Bedste hymneudstyr: hvordan man tilpasser javelinens opbygning

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Så Anthem har fire forskellige Javelins, som hver involverer en egen playstyle. Mens hvert spyd er disponeret over for forskellige våben, er de også udstyret med et unikt udvalg af andet udstyr, der giver mulighed for tilpasning af legetøj ud over blot at have to våbenspor til rådighed.

Ved gear mener vi ikke nødvendigvis rustning. Faktisk har hver spyd kun to sæt rustninger til rådighed for at låse op i øjeblikket, hvilket betyder, at der ikke er meget plads til eksperimenter bortset fra rent æstetiske bestræbelser.

Som et resultat er vi nødt til at se lidt nærmere på, hvad vi kan gøre for at få mere indflydelse på spillet. Derfor er det værd at undersøge hver spyds evner og udstyr individuelt - så vi kan finde ud af, hvad der fungerer bedst og anvende det på vores egen erfaring som freelancer.

Interceptor

Interceptor er Anthems nærkamp Javelin, og meget af dens legestil drejer sig om dens Double-Bladed Daggers-evne. Interceptor er dog unik for mere end bare det, fordi den har tre forskellige granatåbninger.

Disse slots er adskilt på baggrund af den rolle, de skal udføre: strejke, overfald og support. Mens hver individuelle kategori har en række muligheder at vælge imellem, skal du også overveje, hvordan din build generelt er, hvilket betyder, at du bliver nødt til at synergisere dine individuelle valg i en sammenhængende helhed. Heldigvis er det ikke så svært at gøre, som det lyder, og der er allerede nogle almindelige Interceptor-granatbygninger, der har vist sig at være utrolig kraftige.

For eksempel markerer Interceptor's Target Beacon - fra sin supportkategori - en bestemt fjende, der afbryder dem og får dem til at tage en øget mængde skade fra dig og dit team. Du kan også kaste din giftbombe fra overfald i blandingen, som faktisk fungerer som en primer. Hvis du har en storm eller en koloss på dit hold, kan de udløse nogle massive detonationer mod sårbare, primede fjender. Hvis ikke, kan du faktisk bare engagere dig med Tempest Strike, en strejkeevne.

Dette giver dig mulighed for at målrette mod en bestemt fjende og hurtigt opbygge en nærkampkombination, så du kan detonere din egen primer og håndtere massiv skade, samtidig med at du forbløffer fjender i nærheden.

Koloss

Gear er især vigtigt i forhold til Colossus builds, da deres adgang til tungt artilleri giver dem en overflod af store kanoner at vælge imellem. Nogle af disse er langt bedre end andre, så det er bedst at sigte mod specifikke strategier, hvis du vil maksimere din påvirkning som dit teams magre, gennemsnitlige tanking maskine.

Hvis du er fortrolig med Colossus, er det en god idé at bruge Battle Cry. Dette er din Taunt-evne, der gør dig til centrum for opmærksomhed og trækker fjendens ild væk fra dine holdkammerater. Hvis dine holdkammerater er gode, vil de udnytte dette før du så meget som ridse din rustning. Hvis ikke, kan du blive efterladt i desperat behov for vækkelse hurtigere, end du kan sige, "Jeg skulle have brugt Shield Pulse." Denne evne er også ret stor, da den mindsker skader modtaget for hele dit hold over en kort periode, men hvis du virkelig vil sætte dit præg som Colossus main, er Battle Cry en risiko værd at tage.

Med hensyn til dine store kanoner; vores foretrukne combo er bestemt Firewall Mortar og Siege Cannon. At køre disse to sammen giver dig mulighed for at primere fjender for dine storme og interceptorer, samtidig med at du også giver dig potentialet til at rette din bogstavelige kanon mod fjender, der er modne til detonering. Siege Cannon er til tider ret unøjagtig, og det kan være svært at ramme mobile fjender, men at lande en slug lander ødelæggende skade mod en fjende, især hvis de er primet. Det har også en af ​​de bedste pistolfølelser i spillet, især når du faktisk formår at forbinde med en detonation.

Firewall-mørtel gør det virkelig nemt at frigøre massive kombinationer på en stor gruppe fjender, da det hjælper med at begrænse dem til et enkelt område. Du kan faktisk se, hvor din ild skal antændes, før du skyder, så du kan virkelig stille denne op med finesse.

Ranger

Rangers er de mest alsidige Javelins i Anthem, og deres udstyr afspejler denne kendsgerning. Du kan køre melee builds, sniper builds - stort set alt, hvad der ikke er unikt for Colossus. På grund af Ranger's status som den mest pistolorienterede spyd er det sandsynligvis bedst at forpligte sig til en bygning, der prioriterer skadeoutput.

Med dette i tankerne vil du starte med at sikre, at din Ranger er udstyret med frostgranater. Disse er en isprimer, der føjer til din evne til at prime mål med elementær skade, som din Shock Mace nærkampsevne allerede giver dig. Hvad angår din håndledsstarter, hævder mange mennesker, at Venom Darts er det stærkeste valg, men ideelt set vil du have en detonator her og en primer i din granatspalte.

Granater rammer et større overfladeareal og har potentialet til at primere flere fjender på én gang, idet de tager nøjagtigheden ud af ligningen og udgør et enormt kombinationspotentiale for en storm, der svæver over hovedet. I modsætning til at køre Venom Darts, bør du overveje Pulse Blast, som er en stærk detonator, der er målrettet mod en enkelt fjende. Du kan bruge dette mod fjender, du primerer dig selv, eller kapitalisere på en fjende, der er grundlagt af en af ​​dine holdkammerater.

Begge supportevner for Ranger er ret stærke, så du skal vælge en baseret på din spillestil. Hvis du er en aggressiv Ranger, giver Muster Point dig mulighed for at indsætte en zone, hvorfra du kan håndtere øget skade, som også polerer holdkammerater, der står inden for dens radius. Hvis du er mere af en defensiv områdekontroltype, skaber Bulwark Point et skjold, der giver dig mulighed for at lave din egen mikrokosmiske arena inden for den større kamp. Det er i det væsentlige områdefornægtelse, da fjender er nødt til at engagere dig inden for dens radius, hvis de vil skade dig. Hvis du har din Colossus og Interceptor indeni, vil du være i stand til at få fjenderne til at komme, så din tætte kamp Javelins virkelig kan maksimere deres skadeproduktion.

Storm

Stormen er Anthems mest evneorienterede spyd, og dens gear udgøres af tre slags sæler: Blast, Focus og Support.

Dit job som Storm er at kontrollere folkemængderne og oprette kombinationer. Som et resultat vil du sandsynligvis bruge din evne til at svæve i længere tid ved at se ned på kampen ovenfra, vælge kombinationer og give lindring til holdkammerater, der måske er i klem.

De bedste stormbelastninger består af primer-eksplosionssegler og detonator Focus Seals. Hvis du f.eks. Bruger Ice Storm som dit eksplosionssegl, kan du fryse fjender over et massivt effektområde, som alle vil være både grundede og frosne på plads. Holdkammerater kan derefter sigte mod svage punkter eller kritiske hits med detonatorer, hvilket giver maksimal combo-returnering og potentielt håndterer tusinder af skader. Hvis du selv vil detonere disse kombinationer, skal du have Burning Orb udstyret som din Focus Seal. Dette giver dig mulighed for at skyde en gruppe små, flammende kugler eller oplade en massiv ildkugle, som du kan frigøre på én gang. Du kan rydde op i en række primede mål med førstnævnte, mens sidstnævnte kan bruges til at håndtere ødelæggende skader på større fjender.

Hvad angår støtteforseglinger, er det igen næsten helt op til dig. Nexus reducerer nedkøling til dine holdkammerater og kan være nyttigt med hensyn til at øge den samlede skade pr. Sekund output, men Wind Wall giver en lignende form for defensiv overkommelighed til Ranger's Bulwark Point. På grund af din stødende legestil er det sandsynligvis bedst at holde Wind Wall udstyret, hvis du har til opgave med et sidste forsøg på at genoplive en faldet holdkammerat eller har brug for at komme ud af handlingen i et minut for at genvinde helbredet.

Mest af alt er gear dog designet til synergi. Så selvom du måske tror, ​​du gør dit hold til en tjeneste ved at gå ud med alle primere, er du faktisk ikke en god samaritan - du skal være alsidig, så du både kan prime og detonere kombinationer. Derfor prioriterer alle ovenstående gearbelastninger alsidighed og overlevelsesevne - Anthem er trods alt et holdspil!

(Billedkreditter: BioWare / EA)

  • Læs mere: Bedste våben i Anthem - hvordan man bygger den stærkeste belastning