Nintendo Labo VR Kit anmeldelse

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Nintendo Labo var en nysgerrig udvidelse for Nintendo Switch: rækkevidden af ​​periferiudstyr lavet af pap, som du samlet dig selv i løbet af flere timer, satte traditionel 'plug in and play' visdom i en sag for forældre, der ville gøre noget interaktivt med deres børn snarere end at parkere dem foran fjernsynet.

Du kan læse vores dybtgående tanker om det originale sæt i vores Labo-anmeldelse; her tester vi den seneste udvidelsespakke: Nintendo Labo VR Kit.

VR Kit er rettet mod alderen 7+ og omdanner Nintendo Switch til en bona fide virtual reality-konsol. Den er en vindende kombination af læring, håndværk og spil, der bygger bro mellem fysisk og digital spil. Men hvordan sætter Nintendo pap og VR sammen, og hvorfor fungerer det så godt?

  • Tjek vores anmeldelse af Nintendo Switch også!

Nintendo Labo VR Kit: hvad der er i kassen

Udformningstider

VR-beskyttelsesbriller: 30-60m

Kamera: 30-60m

Elefant: 90-120m

Fugl: 120-150m

Vindpedal: 120-150m

Blaster: 150-180m

Ved hjælp af et sæt 'VR-beskyttelsesbriller' som udgangspunkt kan VR-kittet (eller mere sandsynligt dine børn) prøve et antal enkle VR-spil og demoer, hvor beskyttelsesbrillerne sidder inde i en pap Elefant, vindpedal, Fugl, kamera eller blaster, som hver skal laves separat for at låse op for forskellige varianter af spil.

Der er flere kartonark til hvert tilbehør, hvorfra du poper de nødvendige komponenter inden foldning og montering og foldes sammen. Crafting tager hvor som helst mellem 30 minutter og tre timer, afhængigt af hvor dextrous du er, men især med børn anbefaler vi, at du planlægger den øverste ende af disse estimater (se boksen til højre).

Der er også et væld af klistermærker, stykker skum og endda elastikker til at skabe noget af det mere komplicerede tilbehør. Labo-stykkerne formår at være både fleksible nok til at lave og stive nok til at arbejde som de skal, og det er forbløffende at sætte det hele sammen og ikke have pap ikke i hinanden; efter et par timers montering af flige i huller og efter switchens jazzy instruktioner havde vi en papelefant i vores hænder med elastikker, der holdt bagagerummet oprejst og fleksibelt, og vi følte os ret stolte af os selv.

Billedkredit:

Det hjælper, at instruktionerne er så grundige. Switche kører dig gennem hvert trin med en video, som du let kan pause, spole hurtigt frem og tilbage, hvilket betyder, at du ikke kæmper for at holde trit med, hvad der foregår, mens du kan zoome ind og rotere Labo-modellen på skærmen i 360 grader. Det er glimrende let at se, hvad der skal hen, uden at skulle kæmpe med 2D-instruktioner på papir for, hvad der fuldt ud er en 3D-proces.

Der er dog ikke rigtig nogen backup-dele, så hvis du formår at rive noget pap eller miste nogle IR-klistermærker, kan det være at du bliver nødt til at kannibalisere dele fra andet tilbehør i kassen. Elastikbåndene skal i det mindste ikke være svære at udskifte, hvis du mister noget, selvom designspecifikationerne fungerer bedst med en bestemt størrelse.

Det er ikke overraskende, at udformningen af ​​hele kassen vil tage meget plads, så vi vil ikke bebrejde dig for at holde dig til Starter Set ($ 39,99 / £ 34,99 / AU $ 59,95), der kun indeholder VR-beskyttelsesbriller og Blaster, i stedet for hele VR Kit ($ 79,99 / £ 67,99 / AU $ 119,95). Du kan også få en udvidelsespakke med fugle- og vindpedalen, selvom det giver økonomisk mening at få hele partiet på én gang, hvis du vil have mere end et par eftermiddage med at lave dit køb.

Billedkredit: Nintendo /

Labo VR Kit: organiseret sjov

Der er tre faser at nyde Labo på, og du kan godt finde ud af, at du er tiltrukket af mere end en end de andre. Den første er 'Make', der beskæftiger sig med den egentlige håndværk; det andet er 'Spil', hvor du faktisk bruger dine kreationer til brug; og den tredje er 'Discover', hvor du lærer mere om, hvordan Joy-Con-controllere og pap-periferiudstyr fungerer sammen.

I spillet er selve spilene enormt ligetil, og sidestep de sædvanlige problemer, VR har med køresyge eller rejser i spillet, ved generelt at holde fast i en fast kameravinkel, samtidig med at du holder dig siddende - du maler 3D-skulpturer, springer over farvede kugler og smadrende legetøjsbiler uden at løbe rundt og banke ind i møblerne.

Billedkredit: Nintendo /

Hvert tilbehør eller 'Toy-Con', som de kaldes, tilbyder et unikt input og sit eget udvalg af VR-spil. Kameraet ser dig tage snapshots af nuttede dyr eller marine liv, mens Elefantens bagagerum kan blive en slange eller en pensel. Fugle- og vindpedalen kan arbejde alene eller som et par og tilbyder en pæn belønning til dem med tålmodighed til at bygge hele sættet.

Hver Toy-Con er genialt realiseret, ned til små detaljer som pap, der 'klikker' med kameraets zoom eller Blaster genindlæses, når du trækker tønderen mod dig.

Nogle af inputene virker dog mere tilfældige end andre. Hvorfor Elephant-bagagerummet skal være bedst egnet til et spil kaskende kugler er ikke umiddelbart indlysende - når du alligevel har dit hoved fast i VR, hvad betyder det så, om det er en elefants bagagerum eller en almindelig controller?

Billedkredit: Nintendo /

VR-beskyttelsesbrillerne har de fleste spil tilgængelige for dem, og er som nævnt udgangspunktet for resten af ​​tilbehør. Nintendo kunne sandsynligvis have designet alle spilene til at arbejde med de uafhængige beskyttelsesbriller, selvom det ville have været meget mindre sjovt - og den lange håndværksproces for hver Toy-Con er det, der gør selve spilene så glædeligt at spille.

Discover føles som den mest radikale del af sættet, udelukkende fordi det er så uforskammet lærerigt. Du møder en gruppe af venlige tegneseriefigurer, der fortæller dig, hvordan du bruger hver Toy-Con-controller, fra hvilken knap du skal trykke på, og hvilke bevægelser du skal bruge, til det grundlæggende i dybdeforståelse og infrarøde sensorer. Det er meget lavtryksindlæring, men som en engagerende introduktion til grundlæggende videnskabelige begreber kunne du ikke gøre meget bedre.

Startvejledningen til brug af Labo VR-kamera fortalte os nyttigt at holde linsen fra undersiden, og det har allerede forbedret vores virkelige kameraarbejde (se nedenfor).

Billedkredit:

Labos Garage Mode-niveaueditor vender også tilbage her, så du kan lave dine helt egne niveauer i VR. Dette er sandsynligvis den mest komplekse del af pakken og kræver mere overvejelse end de andre VR-tilstande, men for ældre børn er det måske det første skridt på deres rejse til at arbejde på et Mario-hovedlinjespil i 2030. Som et værktøj til oprettelse er Garageværktøj tilføjer også potentielt uendelige timer til din Labo-oplevelse (selvom du har det tilsvarende med hvert Labo-sæt).

Nintendo Labo VR Kit: praktisk virkelighed

En af de mest imponerende ting ved VR Kit er dens tilbageholdenhed omkring lange legesessioner. VR kan være ganske skattepligtig, selv for voksne, og switchen foreslår regelmæssigt pauser under både udformning og mellem VR-spil. Den første kameratitel, du kan prøve, ser dig under vandet tage snapshots af forskellige fisk og trækker dig ud af spillet, når du har taget tre billeder, så du ikke hænger der nede for længe.

Dette skyldes, at switchens opløsning kun er 1280 x 720 pixels, som derefter halveres til 640 x 720 for hvert øje i VR-tilstand. Til sammenligning har HTC Vive-headsettet en opløsning på 1080 x 1200 pr. Øje, mens det selv på budgettet Oculus Go er 1280 x 1440 pr. Øje. Lavere opløsninger har tendens til at forårsage hovedpine eller køresyge i VR, og Switch kommer kun rigtig rundt omkring dette ved at holde sig til meget enkle former og objekter i sine VR-spil.

Billedkredit: Nintendo /

Dette er hovedårsagen til, at VR-kittet ikke er egnet til børn på seks år eller derunder, og du skal sørge for, at dine børn ikke bruger for lang tid på at lege i VR med pauser. Vi anbefaler heller ikke, at du prøver VR-tilstande til Super Mario Odyssey eller Legend of Zelda: Breath of the Wild, mens du bruger beskyttelsesbrillerne (spillet var ikke designet til VR, og oplevelsen er overvældende kvalm).

Oplevelsen er også mere isolerende sammenlignet med andre Labo-sæt. Efter at have lavet bruger du al din tid i VR på at bære beskyttelsesbrillerne - selv - hvilket betyder at du ikke vil kaste dine arme rundt så meget som i Labo Robot Kit (kæmpe robot!) Eller dele den sociale oplevelse af at køre og flyver rundt med dine venner med Labo Vehicle Kit (racing!).

Hvis du vil have den mest sociale oplevelse, der er mulig fra dit Labo-køb, er VR-sættet sandsynligvis ikke noget for dig - selvom VR-funktionen er virkelig unik i dagens legetøjsmarked, og Nintendo har gjort et fantastisk stykke arbejde med at implementere dette på en sjov og ligetil måde, selv med switchens underdrevne hardware.

Billedkredit: Nintendo /

Andre VR-headset at overveje

Hvis du leder efter en VR-oplevelse, der ikke er for børn, er du sandsynligvis bedre stillet med et dedikeret VR-headset snarere end Nintendos pap-løsning. Oculus har for nylig frigivet Oculus Quest ($ 399 / £ 399, omkring AU $ 730), et uafhængigt headset uden efterfølgende kabler eller konsoller, mens Oculus Rift S og HTC Vive tilbyder mere high-fidelity VR-oplevelser og pc-strømmen til seriøs spil. Alle disse vil koste mere end Labo VR Kit: Quest og Rift S starter ved $ 399 / £ 399 (omkring AU $ 730), mens Vive kommer ind på $ 499 / £ 499 (ca. AU $ 615).

I sin form er Labo VR Kit tættest på Google Cardboard, som kun koster $ 15 / £ 15 (omkring AU $ 20), selvom Google Cardboard ikke er god til meget mere end enkle VR-demoer på en smartphone.

Det er klart, at du allerede har brug for Nintendo Switch ($ 299 / £ 279 / AU $ 469) for at bruge Labo VR Kit, og vi anbefaler ikke at købe en switch kun til dette.

Billedkredit: / Nintendo

Endelig dom

Nintendo Labo VR Kit er en imponerende strejf i virtual reality af spilfirmaet, der bruger taktile papkreationer som det perfekte udgangspunkt for VR.

VR-kittet er ikke så socialt eller i stor skala som nogle andre Labo-kits, men den lange håndværksproces er den ægte glæde her, og Nintendo er omhyggelig med at minde dig om ikke at bruge for længe i headsettet. Som et legetøj, der tilskynder til sunde skærmvaner og tilbyder mange timers varieret spil, er Labo et virkelig unikt tilbud på nutidens spilmarked - og det gælder især VR-udvidelsen.

  • Nintendo Switch Online: pris, NES-spil og mere