeringer, glans og neon kompenserer for det. Du kan springe over de cringy cutscenes og jamre (ganske rigtigt) om de lange knockout-turneringer, men den del, der er værd at passe på, er selve gameplayet.

Volta handler om showmanship, dygtighed og narre din modstander. Kampene afsluttes ved at akkumulere et bestemt antal mål og kan være overstået på et øjeblik eller i en alder, hvis du matches med en dygtig spiller. Dette markerer første gang mænd og kvinder kan dele en tonehøjde i et FIFA-spil, hvilket er en velkommen glæde.

Færdighedsbevægelser er naturligvis ret vigtige her, og det handler om at skabe fluiditet mellem dine holdkammerater ved at bruge dit miljø og sikre, at de har den rette placering nær boksen, så de kan hamre væk mål og gøre modstanden flov. Det er sjovt, hvis du ikke holder fast ved reglerne, og det føles som en moderniseret version af FIFA Street, hvilket er et ganske dristigt kompliment.

På samme måde føler Volta sig dog fast i det faktum, at det ikke ligefrem er FIFA Street. Muligheden for at have ingen vægge føles kontraintuitiv og mindre sjov, ligesom det øger holdstørrelsen til 5v5. Når Volta begynder at virke mere som den polerede 'rigtige fodbold', der findes andre steder i FIFA 20, begynder du at se de skarpe kanter.

Hus regler

Et fokus på sjov og lytning til fans opstår andetsteds i FIFA 20-pakken, især i de nye regelbrudende spiltilstande, der har fundet vej til Ultimate Team. De er ramt og savnet med hensyn til vellykkede særegenheder, hvor den kugleholdende King of the Hill svarer til en frustrerende boring, men ingen regler hackathons og Survival-kampe (hvor en tilfældig spiller skubbes ud fra scorende hold efter at have lagt et mål væk) leverer nogle af de mest forfriskende FIFA-kampe, vi har spillet i år.

Afgørende for de af jer i en husstand, hvor der altid er et spil FIFA, der skal spilles, er evnen til at tænde nogle Rocket League-lignende skøre modifikatorer værdsat, og frakker FIFA 20 i et let hjertefiner, som, når det kombineres med Volta hjælper med at hacke på sit stoiske udvendige. Denne charme er hjulpet af et forskelligt soundtrack, der tapper Jorja Smith, Mura Masa og Slowthai.

Dødsmåler er nu målrettet mod stav og langt mere kreative. Du kan tilføje varierende grad af spin med den rigtige pind til dine ekstra tidsforstyrrelser for virkelig at demontere din modstanders hele FIFA-karriere. Det gør bestemt tingene mere komplekse, men at tage udfordringen er en del af buy-in med FIFA 20, da det virkelig stræber efter at udsætte og overbevise dig om at spille den slags fodbold, som spillet vil have dig til at spille. Fra en simpel tackling til en otte-pas-finish tjenes alt i årets smukke spil, og vi er glade for at kunne sige, at meget af det, du måske kalder "svedig" taktik, er blevet strøget.

Dårlige vaner

FIFA lægger nu en seriøs vægt på vision, hvor spillerpositionering og forudgående god løb har højeste prioritet. Det er afgørende at se efter hænder, der er løftet i hjørnet af dit øje og holde øje med dine wingers. Du kan ikke vente for længe med at krydse, når du er på angrebet, ellers vil din modstanders stramme defensive formation stoppe din tilgang på få sekunder.

Vores personlige vane var at holde R2 for meget og erstatte konsekvent en pasning med en gennemgående bold. Vi har været nødt til at møde vores dæmoner og lære hjulet om her, men det føles ikke straffende, mere som det åbner en vej til et mere givende fodboldspil. Sejre er langt mere søde, når du spiller taktisk og nyder hver pasning. Større forgreninger mærkes på grund af dette: spil har ikke de uforklarlige vidundermål, de plejede at have, men de har mere beregnede finish, som ikke føles så flygtige. Realisme!

En anden konsekvens er, at der er langt mindre farlige tobenede tacklinger i FIFA 20, en konsekvens af at modernisere temposystemet for at give spillerne ægte hastighed.

Deandre Yedlin er en ustoppelig kraft, når du slår stokken for at sende ham, der slynger sig ned ad vingen, og endda en forsvarsspiller, der ikke er i position, vil mere selvsikker føre til en modstående bold i dit net. Minutterne til spillerattributter føles som om de betyder noget som et resultat, især når de sendes ordentligt ud i Ultimate Team.

Optagelse er stadig vanskelig at mestre, med særlig tak til det kontroversielle minispil, der blev introduceret i FIFA 19, hvor du igen skal trykke på cirkelknappen for at finjustere skuddet, hvilket stadig føles temmelig unaturligt. Du kan bare ignorere det, men dets eksistens er påtrængende uanset. Visuals ligner alt for FIFA 19 med et par lag polsk (glansen på Jonjo Shelvey's hoved er blændende), men på dette tidspunkt bliver vi nødt til at vente til næste generation af konsoller for at se en ægte grafisk opgradering i et FIFA-spil - hvis det er noget, du endda holder af.

I karrieremodus kan du nu svare på sene aftentekster fra Jamaal Lascelles, hvis du har lyst, for at holde moral høj med dine spillere. Derudover er der nogle sjove interaktive pressekonferencer, men det er virkelig alt sammen klædt snarere end en ordentlig eftersyn. Det er fint!

Ultimate Team har nu et kamppas-progressionssystem og ved fuldmagt flere midler til at modtage mønter og pakker for at udligne den rovdyrsøkonomi. Der er også nogle fantastiske livskvalitetsforbedringer i menuerne, herunder en radial bjælke, der automatisk fortæller dig, hvilket forbrugsstof du skal bruge. Det er stadig lige så vanedannende som det var for fem år siden, men nu er det mere effektivt at navigere i menuer og uddybe gennem din overførselsliste. Det er bestemt ikke brudt, og det er ikke nødvendigt at rette det.

Dom

FIFA 20 har meget at gøre med det. Ting har bestemt ændret sig på jordoverfladen, hovedsagelig til det bedre, selvom der uden tvivl vil være andragender og eksploderende underreddits et par måneder efter lanceringen uanset. Sådan er forsøget på at prøve at afbalancere verdens mest populære sportsspil.

Med en fantastisk ny måde at spille i Volta på, et lyshjertet sæt tilstande til sofasamarbejde og nogle kloge, nuancerede gameplay-tweaks, der lokker et mere retfærdigt og givende spil fodbold, er dette bestemt ikke et mellemliggende år eller et let springe over, hvis du er en franchise-fan. Faktisk kan det være det bedste FIFA-spil i et par par år, hovedsageligt opnået ved at svare på fanfeedback med sunde designbeslutninger.

  • Det smukke spil: hvordan FIFA blev forkæmper for fodboldsimulatorer
  • Se vores valg af de bedste PS4-spil

Interessante artikler...