Det kunne have taget 22 år at komme her, men Crash Bandicoot 4: It's About Time er en strålende tilbagevenden til den frække pungdyr. Med de nylige udgivelser af Crash Bandicoot N. Sane Trilogy og Crash Team Racing Nitro-Fueled, er det blevet klart, at der stadig er meget kærlighed til den jorts-bærende maskot blandt spilfællesskabet. Og det hjalp, at begge genindspilninger også blev håndteret med aplomb.
Men et spørgsmål, der ofte opstår ved enhver genstart, genindspilning eller efterfølger - især efter så lang tid er gået - er, om det virkelig er nødvendigt. Nogle ting er trods alt bedre tilbage i fortiden, og der var en chance for, at et dårligt udført moderne Crash Bandicoot-spil kunne dreje Sonys gamle maskot lige tilbage i dybden af uklarhed.
Gennemgå oplysningerTid spillet: 12 timer
Platform: Xbox One X
Heldigvis er Crash Bandicoot 4: It's About Time en Wumpa-fyldt sejr for den orange-furede helt og er uden tvivl en af de fineste platformspil til dato. Der er så mange elementer, som fans af Crashs ældre udflugter vil elske, og buffeten med boks-smadrende sjov, der venter på nyankomne, er nødt til at behage. Kort sagt, Crash Bandicoot har aldrig været bedre.
Crash Bandicoot 4: It's About Time-pris og udgivelsesdato
- Hvad er det? Efterfølgeren til Crash Bandicoot 3: Warped
- Udgivelses dato? 2. oktober 2022-2023
- Hvad kan jeg spille på? PlayStation 4 og Xbox One
- Pris? Standardudgaven er cirka $ 59,99 / £ 49,99 / AU $ 99,95
Wumpa belastning af dette
- Behagelige bosskampe
- Givende sværhedsgrad
- Fem spilbare figurer
Den lineære platformformel, som Crash først kæmpede for i 1997, er lige så behagelig i dag som den var for alle år siden. Skift mellem et 3D- og 2D-plan sammen med slibning af skinner er muligvis ikke så ambitiøst som mere åbne titler som Super Mario Odyssey, men ved at droppe sandkassens natur, som mange platforme forfølger, er Crashs niveauer langt mere raffinerede.
De kan ofte også præsentere mere af et visuelt syn. Uanset om du hopper gennem en pulserende scene i karnevalstil, undslipper en forfølgende T-Rex eller kører på bagsiden af en babyisbjørn, mens du går ned ad et bjerg, er der så mange detaljer pakket i hvert niveau, at det næsten er en skam for dig Jeg vil for det meste være fikseret på at knuse kasser og opdage skjulte perler.
"Dette er et udfordrende og til tider raseri-inducerende spil, men alligevel formår det altid at føle sig retfærdigt."
Fra spilets nostalgiske verdenskortskærm til dets enkle køre- og hoppespil er der bestemt en stemning af fortrolighed til procedurer. Imidlertid kaster spillet nok farlige platformssektioner og nye evner på din måde til at få oplevelsen til at føles passende frisk. Åh, og det er også mærkbart svært, hvilket er et kendetegn for Crash Bandicoot-serien. Lad ikke den barnlignende præsentation narre dig - dette er et udfordrende og til tider raseri-inducerende spil, men alligevel formår det altid at føle sig retfærdigt.
Masker op
- Tåaflydende soundtrack
- Tonsvis af afspilningsværdi
- Enestående præsentation hele vejen igennem
Denne gang bliver Crash nødt til at udnytte kraften i Quantum Masks. Maskerne giver bæreren evnen til at fase objekter ind og ud af eksistens, langsom tid, manipulere tyngdekraften og udføre et latterligt hurtigt spin, der gør Crash næsten usårlig. De tjener i sidste ende til at krydre, hvordan et antal niveauer tackles, og de er altid et velkomment syn. Det er et testamente for, hvor godt de er blevet implementeret i kerne-gameplay-oplevelsen, at de aldrig har lyst til, at de er blevet skohornede bare for at kompensere for manglen på ideer.
Quantum Masks er også omdrejningspunktet for spillets forfriskende ligefremme historie. De sædvanlige mistænkte for N. Tropy, Dr. N. Gin, Dr. N. Brio og Dr. Neo Cortex sigter mod at udnytte dimensionsændrende evner hos maskerne og når rifter åbner sig over hele verden, Crash og hans besætningen springer i aktion for at stoppe de onde udøvere fra at udføre deres uhyggelige gerninger.
Lad os gøre tidsforvrængningen
- Ingen mikrotransaktioner
- Lokal "pass and play" multiplayer-tilstand
- Sætter dine platformeevner på prøve
Det er dog ikke kun sammenstød versus verdens værste forskere. Du kan spille som fem tegn denne gang, som hver især bringer noget nyt til bordet. Crash og Coco fungerer næsten identisk, men Tawna, Dingodile og Neo Cortex præsenterer deres egne unikke muligheder for platforming for at holde dig på tæerne. Tawnas grappling hook giver dig mulighed for at trække dig mod fjerne platforme, Dingodiles vakuum kan suge TNT-kasser op, som du kan skyde mod fjender, og Neo Cortex kan bruge sin ray-gun til at gøre fjender til platforme for at springe af. Neo Cortex's niveauer er langt de svageste i flokken, men de er alligevel en forfriskende ændring af tempoet.
Hvis du var bange for at bruge $ 60 på en platformspiller, skal du ikke være. Der er så meget at gøre i Crash Bandicoot 4: It's About Time, at du bruger timer på at prøve at slå spillets mange bonusniveauer og samle hver perle, der tilbydes, når kreditterne ruller. De nye N.Verted-niveauer vil også udgøre en særlig udfordring, da de spejler niveauernes layout og maskerer dem i et slående visuelt filter, der kan gøre tingene mærkbart vanskelige.
Spin, når du vinder
- Kvantemasker blander tingene pænt sammen
- Låsbare skind til Crash og Coco
- Landingsindikator er en game-changer
Heldigvis har udvikleren Toys for Bob også lavet nogle meget tiltrængte forbedringer af livskvaliteten til Crash Bandicoot. Du kan nu vælge mellem moderne eller retro-tilstand, før du begynder spillet, og vi vil meget anbefale den tidligere. Modern giver dig ubegrænsede forsøg på et niveau, men skammer dig ved at registrere, hvor mange gange du er død, mens Retro er for purister, der nyder at samle liv og blive passende straffet, når de til sidst løber tør.
"At have en klar indikation af, hvor din karakter lander, er ærligt talt en gave."
En af de mest subtile forbedringer kommer dog i form af en lille skygge, der vises, når din karakter er over kasser eller visse forhindringer. Tidligere ville du blive overladt af en plettet dybdeopfattelse, så det er ærligt en gave at have en klar indikation af, hvor din karakter vil lande. Sadister kan slå denne mulighed fra, hvis de vælger det.
Der er endda en pseudo-lokal multiplayer-tilstand denne gang kaldet Pass N. Play. Du kan skifte til at passere controlleren, når en spiller dør eller når et kontrolpunkt, og det er en fantastisk måde at lade mere dygtige spillere hjælpe nybegyndere med at komme igennem flere udfordringsområder.
Dom
En mesterlig platformspil, der lykkes i hver enkelt afdeling, Crash Bandicoot 4: It's About Time er en vidunderlig påmindelse om, hvorfor så mange blev forelsket i den sneaker-klædte karakter for alle disse år siden. Velkommen tilbage, nedbrud - bare lad os ikke vente to årtier næste gang.
- PS5 vs Xbox Series X: de to næste generations konsoller går head-to-head