Ghost of Tsushima slutter valg forklaret: godt, dårligt, og hvad der sker

Indholdsfortegnelse:

Anonim
Ghost of Tsushima guider

Ghost of Tsushima Heavenly Strike guide: hvordan man får det ødelæggende specielle træk

Ghost of Tsushima Curse of Uchitsune guide: hvordan man får den kraftfulde langbue

Ghost of Tsushima Legend of Tadayori guide: hvordan man får bueskytterens rustning

Ghost of Tsushima rustning: hvordan man får alle rustningssæt

Vil du vide mere om Ghost of Tsushima-slutningen? Lige siden den første katastrofale kamp på stranden mod den invaderende mongolske hær - en, der næsten helt udslettede øens samurai - har du og din brogede heltebesætning forberedt sig på at redde din onkel, Lord Shimura, og påtage dig den onde Khotun Khan .

Som du kunne forvente, efter tre actionfyldte handlinger trækker du på alt, hvad du har lært på din rejse i dit opgør mod Khan i en sidste kamp. Det er dog kun begyndelsen på en tårevængende konklusion. Det betyder naturligvis, at der vil være store spoilere til afslutning af Jins sværdskærende eskapader herfra, så sørg for at du allerede har afsluttet spillet, før du læser videre. Så med det i tankerne er her alt hvad du behøver at vide om Ghost of Tsushima-slutningen.

  • Ghost of Tsushima anmeldelse: en fængende eksklusiv til solnedgang på PS4
  • PS5 udgivelsesdato: alt hvad du behøver at vide
  • Bedste PS4-spil 2022-2023: Gør Jin's eventyr cut?

Ghost of Tsushima slutter valg forklaret

På trods af at du bruger det meste af Ghost of Tsushima på at forberede dig på at tage Khotun Khan ihjel, er det ikke her, hvor Jins eventyr ender, at dræbe den dominerende angriber. I stedet vender spillet tilbage til sin vigtigste optagelse: ære, samurai-koden, og om midlerne til at ødelægge begge (Jin ty til at dræbe fra skyggen og forgifte sine fjender) retfærdiggør enderne (befri Tsushima af mongolerne, der næppe spiller efter selve reglerne).

På trods af at Lord Shimura forvister dig og jager dig efter din vellykkede og relativt blodløse frigørelse af din onkels slot, slutter hans styrker dig til det sidste angreb på Khan i Port Izumi. Problemet er, uenighederne mellem de to mænd forbliver uafklarede, hvorfor du møder ham i den samme sparringarena i Omi, hvor han lærte Jin, hvordan man kæmper som barn.

Herfra besøger du og din onkel gravene til Sakeis familie - det samme sted, som du besøgte for at hente din forfædres rustning i lov 2. Hvis du ikke havde gættet på dette tidspunkt, vil du snart indse, at onkelen og nevøen skænderier løses ikke med ord, men med en duel. Da Jin lærer, at Shogun of Japan ønsker sit hoved, sidder du og laver en reflekterende Haiku, før du forbereder dig på at kappe din katana.

Som du ville forvente af en sidste bosskamp, ​​er der ikke meget nyt at bekæmpe her; det er en kulmination af de teknikker, du har lært i dine tidligere en-til-en-udklip. Når du først har kigget på, at Shimura beklæder sit våben, før han indleder et ikke-blokerbart angreb og forsøgte at klemme ind med et par hurtige tællere for at nedsætte hans helbred, skal du ikke have for mange problemer med at afslutte ham.

Når du besejrer din onkel, står du over for et valg: du kan enten dræbe ham eller spare hans liv. Uanset om du vælger at underkaste dig din onkels dogme ved at dræbe ham ansigt til ansigt med ære ved samurai-koden eller helt omfavne spøgelsens vej ved at redde ham, er det følgende anderledes. Det er dog ikke så anderledes, så hvis du ikke allerede har gjort det, anbefaler vi, at du træffer det valg, du synes er rigtigt.

Ghost of Tsushima dårlig slutning: dræb Lord Shimura

Hvis du beslutter at følge samuraiens vej og give Lord Shimura den ærefulde død, han ønsker, sikrer Jin overfor sin onkel, at han bliver husket, idet Shimura indløser Jin og inviterer ham til at mødes igen med ham i det næste liv. Jin slutter derefter sit liv, og kreditterne ruller. Da denne konklusion involverer mord, kan nogle hævde, at dette er den 'dårlige' slutning på Ghost of Tsushima, men vi vil hævde, at valget er langt mere nuanceret end det.

Uanset hvad, hvis du er noget som os, har du masser af opgaver udestående i den enorme åbne verden af ​​Tsushima, så heldigvis er du i stand til at tage kontrol over Jin igen for fuldt ud at overvinde de resterende mongoler. Denne afslutning ser Sakei vågen i sin nye bolig, Dawn Refuge, der ligger lige vest for Mamushi Farmstead. Her finder du mindesmærker fra dine eventyr, der pryder væggene, som Jin vil kommentere, hvis du starter det. Det er et godt strejf og en chance for at reflektere over de mange timer med mongolbasning, rævefølgende og helligdomshopping, du har gjort.

Den første ting, du sandsynligvis vil bemærke, er dog, at du får et nyt Ghost Armor-farvestof. Helt i modsætning til dine helt sorte tråde fra før, er den lyse hvide retfærdige straf en stærk påmindelse om dit endelige valg. Når du er færdig med at stikke rundt i dine nye udgravninger, vil Yuna møde dig for at give dig en oversigt over dine udestående forpligtelser over for den støtter rolle som Lady Masako og Sensei Ishikawa, hvis du skulle have dem. Du vil diskutere din onkels død ved din egen hånd, før du sætter dig løs igen på dit øhjem.

Ghost of Tsushima god afslutning: red Lord Shimura

Hver afslutning er ikke så forskellig fra den anden, men den 'gode' slutning begynder med, at Jin indrømmer sin mangel på ære, men at han også nægter at myrde en af ​​sine egne. Shimura truer derefter, at spøgelsen vil blive jaget resten af ​​hans dage, og du slentrer imponerende væk med din spøgelsesmaske igen.

Den første forskel er dit nye panserfarvestof: nu skal du have den blodrøde variant af din Ghost Armor, Vengeance. Du vågner også op på et sted kaldet Tradition's End, øst for Mount Omi. Dette sted er igen fyldt med dine akkumulerede ting, og din chat med Yuna tilpasser sig for at afspejle dit endelige valg.

Ghost of Tsushima 2: vil der være en efterfølger?

Det er stadig at se, hvilken afslutning der bliver kanon, men i betragtning af hans antagne rolle giver sit navn til selve spillet, er vores væddemål på den gode afslutning, der ser Jin fuldt ud blive spøgelsen. Jin overlever begge veje, og et spøgelse fra Tsushima 2 kunne se vores helt i en langt mere kompleks mission, nu er han på flugt fra Shogun i Japan. Og da den gode afslutning redder din onkel, vil Lord Shimura sandsynligvis være ved hans side.

Vi ved også fra den samleobjekte Mongol Record 'Conversations with the Khan', at Khotun blev sendt af det mongolske imperium for at invadere Tsushima som en blodig springbræt inden en fuldstændig overtagelse af det japanske fastland, så det kunne godt være fortællingskraften et sekund spil.

  • PS5-pris og tilbud: Hvornår kan du begynde at spare kontanter?
  • Alle de nyeste rygter om en PlayStation VR 2
  • PS5 vs Xbox Series X: Hvem vinder den næste konsolkrig?