Tid spillet: 30 timer (original anmeldelse)
Platform: PS4, Xbox One og Nintendo Switch
Det føles mærkeligt, at Fortnite engang var et langvarigt spil med fokus på at forsvare midlertidige baser fra zombier. Udgivelsen af sin selvstændige, gratis at spille Battle Royale-tilstand føltes i bedste fald som en kuriositet tilbage i 2017, et forsøg på at hoppe på en trend. Nu, i 2022-2023, har modusen overgået mange af sine konkurrenter, hvilket førte til, at fodboldspillere udfører dans fra spillet ved verdensmesterskabsfinalen og de ældre sportslige merchandise.
At fortryde tilstandens meteoriske succes og i et stadig mere overfyldt rum er Fortnite stadig værd at hoppe i?
For nybegyndere er det værd at nævne den grundlæggende opsætning af en Battle Royale-titel hurtigt - hundrede spillere hopper på et kort og fjerner våben og genstande, hvormed man kan eliminere andre og arbejde for at være den sidste spiller, der står. Fortnite afviger ikke for langt fra denne formel og tilbyder solo-, duo- og holdbaserede tilstande, men dens udførelse af disse grundlæggende er det, der er imponerende …
Vi fortsætter med at opdatere denne anmeldelse med mellemrum for at vurdere, hvordan Fortnites patches påvirker spillet.
Fortnite Battle Royale: kapitel 2 opdatering
Fortnite har været med os i to år, og på grund af sin status som et 'spil som en tjeneste' synes vi det er vigtigt at opdatere vores tanker om det.
Hvis du ikke havde bemærket det, er meget blevet ændret med starten på Fortnites 11. sæson. For det første hedder det ikke sæson 11 - i stedet bærer det monikeren 'Fortnite Chapter 2', og på mange måder føles det næsten som en efterfølger.
I slutningen af sæson 10 blev Fortnites kort ødelagt af en enorm eksplosion og slugt af et sort hul, set af millioner af spillere over hele verden. De samme millioner ventede dage på tegn på liv fra Epic eller spillets sociale konti, og alligevel tjente denne periode med inaktivitet kun til at øge hype-niveauerne - ret imponerende for et spil, der allerede er verdens mest populære. Det viser sig, at den ene ting, der mere omtales i spil end at spille Fortnite, er, at spillet ikke er tilgængeligt. Hvor mange spil kan dominere samtalen to år efter lanceringen?
Fortnites nye kort er, hvad der trækker mange bortfaldne spillere, men for vores penge forbliver det en variation på et tema. Det bevarer Dreamworks Animation-æstetikken, der er blevet så hyldet (og det hjælper det med at køre på tilsyneladende alle platforme), men den virkelige tegning her er vandet.
Tidligere så dybt som en vandpyt er vand blevet fuldstændigt redesignet i Fortnite kapitel 2. For det første valser du ikke længere blot gennem det som om det ikke var der. Spillere kan svømme gennem vandet (forhindrer brug af våben, men muligvis mulig for en luskende flugt), mens du også kan bruge både til at krydse det. Disse føles meget mere naturlige at spille med eller imod end de tidligere tilføjede fly og mechs og kunne bringe mange spillere tilbage, der var skuffede over disse tilføjelser.
Der er endda fiskeri nu, og mens vi har nogle alvorlige bekymringer for det nye kortes økologiske tilstand (at kunne trække et haglgevær eller angrebsgevær fra bunden af en sø rejser alle mulige spørgsmål om genbrug), kan det være en dejlig bonus, når alt hvad du virkelig ønskede var en fisk at spise for helbredet.
Der er mere at nyde på kortet end bare vandet, og på land er spillere nu i stand til at hoppe ind i dumpsters og høstakke for at overraske forbipasserende modstandere. Måske endnu mere spændende kan du nu bruge miljøfarer som eksploderende tankstationer til at håndtere alvorlige skader på fjender.
Fortnite har altid været bedst, når den nyder sin egen slapstick-følsomhed, og kapitel 2 læner sig kraftigt ind i det. Bortset fra de ovennævnte skjulesteder tillader en 'bandage-bazooka' helbredelse på lang afstand, mens det at være i stand til at bære kammerater ud af ildlinjen er en pæn ny tilføjelse - hjælp dem op, og måske slutter de sig til dig for en gruppe high five (ja, der er gruppemotiver nu).
Vores foretrukne ændring til Fortnite kapitel 2 er dog tweaks til spillets Battle Pass-system. Mens du før du kunne gå en hel kamp uden at gennemføre en af sæsonens vilkårlige udfordringer og derfor føler dig underbelønnet for din tid, tilbyder spillet nu sæsonbetonede XP og medaljer, der hjælper dig med at niveauere dig bare ved at spille spillet. Udfordringerne er der stadig, men dem, der ønsker at bare spille en kamp uden at skulle "plyndre 10 kister" eller noget lignende, vil finde den tid, de investerer, respekteret mere.
For at opsummere, fortnite kapitel 2 puster nyt liv i et spil, der er bygget på genopfindelse. Det er gået fra spilfænomen til mainstream-fænomen, og det føles som at være vidne til en del af historien - bare med mere XP nu.
Fortnite Battle Royale: et år senere
Billedkredit: Epic GamesSom med ethvert stadigt udviklende 'live service'-spil skifter Fortnite konstant. Hvad der startede som endnu en kampkonge (omend med bygningsmekanik) er blevet et globalt fænomen, der i øjeblikket er midt i sin niende sæson. Med det i tankerne revurderer vi Fortnite for at give et mere opdateret perspektiv på den gratis at spille juggernaut.
Fortnite, som vi nævnte i vores oprindelige gennemgang, er ikke kun et fremragende produkt, men et, der belønner spillere uanset økonomiske investeringer. En person, der hopper ind for en håndfuld kampe med venner, finder lige så sjovt som en, der slår sig vej gennem det ofte efterlignede Battle Pass. Alt dette fortsætter med at ringe til med sæson 9, der tilbyder den Gundam-achtige Sentinel-hud og det tilsvarende opgraderbare Rox-outfit til at starte - og kun bliver mere generøs derfra.
Tjen alt, der tilbydes, så har du samlet nok V-Bucks til at købe dit næste kamppas - plus utallige skind, mærkater, følelser og mere.
En stor del af dette nye kamppas er Fortbytes, et nyt samlerobjekt, der tager lidt mere arbejde. Hver er nummereret, og nogle optjenes ved at udføre kamppasudfordringer eller tjene et påkrævet beløb på XP, mens mange kan findes på kortet, hvis spilleren har det krævede Battle Pass-outfit. Dette hjælper Fortnite med at skabe et rabiat samfund, der regelmæssigt arbejder sammen for at løse mysterier - ikke dårligt for en spiller-mod-spiller-titel.
Billedkredit: Epic GamesSelvfølgelig er en stor del af sådanne kampkongelige titler selve kortet, og som tradition er sæson 9 bringer et væld af ændringer i den lyse og farverige spilverden. Tilted Towers er blevet Neo Tilted, et futuristisk bybillede med et nyt digitalt ur og tårn, der flyver over hovedet. Loot Lake's nærliggende bygninger er også mere moderne nu, mens store vindmøller kan findes spredt rundt om Pleasant Park. Måske er den største ændring Retail Row, der blev ødelagt af sæson 8s vulkan, men nu omfatter et indkøbscenter på flere niveauer, der er perfekt til baghold og høstmaterialer.
Dette er oven på nye våben, der konstant skifter og balanceres, såvel som vindtunneler for at muliggøre hurtig gennemgang og nye begrænsede tidsformer, der roterer regelmæssigt, betyder, at der altid er en eller anden grund til at vende tilbage.
Alt i alt er der mere end nok indhold til at friste dem, der længes efter at gennemføre nogle nye Battle Pass-udfordringer, men ændringer i Fortnites kort og meta gør det til et godt sted at konkurrere sammen med venner, især da det fortsætter med at sprænge et spor til kryds- leg og krydsprogression. At kunne slibe Battle Pass-udfordringer på Switch eller Mobile, før du vender tilbage til din konsol eller pc for at samle belønninger, føles stadig utroligt fremadrettet, selvom andre titler forsøger at tilbyde sammenlignelige tjenester.
Solskin, slikkepinde og regnbuer
At droppe fra Battle Bus er altid spændende.(Nedenfor er vores originale gennemgang af Fortnite ved lanceringen.)
I sammenligning med dets mere po-face samtidige som Blackout eller PlayerUnknown's Battlegrounds, er Fortnites identitet al sin egen. Både tegnene og kortet er farverige med en livlighed, der benægter dens taktiske dybde. Uanset om du spiller på en pc, en Nintendo Switch eller din mobile enhed, ser spillet ikke kun godt ud, men spiller også godt - måske helt passende i betragtning af at Epic er skaberne af Unreal Engine (en række værktøjer til spiludviklere. ).
Manglen på blod og gore gør det mere børnevenligt end andre skydespil, og det hele er pakket i en Dreamworks-lignende skallen. Uanset om det er at hoppe ud af Party Bus for at starte en kamp eller at samle genstande som en affyringsplade, der sender dig til at flyve gennem luften, føles Fortnite minder om en tegneserie lørdag morgen.
Denne personlighed filtrerer sig ned på selve kortet - en myldring af landskaber, fra de urbane skyskrabere i Tilted Towers, til de oase-lignende Paradise Palms. Skattekister er spredt rundt, som hver indeholder noget nyttigt, og Fortnites afhængighed af en bredere farvepalet end nuancer af grønne og brune kan gøre det lettere at skelne en modstander på afstand.
Fortnites kort er lige så farverigt som det er varieret.Mens Fortnite stadig holder sine kampe begrænset til et enkelt kort, kommer variationen i form af sæsonopdateringer og transformationer, der gælder for alle spillere. Mens en sæson medførte en istid, har en anden tilføjet flybare fly.
Disse ændringer betyder, at metaen er i en konstant strøm, hvilket kan medføre konkurrencedygtige spillere, men det holder millioner på regelmæssig kontrol for at se, hvad der er ændret. Det var faktisk ikke længe siden, at optagelsen stoppede, så spillerne kunne se en koncert i spillet fra den nuværende superstjerne DJ Marshmello.
Sidste person stående
Fortnites flydende skydning kræver noget at vænne sig til.Da dette er en Battle Royale, er det naturligvis usandsynligt, at du finder meget tid til at se på landskabet. Heldigvis føles Fortnites kamp stadig overraskende frisk næsten to år, og det er primært ned til to ting.
Den første er spillets unikke byggemekaniker, en holdover fra Save The World-tilstand. Ved at høste materialer som mursten eller træ med din pålidelige hakke, kan spillerne bygge rudimentære strukturer med et intuitivt gitterbaseret byggesystem. Hvis du er ude i det fri, kan du sigte mod at skabe en mur, der dækker bagved, mens det er meget lettere at krydse rene klippeoverflader, når du kan konstruere en rampe eller en række trin, når du går ned.
Fortnite platformoverflade betyder, at du kan tage kampen overalt.Bygning har længe været en stor del af Fortnites sværhedsgrad, og det er ikke ualmindeligt at se de sidste ti kæmpere hertug ud omkring en snakende række ramper, der strækker sig ind i himlen. Behovet for at styre både bygning og skydning i stadig mere begrænsede rum betyder, at Fortnite har et højt dygtighedsloft, skønt det er fuldt ud muligt at tøve dig frem til en Victory Royale (noget vi bestemt er skyld i). Epics tilføjelse af en Creative Mode tillader endda spillere at sammensætte deres egne kort og brugerdefinerede spiltilstande, hvilket tilføjer endnu mere til Fortnites levetid.
En anden nøglekomponent i Fortnites tilfredsstillende kampsløjfe er selve skydemekanikken. Selv om det kan virke underligt at sammenligne en tegneserie-kamp-kongelig tredjeperson med udviklerens tidligere arbejde med Unreal Tournament, føles Fortnites mobile, ofte straffetunge og "løse" skydning som om den fortsætter seriens DNA.
Våben er for det meste i overensstemmelse med standardarketyper af haglgeværer, snigskytterifler og lignende, men med Epics forpligtelse til at ryste spillet op med jævne mellemrum har vi set våben som en Boogie Bomb, der får fjender til at danse, som samt fjernstyrede missiler. Fortnite føles bedst, når den svælger i sin egen latterlighed.
Pris på en kongelig
Fortnite-opdateringer tilføjer konstant nye funktioner.Gennemgang af en free-to-play-titel er et mærkeligt koncept, for i Fortnites tilfælde kan det være let at tilbringe snesevis af timer i sin verden uden at betale en eneste krone. En del af spilets appel er det allestedsnærværende platform og det faktum, at det intet koster.
Mens der er mange, der vil stille spørgsmålstegn ved levetiden for en titel, der understøttes udelukkende af mikrotransaktioner, er Fortnites betalte varer rent kosmetiske og ofte lige så skøre som man kunne forvente af en titel, der har en så farverig æstetik. Karakterskind, dansetrin og nye pickaxe-designs er tilgængelige, men Fortnites største økonomiske værdi findes i Battle Pass.
Fortnite Battle Pass koster $ 9,99 og giver en jævn strøm af kosmetik, der kan optjenes ved blot at spille spillet og udføre ugentlige udfordringer. Disse udfordringer er ofte en tid for samfundet til at komme sammen og løse gåder. At afslutte et Battle Pass tjener faktisk også nok valuta til at købe det næste, og spillere, der ikke køber ind, finder deres egen strøm af udfordringer.
Vægge er faldet
Er du en mester shooter eller super stealther?Det er nu nemmere end nogensinde før at hente din løsning af Fortnite på farten. Da Sony endelig indvilliger i og tillader krydsspil mellem PlayStation 4 og de tidligere befæstede versioner af spillet på andre platforme, er det nu fuldt muligt at spille med dine venner på tværs af flere konsoller.
Måske lige så vigtigt for mange er tilføjelsen af krydsprogression. Hvis du f.eks. Køber Battle Pass på din Xbox One, vil de samme udfordringer være tilgængelige på din Nintendo Switch - perfekt til at tjekke dine belønninger, mens du er på farten. Det er heller ikke kun Battle Pass - alle dine køb og valuta kan findes på alle dine enheder.
Dom
Sæsonbestemte temaer holder spillet spændende.Der er en grund til, at Fornite uden tvivl er det største spil i det sidste årti. Dens indflydelse kan mærkes i popkulturen som helhed, fordi den går på linjen med tilgængelighed og den konkurrencemæssige ånd, som mange nyder så meget.
Under alle danserne, skindene og Battle Pass er Fortnite Battle Royale en fremragende designet, stadigt skiftende platform i et spil, der respekterer en spillers tid, uanset om de vælger at bruge penge eller ej. Der er nok af en læringskurve, der holder os tilbage igen og igen, samtidig med at det er et sjovt sted at spille et hurtigt spil med en ven. Det er virkelig et moderne vidunder.
(Billedkredit: Episke spil)
- Her er hvad der skete, da vi hyrede en Battle Royale-lærer
- Se vores valg af de bedste PS4-spil