Nier-replikant anmeldelse

Gennemgå oplysninger

Platform: PS4

Tid spillet: 50 timer

Som remaster af et 11-årigt spil ser Nier Replicants appel ud til at være ret begrænset på overfladen. Forrest ville du tro, at Nier Replicant ville være rettet mod eksisterende fans af serien, uanset om de er fortrolige med det originale spil eller kun har spillet sin Nier Automata-opfølgning i 2017.

Selvom det bestemt er sandt, betyder det ikke, at Nier Replicant i 2022-2023 ikke repræsenterer et godt springpunkt for dem, der ønsker at komme ind i Nier-mytos. Som sådan er Nier Replicant ikke kun den remaster, fans har bedt om, men et vigtigt køb for spillere, der elsker spredte action-eventyrspil.

Udvikleren Toylogic har formået at ramme et sweet spot med Nier Replicant remaster. Det kontrollerer boksene, hvor begge er en trofast, genkendelig gengivelse af kult-hit fra 2010, samtidig med at de ikke er bange for at opdatere gameplay-elementer for at bringe det i tråd med mere moderne udgivelser.

Nier Replicant er derefter blevet en fremragende modstykke til Nier Automata, og de to sammen repræsenterer nu en must-play duologi. Nier Replicant er en fantastisk remaster, der kommer med kun et par ulemper, der kan skade spillets tempo, men de er ikke noget, der gør spillet helt tiltalende.

Nier-replikantpris og udgivelsesdato

  • Hvad er det? En remaster af action-eventyr Nier
  • Hvornår kan jeg spille det? 23. april 2022-2023
  • Hvad kan jeg spille på? PS4, Xbox One og pc
  • Pris: $ 59,99 / £ 49,99 / AU $ 89,95

Solskin og regnbuer

  • En fantastisk historie, du ikke snart vil glemme
  • Hjertelig fortælling med temaer om identitet og accept
  • Mindeværdige tegn med stærkt citerede linjer

Nier Replicant er adskilt et årtusinde bortset fra vores nutidige, men den verden, der findes i spillet, er langt fra en futuristisk utopi. Verden af ​​Nier Replicant er plaget, både billedligt og bogstaveligt. En af spillets største trusler er Shades, skyggelignende fjender, der er opkaldt efter deres sårbarhed over for lys. Den anden og uden tvivl mere presserende fare er Black Scrawl, en sygdom, der langsomt men sikkert afskærer livet fra dem, den inficerer.

The Black Scrawl er hvor hovedpersonens (navngivet manuelt af spilleren) motiv kommer i spil. Hans yngre søster Yonah lider af sygdommen, så han begiver sig ud i den farlige verden for at finde en kur. Han er hurtigt parret med Grimoire Weiss, en melodramatisk talende tome, der gennemsyrer hovedpersonen med mørke og magiske kræfter.

Forholdet mellem helten og Weiss er en hjørnesten i spillets fremragende skrivning. Weiss oprindelige irritation med heltenes do-gooder-holdning til sidst at give plads til ægte venskab og forståelse, men bogen spilder sjældent en mulighed for at glide i en snarky bemærkning mod en af ​​de andre tegn, der fungerer som en kilde til meget af Nier Replicant's virkelig morsomme humoristisk sans.

Andre karakterer, der udfylder hovedlisten, er den dejligt dårlige mund Kainé, den indadvendte og gådefulde Emil og tvillingens hoveder i heltens landsby Devola og Popola. Den eklektiske rollebesætning er en vigtig grund til, at Nier Replicants historie er så mindeværdig, selv alle disse år senere. De fleste af de originale stemmeskuespillere vender tilbage for at gengive deres roller, og de fanger uden tvivl deres respektive karakterer bedre end nogensinde før.

Mens Niers verden er langt fra solskin og regnbuer, starter tingene ret typisk for et spil med en fantasiindstilling. At vove sig ud i verden for at finde en kur mod en dødelig sygdom og besejre skyggefulde fjender er afprøvet og ægte billetpris, men hvad der adskiller Nier Replicant er, at der er noget … ude af verden.

Det er svært at sætte en finger på, hvorfor netop det er, men den subtile følelse af angst gennemsyrer stadig hele tiden, selv før historien begynder at løbe op i spillets anden halvdel.

Smart kamp

  • Trofast, men ikke til en fejl
  • Moderne designfølsomheder indsprøjtet i kamp
  • Magisk system stadig lidt stift

Du kæmper meget i Nier Replicant, og udvikler Toylogic har heldigvis besluttet at få mest muligt ud af denne mulighed. Nier Replicants kampsystem er meget simpelt, men også ret smidigt i, hvad spillet giver dig mulighed for at gøre.

De tre våbentyper tilbyder alle unikke bevægelsessæt. Enhånds sværd pakker ikke meget slag, men de er hurtige og i stand til at forskyde fjender pålideligt, hvilket gør dem til et perfekt begyndervalg. Tohåndssværd låses op lidt senere, og som du ville forvente, opnå det modsatte af deres enhåndsmodstykker: stor skade med langsommere afviklinger.

Spears er uden tvivl de mest interessante og tilbyder en balance med hensyn til skader og hastighed, men med en ekstra fordel ved et længere rækkevidde og let den flashigste moveset set fra et animationsperspektiv.

Uanset hvilken våbentype du vælger, føles kamp straks glædeligt og er bestemt meget glattere og mere lydhør end originalen fra 2010. Mens spillets framerate kan gasses under travlere kampmøder, opretholder det et hurtigt tempo, der forhindrer det store flertal af kampe i at trække for længe. Desværre er det magiske system, selvom det utvivlsomt er stærkt, lidt mere stift i implementeringen.

Du kan tildele fire forskellige evner til skulderknapperne på din controller, men de deler fast ejendom med den uendeligt nyttige vagt og undgår funktioner. Hvis du vil have fire besværgelser, skal du opgive din evne til at undvige og blokere angreb.

Der er trylleformularer, der findes for at lette disse tab, men de er ikke helt så pålidelige som standardindstillingerne. Vi fandt det bedst at holde os til to trylleformularer, da det at miste evnen til at beskytte og undgå øger sværhedsgraden betydeligt. Måske en for udfordringskør elskere derude.

Mens det magiske system kunne have brugt nogle forbedringer, betyder det ikke, at det ikke er sjovt at bruge, selvom nogle trylleformularer uden tvivl er mere nyttige end andre. Dark Lance genererer et stigende antal store skår, jo længere du holder den tildelte knap nede, hvor den eneste grænse er, hvor meget af din magiske måler du har til rådighed. En anden tilfredsstillende evne er Dark Hand, der ligeledes gyder flere næver, der kan bruges til at smække modstandere på afstand, især nyttigt mod pansrede fjender.

Besejrede fjender vil lejlighedsvis slippe ord, der kan anbringes på dine våben, trylleformularer og defensive evner. Disse fungerer i det væsentlige som buffs og spænder fra enkle bonusser for angreb og magiske skader til mere ekstravagante tilføjelser som gift eller lammelseseffekter. Der er masser af disse ord at opdage, og de er endda bundet til en færdiggørelsesprocent, der gør indsamling af dem til en vanedannende indsats.

Du kan lade spillet optimere dine Word-valg for dig, men det rigtige sjov sker, når du tillader dig at eksperimentere med Word-kombinationer for virkelig at specialisere dit arsenal, hvilket virkelig kan hjælpe, hvis du kæmper for bestemte bosskampe.

Når vi taler om bosskampe, er de fleste bemærkelsesværdigt behagelige og underligt meget mere varierede i design end det, vi så i Nier Automata. Der er bossmøder, der ikke kun er skyggevarianter, og det er ofte nogle af de mere mindeværdige møder. Dette er især tydeligt i betragtning af at der er en uheldig mangel på standard fjendtlige typer.

Hvilken vidunderlig verden

  • Kreativ spilverden med masser af subtile detaljer
  • Kompakt verdensdesign gør backtracking mindre af en opgave
  • Overvældende sideopgaver kan skade pacing

Nier Replicants verden er ikke særlig stor, men det er faktisk en god ting. Spillets store områder er alle forbundet med enkle oververdener, hvor heltebyen ligger i centrum.

Hvad der er mest imponerende ved Nier Replicants verden er den store mængde variation pakket ind i en så lille verden. Den middelhavsinspirerede by Seafront mod syd kunne ikke være længere i design fra den industrielle skrotbunke mod nord. At rejse fra et af disse lokaliteter til det andet tager kun et par minutter, men verden er smart segmenteret, så den ikke føles toneangivende.

Det er en lettelse, da du vil se de samme områder igen og igen i Nier Replicant, især hvis du forpligter dig til at gennemføre så mange sideopgaver som muligt. På godt og ondt tilføjer valgfri side-quest en betydelig tid til din playthrough.

Når det er bedst, tilføjer Niers side-quester en god del lore og kontekst (ofte tragisk) til den store verden. Men i værste fald kan de koge ned til sindsløvende henteopgaver med meget lidt udbetaling udover en forudbestemt sum af guld.

En betydelig del af Nier Replicants side-quests koges ned til sidstnævnte, hvor du får til opgave at samle store mængder materialer. Disse kan håndteres, hvis du ikke bliver afskrækket ved slibning, og du kan muligvis gennemføre nogle af dem naturligt, når du går gennem forskellige områder. Men ofte kan de krævede materialer være sjældne, så de tænker, at du laver noget forkert.

Hvis du er færdiggørelse, skal du vide, at nogle af disse sideopgaver tilbyder våben som questbelønninger. Våbenopsamling er et krav, hvis du vil se alt, hvad Nier Replicant har at tilbyde historisk, og absolut værd at gøre, hvis du vil se hver eneste af Nier Replicants flere slutninger.

Grafisk grimoire

  • En smart visuel opgradering allround
  • Stemmeskuespillere vender tilbage for at perfektionere deres karakterer
  • Remastered soundtrack er fremragende

Nier Replicants ekspansive områder drager massivt fordel af spillets utrolige visuelle ansigtsløftning. Mens Nier Replicant ikke er ved at vinde priser for sin grafik, er det alligevel et smukt spil at se. De fleste områder har en noget dyster farvepalet, men de er næppe kedelige at se på eller krydse igennem. Der er nok farve til at hvert område skiller sig ud og stadig er visuelt mindeværdigt.

Slutresultatet er altså, at Nier Replicant formår at se mere levende ud end dets kildemateriale og samtidig opretholde verdens ofte subtile følelse af dysterhed og fare. Det er et bevis på den ekspertise, som udvikleren Toylogic har vist, at de formåede at ubesværet opdatere Niers visuals uden at fremmedgøre dets originale look.

Det eneste kvalme, vi har her, er, at remasteren kunne have gjort med et par mere unikke NPC-modeller. De samme få genanvendes ad nauseum, og du vil let få øje på dette bare ved at gå ned ad en bys mere travle gader. Sølvbeklædningen er, at hver større placering har sit eget sæt NPC'er, der afspejler deres omgivelser, hvilket hjælper med til at dæmme op for klagen.

Den høje kvalitet af Nier Replicants visuals oversættes også til stjernernes stemmearbejde og fænomenale soundtrack. Som nævnt vendte det meste af det originale Niers stemmetalent tilbage til deres ikoniske karakterer i denne remaster og leverede genoptagede linjer, der er endnu bedre end hvordan de lød helt tilbage i 2010.

Nier Replicants utrolige soundtrack har også set en opdatering. Vokalist Emi Evans skabte sit eget kaotiske sprog for at tilføje mystisk liv til Keiichi Okabes soundtrack for både Replicant og Automata, og det renoverede soundtrack her understreger det mere end nogensinde, og der er ikke en eneste dud på hele sporlisten.

Dom

For mange vil Nier Replicant være nøjagtigt det spil, de har ventet på. Det er let en af ​​remastere af højeste kvalitet, vi har set i nogen tid, og vil helt sikkert appellere til fans, der er fortrolige med den oprindelige version fra 2010.

Lige så vigtigt er det imidlertid, at Nier Replicant lykkes at matche Nier Automatas kvalitet på næsten alle måder. Den forbedrede grafik, kamp og musik parret med Yoko Taros signaturfortælling udgør et ideelt springpunkt for nybegyndere i serien såvel som dem, der kun er bekendt med Nier Automata.

Det eneste virkelige standout-problem ligger i Nier Replicants mere verdslige side-quest. Hvis nogle af de længere henteopgaver kunne have været strømlinet for at opretholde spillets ellers fantastiske tempo, så kunne vi nemt anbefale det til spillere af alle striber.

Som det ser ud, er Nier Replicant stadig en fremragende remaster, der gør, hvad den satte sig til og mere. Hvis du har kigget på Nier-serien, og du spekulerer på, hvad det hele drejer sig om, er Nier Replicant din tid værd.

  • Nier Replicant perfektionerer kunsten til remaster

Interessante artikler...