Devil May Cry 5 anmeldelse

Indholdsfortegnelse:

Anonim
Gennemgå oplysninger

Platform: PC

Tid spillet: 10 timer (historien er færdig)

Det har været over et årti siden vores sidste chance for at hacke og / eller skære dæmoner op i Capcoms Devil May Cry-serie. På den tid har mange ting ændret sig, men den eneste ting, som forhåbentlig ikke har gjort, er den store glæde ved at være den mest stilfulde djæveljæger.

En hurtig DMC-opfriskning dengang: for længe siden gjorde en dæmon ved navn Sparda oprør mod sin familie og kæmpede på den side af de mennesker, som hans brødre søgte at slavebinde. Han blev forelsket i en menneskelig kvinde, og de endte med at få tvillingesønner; Dante og Vergil. Dante har været hovedpersonen i Devil May Cry siden starten, men i Devil May Cry 4 kom den nye fyr Nero i centrum.

Devil May Cry 5 er sat et par år efter DMC 4, Nero har fået armen revet af kroppen og søger hævn over gerningsmanden og rejser sammen med sin ven Nico til byen Red Grave. I mellemtiden er Dante kommet til Red Grave for at undersøge en mærkelig begivenhed på anmodning af den mystiske V - som ikke er en eufemisme, men faktisk navnet på en karakter.

Det er her, ting går meget hurtigt i en ond vandret retning, og ekskrementer rammer de roterende knive, der hjælper dig med at holde dig kølig. Det ser ud til, at nogle uartige så-og-så har besluttet at lægge deres rødder i byen - bogstaveligt talt i dette tilfælde, da det er et gigantisk dæmonisk træ.

Dette medfører, at alle mulige problemer som byen bliver revet fra hinanden, folk bliver tørret ud for at fodre den onde flora, og underlige dæmoner er absolut overalt. Det er derefter op til dig at tage kontrol over Nero, V og Dante for at spille rollen som skovhugger / udrydder.

Lys, kamera, AKTION!

Dette er både et sejt skud og viser også, hvor gode vi er i spillet.

Devil May Cry har altid været en actionfyldt serie. DMC 5 er ikke anderledes, faktisk kan det godt være det bedste, serien nogensinde har været. At have tre karakterer, som du flytter mellem i løbet af historien, får hver mission til at føle sig mere varieret end nogensinde før.

Nero har et udvalg af skrøbelige, men usædvanligt kraftfulde Devil Breaker-arme til hans rådighed. Han har specialiseret sig i at trække fjender mod sig og er en enorm sjov at spille i luften. V er den største ændring i playstyle, serien nogensinde har set. Han bliver sjældent involveret selv, men vælger i stedet at få sine dæmoniske venner til at kæmpe for ham. Du får det til at føle dig som en almægtig dukkemester, en der kun nogensinde får snavsede hænder, når han får det sidste slag. Så har vi Dante. Denne legendariske djæveljæger bruger en bred vifte af våben og kan ændre dem på et øjeblik. Det giver et utroligt flydende kampsystem, som de to andre tegn ikke helt kan matche.

Selve historien flyver også lidt gennem tiden. Hver af missionerne er tidsstemplet, så du ved nøjagtigt, hvor den falder i tidslinjen. Mens meget af spillet er kronologisk, er det sjovt at springe en måned tilbage for at se, hvad der forårsagede den nuværende kerfuffle. For det meste holder historien et godt tempo, selvom den har en underlig dukkert omkring tre fjerdedele af vejen igennem, der føles lidt trukket ud. Heldigvis varer det ikke længe, ​​og tempoet vender tilbage til halsbrydende for den sidste del af spillet.

Devil May Cry 5s historie er meget for veteranspillere i serien; i hele spillet er der en overflod af referencer, blink og følelsesmæssige noter, som du ikke får, medmindre du har spillet alle spil. Det kan stadig nydes som en nybegynder, bare ikke så meget.

Smokin 'sexet stil

Dante er indbegrebet af opmærksomhedssultet.

Kernen i DMC har altid forsøgt at vise sig så meget som muligt. Du kan klæde det ud, som du vil, men dette er kernen i spillet. I hver kamp du kommer ind i dit mål er at være så stilfuld som muligt. Du gør dette ved at blande forskellige angreb sammen og aldrig blive ramt, alt sammen med det formål at ramme den SSS-rang. Hvis denne stil med actionspil ikke er din ting, er der en auto-combo-funktion, der giver dig mulighed for at hamre væk på knapperne og stadig se forbandet godt ud ved at gøre det. Det betyder, at du aldrig vil blive straffet, fordi du ikke kan gøre det, spillet er mere end glad for at hjælpe.

Det er heller ikke kun en karakter i denne. Når du gør det bedre i hver kamp, ​​vil du høre musikken opbygges. Det bliver højere og mere komplekst, når du presterer bedre. Det er en vidunderlig bit af lyddesign, der hjælper med at pumpe dig op, når du begynder at klare dig godt, og fjerne de nerver, der nogle gange kan komme fra en god præstation.

Denne flair for det dramatiske er til stede i hele spillet. Helvede, Dante får en hat på et tidspunkt og starter i et dansenummer, der minder om en bestemt spændende popstjerne. De smukt animerede cutscenes viser alle den samme tilsidesættelse af det rimelige. Spillet omfavner sin absurditet på en måde, der gør det klart, at det ikke er meningen, at det skal tages alvorligt. Det er meningen, at du skal have det sjovt, og sjov er præcis, hvad du vil have.

Djæveler dør ikke

Hej, kan jeg få en pizza til denne del af et dæmontræ?

En gennemgang af spillet sætter dig tilbage omkring 10 timer af dit jordiske liv. Tid brugt uden tvivl. Men for virkelig at slå spillet vil det tage meget længere tid, da du vil låse op for sværere vanskeligheder, mens du går. Så selve oplevelsen vil vare langt længere end den tid, der bruges på at nyde historien. Når du derefter tilføjer de hemmelige missioner, skjulte genstande og derefter missionens ranglister i sig selv, kan du let miste snesevis af timer til dette fjendtligt gode actionspil.

Når det er sagt, er missionsdesignet en lille old-school. Du går fra arena til arena og slår helvede ud af hver djævel, du finder. Niveauerne slutter stort set alle med en bosskamp, ​​hvor hver chef forud for en telefonboks. Telefonkabinerne giver dig mulighed for at bruge orbs til at komme op, og hvis du nogensinde har spillet en RPG før, signaliserer de bosskampen på samme måde som et gemingspunkt.

Sikker på, missionerne genopfinder ikke hjulet, men spillet er så sjovt, at du sjældent vil være opmærksom på det.

Dom

Disse tatoveringer kommer snart til en nørd i nærheden af ​​dig.

Devil May Cry 5 er et actionspilsækvivalent med en voksen goth-dreng. Det ser bedre ud end nogensinde før, det fungerer meget hårdere, end det plejede, og det har stadig den samme musiksmag.

Hver kamp er en ægte glæde at sidde fast i og at se din rang klatre og høre musikken svulme bliver aldrig gammel. Det gør absolut alt rigtigt for langvarige fans, når det kommer til historien. Alligevel er den selvstændige historie let nok til at følge for nybegyndere. Gameplayet er også det bedste, det nogensinde har været med et langskud. Så mens en djævel godt kan græde, er det ikke på grund af dette helvede sjovt spil.

(Billedkredit: Capcom)

  • Læs mere: Bedste pc-spil 2022-2023 - de must-play-titler, du ikke vil gå glip af