Med VR-gamingens popularitet stigende, er antallet af spillere forbandet af VR-sygdom også. For dem, der lider af det, kan VR-køresyge ødelægge din VR-oplevelse fuldstændigt og forhindre dig i at spille fantastiske titler som Half-Life: Alyx eller tvinge dig til at reducere din spilletid, indtil uklarheden aftager.
Trafiksyge er almindelig i almindeligt spil, men årsagerne til VR-sygdom er lidt forskellige. Den bagvedliggende årsag er dog den samme: modstridende sanser - dine øjne følger ikke, hvad din krop føler.
Mere teknisk, som beskrevet af Eiji Sakata, Kyoko Ohtsu og Hideaki Sakuta i International Tinnitus Journal, er sygdom forårsaget af "… både indre øre-stimulering af kropsbevægelse, især en Coriolis-type stimulus og optokinetisk stimulering på grund af skift af de omgivende synsfelter. ”
Heldigvis er der ifølge computerforskere måder at reducere VR-køresyge på, så du kan nyde de bedste VR-spil fuldt ud. I denne artikel vil vi se på, hvordan man stopper VR-sygdom, ifølge eksperterne.
- De bedste VR-priser og tilbud
- Bedste VR-spil: de bedste virtual reality-spil at spille lige nu
- Bedste PlayStation VR-spil: de PSVR-spil, du har brug for at spille
Yderligere sensorisk input
En af måderne til at overvinde VR-sygdom, identificeret ved fem forskellige medicinske studier fremhævet i International Journal of Human-Computer Interaction, er at have "multisensoriske oplysninger" rundt, mens du spiller. I disse undersøgelser viste det sig, at brugerne var mere tilbøjelige til at opleve VR-sygdom, når de spillede i stilhed.
"Ved at tilføje multisensorisk information til VR kan brugeren med succes håndtere misforholdet mellem sensoriske oplysninger, da yderligere input er tilgængelige i multimodal VR," læser tidsskriftet. "Tidligere undersøgelser viste, at når deltagerne oplevede en VR med behagelig musik eller aroma, rapporterede de mindre VR-sygdom sammenlignet med når der ikke var noget ekstra sensorisk input."
Hvilke former kunne den multisensoriske information have? Nå, det kan betyde at have et vindue åbent, der bringer hvid støj fra den travle verden udenfor. Eller sprøjtning af parfume eller en lugt, der kan svare til den VR, du oplever. Selvom vi ikke ville foreslå en, der simulerer Whiterun-staldene i Skyrim VR.
Dynamisk dybdeskarphed
Dynamisk dybdeskarphed er en visuel effekt, der bruges i 3D-spil, der bringer et bestemt område eller objekt i fokus, mens baggrunden sløres. Det efterligner den måde, det menneskelige øje fungerer på: vi ser (med undskyldning for de kortsynede), hvad vi ser skarpt på, og meget lidt andet.
Uden denne effekt præsenterer 3D-scener i et hovedmonteret display (HMD) alle objekter lige i fokus. Anvendelse af dynamisk dybdeskarphedseffekt i VR-spil har vist sig at være meget effektiv til at reducere køresyge.
En undersøgelse udført af Carnegie og Rhee i 2015 anvendte den virkelige verdens visuelle opfattelse på en VR-scene ved at sløre alt, hvad der ikke var i fokus. Ved at gøre dette fandt de ud af, at brugerne oplevede mindre VR-sygdom.
Så reducering af den dynamiske dybdeskarphed i dit VR-spil hjælper med at reducere risikoen for sygdom. "Ligesom metoden til at reducere FOV (synsfelt) kan dynamisk dybdeskarphed tjene til at mindske mængden af visuelt input, der forårsager sensoriske konflikter," siger undersøgelsen. Desværre tilbyder ikke alle VR-spil denne indstilling, men vil sandsynligvis i sidste ende. Det kræver også en vis forbedring i visse spil, og så er der stadig en vej at gå.
VR-periferiudstyr og fysisk bevægelse
Flere undersøgelser har vist, at det at reducere VR-sygdom er at kunne bevæge din krop, mens du bruger VR. Du behøver ikke at flytte hele din krop, bare i det mindste den øverste del af den. Tænk at undvige laserstråler med høj sikkerhed i en kunstrøver - ahem, film -.
Dette skyldes sandsynligvis den måde, vores hjerner behandler og opfatter ting på. Papiret Virtual Reality Sickness: A Review of Causes and Measurements siger: "Hvis en person kan bevæge sin krop frivilligt, kan hjernens interne model opdateres aktivt, hvilket hjælper med at håndtere modstridende sensoriske oplysninger."
Der er mange eksterne enheder, der er til salg, hvilket kan modvirke virkningerne af VR-sygdom. De uhyre dyre cybershoes sættes på dine fødder og giver dig fuld frihed til at udforske 360 grader af din virtuelle verden på en roterende skammel. I betragtning af at ikke alle vil have råd til Cybershoes, er en enkel (og mere overkommelig) måde at gøre dette derhjemme på at gøre brug af VR-controllere og tilbehør såsom PlayStation Move-controllere.
Anti VR sygdomssoftware
Der er også nyttige programmer, der kan hjælpe med at reducere VR-sygdom, men der er ingen garanti for, at de fungerer for alle.
Det spanske firma, Myou Softwares populære VR-software Natural Locomotion, giver dig mulighed for at kontrollere ethvert SteamVR-spil ved at gå, løbe eller springe ved hjælp af dine fødder og armbevægelser for at efterligne input fra controllerens tommelfinger. Ifølge Myou skaber dette en mere fordybende (og derfor mere behagelig) oplevelse.
Den ligger i øjeblikket på en "meget positiv" rating på Steam, baseret på 88% af anmeldelserne og ligger typisk på et prispunkt på $ 14 (£ 10, AU $ 16).
Regelmæssig brug af VR for at reducere VR-effekter
En anden måde at reducere VR-sygdom på, men ikke altid garanteret, er at opbygge en tolerance; begynder med korte play-sessioner og øger deres længder over tid. Dette kan dog kun fungere for de spil, du har øvet med.
Noget andet at overveje er, hvor lang tid du bruger på at spille VR-spil. Der er udført forskning i forbindelsen mellem den tid, en spiller bruger i VR og VR-sygdom.
Forskere mener, at det er tilrådeligt for udviklere at fastsætte en anbefalet tid til at bruge i enhver VR-oplevelse, da dette kan reducere de ubehagelige effekter, som det kan medføre på kroppen. Så undgå at bruge lange timer i VR, ligesom du sandsynligvis gør med almindeligt spil.
Hvis det ikke udtrykkeligt er angivet, skal du også holde en personlig oversigt over, hvor længe du kan klare at bruge VR uden at opleve ubehag, og brug det som en markør for hvor længe du skal spille hver gang.
Anti-kvalme medicin
Anti-kvalme medicin kan bekæmpe VR-sygdom for nogle spillere, ligesom det gør søsyge.
Dette er en løsning, vi er tilbageholdende med at inkludere, fordi nogle mennesker kan have sundhedsmæssige forhold, der kan have farlige interaktioner med anden medicin. Så vi foreslår ikke nogen specifik medicin mod kvalme og anbefaler, at du altid konsulterer din læge, inden du tager noget.
Mens VR-sygdom er en ubehagelig oplevelse, gøres der meget for at identificere og vurdere dens indvirkning og reducere dens virkninger hos brugerne. Med mere og mere litteratur, der bidrager til dette, samler VR-udviklere den nødvendige viden og værktøjer for at sikre en mere behagelig VR-oplevelse for spillere over hele verden.
- Bedste VR-headset 2022-2023